- Но скоро трава кончиться и что тогда?
Пет завис над моей головой, казалось, размышляя, а потом передо мной появилась табличка:
Вам предложено задание: Помощь другу.
Цель: найти подходящие благовония для Духа.
Описание: если астральный дух, не будет раз в неделю, окуриваться благовониями, его силы будут иссякать. Дух может полностью исчезнуть из этой плоскости бытия.
- Принять задание.
Дальше не обращая внимания на последние системные сообщения, я попытался выйти из комнаты. Почему это была именно попытка? Очевидно по тому что, курить неизвестные благовония изначально было необдуманно, и расплата не заставила себя ждать.
Отравление инкарским благовонием (09:59 с)
Если не принять противоядие через 10 минут Вы умрете.
Внимание: верховные шаманы перед жертвоприношением окуривают данным благовонием жертву. По легенде, после смерти половина силы разумного переходит к тотемного духу.
Если вы умрете, то навсегда потеряете половину своих характеристик.
- Мамочки-и-и, мне срочно нужен лекарь!
В центре деревни находились все основные сооружения необходимые игрокам. Так что куда бежать вопросов не было, а вот почему я подался к лекарю, позже сам понять не мог. Вот только такую штуку как отравление благовонием местный лекарь не лечил, сказал, что не возможно.
- Сходите к алхимику, может быть он припас какое особое снадобье.
Осталось всего 8 минут, когда я добежал до лавки алхимика. Хорошо, что он работал с раннего утра.
- Кажется, молодой человек, вы опоздали! – Обвиняющий тон, вместо приветствия. Он даже не выслушал моего вопроса или просьбы, - но я прощаю вам это. Деньги, вперед.
- Да погодите вы, со своим обучением! Мне нужна ваша помощь, срочно.
Судя по загоревшемуся взгляду, только что любая оказанная мне услуга, стала стоить вдвое дороже. Не теряя больше ни капли времени, рассказал алхимику суть своей проблемы.
- Есть у меня, одно снадобье… Оно стоит 10 золотых.
- Вот деньги!
Задумываться на тему реальной стоимости снадобья или почему у Карла все цены одинаково огромные, времени не было. Схватил пузырек, в какой обычно наливали зелья маны, разве только цвет отличался. Уже поднеся открытый бутылек к губам, как алхимик меня остановил:
- Глупец, что ты делаешь?
- Пью лекарство, вы сами мне его продали.
- Его нужно отдать в храм, только там, тебе смогут помочь.
Дальше слушать не стал, опять меня, куда-то гонят, а хитроза…, хитрый алхимик втюхал какую-то бурду и отправил к жрецу.
В нубо зоне, был всего один храм и в нем один жрец, зато он отвечал сразу за всех богов в игре. Правда, судя по отзывам игроков, толку от этого было мало. Сам я не вникал в жизнь деревни и историю мира, но пока качал травничество и скрытность, еще в первый день, довелось много чего послушать. Даже всякие словечки, давно и казалось прочно забытые старые и совершенно непонятные новые, игровой сленг в общем. Добежав до храма, за три минуты до конца таймера, в панике, позвал жреца.
- Прояви уважение к обители Богов, юноша, - голос жреца был не таким как у встреченных мною ранее нпс или игроков. В нем чувствовалась сила и отрешенность, мудрость веков и легкий оттенок усталости.
- Прости отец, отчаяние затуманило мой разум, - какая то чушь вечно лезет в голову, даже диалог нормально не поставить. Теперь вот заговорил как-то псевдо-возвышенно, - проклятье на мне, а время подходит к концу.
- Не отчаяние, но дым благовоний чувствую я, - казалось жрец, смотрит сквозь мою душу, причем не игровую, если такая есть, а настоящую, - ты сам себя загнал в эту ловушку. Я не могу тебе помочь.
Таймер все тикал, а результата не прибавилось. Нпс больше ничего не говорил, а я не мог ничего придумать. Так мы и стояли друг напротив друга, пока не осталось минута времени. В последней попытке, достав алхимию Карла и протянув жрецу:
- Алхимик, дал мне это и сказал, что только в храме мне могут помочь.
