- Так, смотри, вход как я и предполагал, охраняют. Всего двое, это патруль. Их нужно быстро завалить и зайти в данж. Убивать будешь один, иначе они все равно меня узнают. – Гном явно волновался, - все понял?
- Да, не боись!
Подкрасться к двум скучающим игрокам 10 уровней было не сложно, они оба были воинами и заметить меня могли едва ли. Перед тем как напасть, я намазал оба клинка ядами и выпил зелье ускорения. Теперь было самое важное. Мысленно перекрестившись и воззвав к богам (фортуне и Ваэрону – своему официальному покровителю) - напал.
Удар в шею одному и второму, потом разворот с клинками в вытянутых руках:
Атака из скрыта: Урон 300 (крит)
Урон: 280 (крит)
Противник Кимо: отравлен, обездвижен
Противник ЗлойВолк: отравлен.
Урон: 50
Урон: 38
Урон от яда: 20
Урон от яда: 8
- Отключить боевой лог!
Вы отключили боевой лог.
После поворота и атаки, набросился на левого воина: вонзив клинки в живот и спину противника, немного провернув в ране, ударил его ногой, отбросив в сторону. Тут же развернулся ко второму, который еще не отошел от стана. Пришлось нанести около десятка ударов в спину, чтобы его победить, и это по обездвиженному противнику, да еще и в критовую зону (атака в спину, практически всегда приносит больший урон). К этому моменту первый воин уже поднялся и напал на меня. Увернуться от его меча не было трудно, точнее я даже не увернулся, а проскочил под рукой, вонзив кинжал под руку с мечом. Еще пять сдвоенных ударов и противник повержен.
«А тогда я втыкал нож в корпус и еще, кажется, что-то кричал…»
А гном уже бежал ко мне.
- Быстро входим, да не стой ты!
Он буквально затолкал меня в пещеру.
- Вот это ты монстр, завалил двух 10 уровневых воинов за 9 секунд, даже не получив урона! И это на 2 лвл младше их. Да ты просто зверь!
- Сам в шоке, какая-то легкая победа. – Тем временем я снова включил боевой лог и отправил копию гному, - смотри, каждый третий удар с критом проходил.
- Ну да атака в спину, по обездвиженному противнику, но все же. Думаю ловкости у тебя немеренно?
- Да, основная характеристика.
- Так смотри, сильный перекос вызовет штрафы, так что следи и за другими параметрами.
- Я этого не знал. Спасибо.
В то время как я читал об увеличении собственных навыков после боя, гном произнес:
- О, смотри, новое сообщение:
Герои, вы первые кто вошел в это подземелье (опыт х2, шанс выпадения предметов более высокого уровня повышен, золото х1.5)
- Как я и говорил, это первое прохождение! Мы обязаны пройти его с первого раза, так как второго уже не будет.
- Не суетись, Сах, прорвемся.
Гном явно тертый тип, сомневаюсь, что его история такая же, как моя, но и не проще. Правда рассказывать о своей жизни Саха не спешил, как и я. Вот только было и без рассказов видно, что сложности его не пугают. Он меня не кинул, не сдал, вроде даже адекватный, а значит, такого человека стоит держаться.
Глава 6.
Глава 6. Пещеры.
- Слушай, дорогой, а ты не боялся, что я тебя кину? – мы с гномом ходили уже час по первому уровню пещер, когда он задал этот вопрос. – Все-таки, сдай я тебя, и долг бы мне простили.
До этого он прочитал мне лекцию о светящемся мхе и грибах, что освещали наш унылый путь. Как оказалось, не каждая пещера бывает освещена, а некоторые только и возможно пройти в полной темноте.
- Нет, не боялся.
- А почему? – настырный гном, явно нуждался в этом ответе.
Что ему сказать я не знал, если честно. Говорить о своем одиночестве и необходимости в соратнике было как-то стыдно. Ничего не ответить тоже не получалось, все же Саха был очень приставуч.
- Просто надеялся, что со мной тебе будет выгоднее и интереснее, - не рассказывать же, что в случае чего я был готов его обворовать и свалить из города. Такие подробности уже никому не интересны.
