Начальный уровень алхимии позволял варить зелья до 3 уровня сложности, чем я и занялся.
Варка зелий, как и кражи, да думаю, и прочее шло через мини-игру. Только в этот раз, приходилось использовать приборы алхимического набора. Нужный инструмент или колба, всякий раз подсвечивались, и появлялся таймер. В зависимости от рецепта нужно было греть до определенной температуры или снять в определенный момент, а может резать или тереть ингредиенты. Все зависело от того, что я хотел получить. Во время работы напевал одну старую песенку, слышал ее как-то раз в притоне, устроенном 16 летней девушкой.
У пустоты так много лиц
Так много масок и имён
Её Великое Ничто
Следит за мной со всех сторон
Скольжу в себе по пустоте
Меняю шифры и замки
Всегда один и против всех
Терзаю сердце и мозги
Из не разбившейся любви
Из белых пятен чёрных дыр
По воле страха и мечты
Изобретаю эликсир
(Агата Кристи «Алхимик»)
Эта песня очень сильно меня задевала, настолько, что я ее даже стал считать себя ее героем. Хотя сомневаюсь, что в песне шла речь о воре-алхимике, но все же. Она мне очень нравилась, было в ней что-то близкое, родственное.
Незаметно прошло четыре часа, итогом стали:
Зелье жизни х5
Зелье скорости х2
Паучий яд х3
Яд змеи х2
Алхимия (ученик, прогресс 357/1000)
Я собираю в пустоте
Осколки брошенных сердец
В моей расплавленной душе
Из них варю я леденец
Конфеты счастья продаю
На тонких палочках судьбы
Я всё задаром отдаю
Сосите, люди, леденцы
«Сосите, люди, леденцы», напевал я, высыпая готовые склянки в сумку. Больше ничего нужного мне сварить не получалось. Интересно, что прогресс алхимии показывался только в книге, больше нигде. Зелья лечения пригодятся в любой ситуации, а яды захотелось нанести на клинки. Паучий яд не только травил жертву, но и парализовал, хотя урон и был слабеньким. Яд змеи был мощнее и наносил единовременно больший урон, который, правда, не суммировался. Для этого конкретного яда, дальше отравления должны были накладываться одно на другое.
Пока варил свои зелья, пару раз траванулся, что навлекло на мысль о прокачке сопротивления. Если курить через трубку что-то ядовитое было страшно, то намазать руку или порезаться отравленным кинжалом было проще.
Таверну покинул около полудня и отправился на рынок. Во время позднего завтрака подкатил трактирщик и предложил наведаться в магазин «Лавка Редкостей», если понадобиться работа. Где найти наставников гильдии он не сказал, мотивируя тем, что в городе себя необходимо «проявить», чтобы попасть в гильдию воров. Своего рода заявка на статус вора, и выполнить ее можно было многими способами. Собственно от того, как себя проявишь, зависит и дальнейшее развитие событий: будешь воровать кошельки на ранке, и задания будут позже соответствующие, соответственно, цепочки заданий изменятся, если разграбишь могилу, или украдешь дорогую картину. Конечно, есть и статические задания, доступные каждому кто пошел стезей вора, но там много не заработать, да и ничего неизвестного тоже не осталось – все можно прочитать в гайдах. Со своей заявкой, я еще не определился, но время пока еще есть, значит можно не торопить события.
По выходу из песочницы, каждый игрок получал обновленный статус фракционных отношений. У меня со всеми расами, кроме враждующих с людьми, был нейтралитет. Был еще список личных отношений, как с нпс так и с игроками, но в него пока смотреть не стал. Так что с гильдией, все придется поднимать с нуля.
Вместо того чтобы брать квесты или покупать новые, более лучшие вещи, решил еще побродить по городу, полюбоваться красотами.
Рынок был прекрасен: лавки и лотки, различные зазывалы и глашатаи. Конкурсы и выступления циркачей. Трюки и розыгрыши, перемешивались веселыми сценками и выступлениями магов. Обилие товаров и игроков резало глаза. Отдельно стоит сказать, что все это было отнюдь не бесшумно: крики, гвалт и мат стояли в воздухе, отчаянная торговля над каждым медяком. Огромную лепту вносил продавец редких питомцев, особенно несколько экземпляров для продажи. Огромный ящер ревел подобно громовым раскатам, здоровенный носорог издавал звуки боевой трубы, и это я уже не говорю о более мелких животных. За пару часов проведенных на рынке, подрезал кошельки у пары зазевавшихся игроков и нпс, причем довольно долго меня не могли заметить. Потом городской чат начал заполняться сообщениями, что очередной воришка попутал берега. Тут же появились люди из гильдии «ЧЕСТЬ» и начали высматривать вора. На мой взгляд, занятие наиглупейшее, хотя возможно мне что-то неизвестно в этом плане. Для разнообразия обчистил пару карманов и у них. Решив все же не рисковать, временно прекратив развлечение, подошел к торговцу оружием. Пока рассматривал ассортимент, мимо прошел очередной гильдейский отряд, ловивший воришек. Я решил еще немножко пошалить: инвентарь каждого игрока выглядел как поясная сумка, причем без разницы как он назывался. То есть даже рюкзак или котомка, вешались или ремнем через плечо, или на поясной ремень. Воры имели ограниченный доступ к чужим инвентарям. Достаточно было провести рукой рядом с чужой сумкой, активировав умение, и все. С кошельками было чуть сложнее, там нужно было или срезать ремешок, и тогда тебе в руку падала копия кошелька, что висел на поясе, с какой-то суммой денег, или разрезать острым ножиком бок/дно мешочка и тоже получить монеты, при этом был шанс, что остальные сбережения игрок потеряет. Они как бы высыпались на землю, и подобрать их мог кто угодно. Я же решил украсть что-то из инвентаря, самого хорошо одетого воина, чтобы потом где-нибудь выставить напоказ. Просто так, чтобы было. До этого опустошать чужой инвентарь мне не приходилось, только кошельки. Ощущения, надо сказать, были довольно странными: как будто в сумке нет осязаемых предметов, а только их очертания. Причем, стоило чуть надавить, как рука проходила сквозь предмет к следующему. «Значит можно воровать что-то определенное, хватило бы только времени», боясь, что меня заметят, схватил первый попавшийся маленький предмет. Внезапно произошло сразу несколько событий сразу: у меня высветился статус о получении редкого задания, воин же начал смотреть по сторонам и кричать, чтобы оцепили площадь и что его обворовали.
Я в это время уже выходил с территории рынка, читая сообщения в логе и чате города. Моя выходка очень понравилась прочим игрокам, даже тем, кого я успел обчистить до этого. Оказалось, что тот воин был главой местной и единственной (!) гильдии игроков в округе. Забавно получилось. Лог же, порадовал сообщениями:
Ваша ловкость повышена +1
Карманные кражи +2
Воровство +1
Вы украли предмет класса: редкий
Награда: Квест
Название весьма оригинальное, для задания, ничего сказать:
Квест.
Вам в руки попала карта с пометкой.
Описание: кусок карты с подписью: «Мы спрятали наши сокровища от преследователей во тьме пещер, оставили там стража».
Внимание: задания для нескольких игроков (2-3).
Принять?
Ну, вот я и нашел, чем заняться сегодня. Редкое задание, меня весьма порадовало, ведь недаром за такое же, но в песочнице я получил прилично денег и опыта. Думаю, это будет не хуже. Жаль только в одиночку туда не сунуться, а найти себе напарника, который меня при этом не выдаст, уже надо будет постараться.