- Харб умен, хоть и непомерно жаден. Он прав, в Храме могут тебе помочь.
Видя, что я не понимаю, он повторил на этот раз медленнее:
- В Храме. А Храм находиться за моей спиной.
- И что мне делать?
- Выпей снадобье, перед алтарем того Божества, чьей помощи ищешь и молись. Молись, чтобы тебе ответили.
Войдя в храм, увидел круглое помещение и огромное количество ниш. В каждой, была статуя бога или богини, на любой вкус как говориться. Дело было за малым – выбрать, к кому обратиться за помощью. Но сделать это нужно быстро, крайне быстро. Оставалось всего 30 секунд. A мне даже не известно, какие здесь боги и за что отвечают, но думаю, что мне подошла бы богиня милосердия или исцеления, на крайний случай бог-покровитель воров, ну на самый крайний случай богиня удачи. «Хотя почему это богиня удачи последняя в списке?»
- Где постамент Фортуны?
- Третий справа.
На последних секундах таймера, встал, куда следовало, и выпил снадобье:
«Прошу тебя, помоги мне!»
Эффект: Зелье Фортуны
Внимание: Божество обратило на вас свое внимание
Отравление инкарским благовонием (00:00 с)
Вы умерли.
Возрождение через 48 часов.
Вы не можете выйти из игры, на 12 часов вы будете погружены в сон, остальные проведете в личной комнате.
Личная комната была современной квартирой со всеми удобствами, включая интернет. Для меня и тут было ограничение: общение в социальных сетях запрещено, посещение только проверенных сайтов и форумов, и если музыку или фильмы можно было смотреть все, то форумы, только посвященные игре. За полутора суток, мною было немало прочитано из истории игры и форумов, так же удалось узнать про мой случай с благовониями. Сама игра была в десятке лучших многопользовательских игр, могла бы занять и первые места, но из нее не возможно было вывести реальные деньги. По крайней мере, на данный момент. Это первая причина, по которой она не занимала вершину топа. Вторая причина заключалась в повышенной реалистичности игры и ограничении 21+, которое строго соблюдалось. Дело в том, что попадая в различные игровые ситуации, можно было нарваться на крупные неприятности. Прямо не говорилось, но была вероятность попасть на костер инквизиции, это для зарвавшихся черных магов, или в котел к людоедам – тут уже кому как повезет. История мира была банальной, и ее толком не читал, так по диагонали пробежался. Хотя мой случай был не типичным, все же такие прецеденты были и раньше, разве что я единственный кто сам себя «облаговонил», так сказать.… На форуме было видео, как какой-то клан выручал своего соратника, которого хотели принести в жертву гоблины. Тот парень, кажется, он был паладином, выполняя различные задания, попался кругу высших шаманов и был пойман. Когда клановый отряд пробился к шаманам, паладина уже окурили благовонием. Увидев таймер, им удалось его отсрочить с помощью каких-то благословлений и свитков, в то время как остальные искали выход. Нашел его один парень, ставший впоследствии очень известным и прокачанным алхимиком. Он предложил купить флакон у своего наставника: «Внимание Высших Сущностей». Сварить такой мог только Мастер Алхимик, этот эликсир применялся для получения различных бонусов, получаемых рандомно (случайным образом). Как после было рассказано, самого перерождения это не отменяло, но любое Божество многократно сильнее духов. Вот и выходит, что при одновременном срабатывании, более слабый эффект отменяется. Это меня успокоило, а вот то, что нужно было обращаться к Божеству с которым у тебя прокаченные отношения я не учел, да и не знал о таком. Хотя отношения были то у меня со всеми нейтральные, так что тут без разницы. Смущало то, что обращение к Фортуне, так звали Богиню, не всегда давало положительный результат. Известны случаи, когда игрок получал негативный эффект, или абсолютно бесполезный. Где-то в мире бегал воин с заклинанием Армагеддона божественного класса, но не мог его использовать, так как у него, как и у меня маны не было совсем. И таких историй имелось около десятка. Так же выяснилось, что при обращении к конкретному Божеству, изменяется и название снадобья.