- Да, тут ты, конечно, угадал, - гном, замолк и о чем-то задумался. Наверное, наши мысли были схожи.
Как оказалось, до этого он ни разу не сражался. Его качали в качестве вагона и только как кланового персонажа. Без поддержки он был обречен, а очки характеристик были распределены таким образом, что давали бонусы к «инженерии». Боец из него был аховый, хотя он и старался. Основной урон мобам – пещерным лягвам 12 уровня, наносил я. Гном же иногда меня поддерживал, добивая, если я не справлялся. А еще Саха очень много знал об игре, чем постоянно хвастался.
Оказалось, что можно вывести специальную панель, где видны иконки с умениями. Прямо как в старинных играх. Это делалось для того, чтобы игрокам было легче использовать все свои умения. Я ей не пользовался с самого начала, просто по тому, что не знал о наличии. Потом, правда оказалось, что все мои активируемые умения: карманная кража, ловушки, маскировка, удар в спину (оказывается, имеющийся изначально у каждого персонажа!), были привязаны к жестам и активировались автоматически.
- Эх, паря, ну пойми ты – привязать все умения к жестам просто нельзя! Точнее можно, но это неудобно, - поучал меня гном. – Появятся активируемые бафы и как тогда?
В общем, он меня уговорил, что панелька очень полезна и нужна. Привыкнуть было не очень сложно, так что освоился быстро. Второй сюрприз был в том, что гном не умел сражаться. Совсем. Поэтому, собственно, мы решили зачистить полностью весь этаж. Поднять мне уровни и научить играть Саха. Свое реально имя он называть отказался, да и моим не интересовался. Надеюсь это не навсегда, все-таки по именам обращаться проще, чем по никам.
В итоге мы выработали свою собственную тактику: я устанавливал замедляющую ловушку (вот и пригодились плитки, вытащенные из ловушек), потом под скрытностью отходил в сторону и ждал, а гном кидал бомбу в группу мобов. Часть из них умирала, оставшаяся же, резво начинала скакать к агрессору. Тут в дело вступал уже я. Ничего сложного – зайти в спину лягвам и начать атаковать. Первые несколько раз, кто-то из нас получал урон, потом сработались и это прекратилось. Таким макаром прошло больше трех часов, когда гном взмолился:
- Давай отдохнем чуток, а? Сил уже совсем не осталось, - не дожидаясь ответа, он уселся на землю, - да и пожрать пора уже!
- Ну, давай отдохнем, минут двадцать.
Первые пять минут было слышно, как два голодных парня насыщаются, потом наступило время очередных разговоров.
- Лев, а почему у тебя такой низкий урон? – поймав мой непонимающий взгляд, гном продолжил. - У тебя основной крон идет только с критических ударов, а так он мал даже для 6 уровня, a не твоего 8.
- У меня всего 5 очков силы, может по этому? – видя, как у гнома лезут глаза на лоб, засмеялся. - Я вора качаю, а не разбойника. Мне не зачем сражаться с другими.
- Да как же ты тогда до своего восьмого уровня прокачался, когда силы как у только что появившегося в игре нуба? – возмущению гнома не было предела. – Ты вообще гайды читал?
- Ничего я не читал, мог бы уже уяснить, не до этого было. – Разговор мне все больше не нравился, и дико хотелось его перевести в другое русло, где меня не выставят глупцом и невеждой, - расскажи, что опять не так?
- Ладно, рачина, слушая, что папка говорит. Так, сила отвечает за урон и переносимый вес, так же есть предметы, которые с низкой силой просто не экипировать. Много ловкости это хорошо, она же, помимо прочего, отвечает и за критический урон, наряду с толикой удачи. Но вся суть в том, что нужно соблюдать баланс, - он остановился перевести дух, - на каждые 50 ловкости, для роги или вора, нужно порядка 15 силы. Это то, что я помню. Как там с энергией сам разбирайся.
- Ладно, понял тебя. У меня вышел перекос, который нужно исправлять, так? – Видя как гном кивает, вызвал меню персонажа: