Выбрать главу

Никогда не бывал не то что в катакомбах, а даже в глубоких пещерах. Даже подумать не мог, что замкнутое пространство, темно серые стены, местами влажные, иногда покрытые таким же серым мхом, могут так пугать. Низкие потолки и узкие проходы, на неровном полу была такая же серая пыль, которую можно было даже собрать, например в мешочек. Было откровенно не по себе, но выбранную роль нужно отыгрывать, так что деваться некуда.  Все же я не был героем, которые сломя голову лезут в любую петлю, скорее даже наоборот: если был вариант спустить ситуацию на тормозах, так и происходило. Сохранять достоинство таким образом не получалось, а вот целостность собственного тела вполне. Когда наступил решающий момент, Рубикон можно сказать, я испугался. Сдался. Даже не так, справился, но не вынес последствий. А потом, мучимый совестью и ведомый страхом поступил еще хуже. Думаю забыться в мире грез, было самой большой ошибкой и предательством самого себя. «Хорошо думать об этом, когда не чувствуешь ломки…» Тем не менее, лестница закончилась и передо мною предстала интересная картина: серые стены разошлись широко в стороны, один проход делился на три. В центре была небольшая круглая площадка, на ней в случае смерти, мне суждено будет возродиться. Хотелось бы до этого не доводить. В левом проходе, лежал свежо убитый гоблин, подойдя ближе, мне даже удалось определить причину – десяток коротких металлических стрел, во всем теле. Видимо бедолага попал в ловушку, а спасти его уже не смогли, или не захотели. Для меня это означало только одно, если ловушка убила десяти уровневого воина,  то попадать и в любую другую явно не стоит. Это плохо скажется на здоровье.

- А где собственно активатор? Как искать ловушки? – люблю разговаривать сам с собой, во-первых собеседник интересный, а во-вторых все равно больше не с кем.

Внимательный осмотр ничего не дал, но я упрямо продолжал смотреть под ноги нпс, логично предполагая, что ловушка должна быть нажимного типа. Минут через десять удалось выявить, небольшой камень в полу, который выступал на несколько миллиметров над остальными.

Навык повышен: Ловушки +1

Теперь на полу было подсвечено сразу с десяток камней. Стоило перевести на любой из них взгляд, как появлялась подсказка:

Ловушка (1 уровень)

Просмотрев каждую из ловушек, надеясь на повышение навыка, заметил некоторые различия в названиях. Прямо по центру и еще около стены были выведенные из строя ловушки:

Сломанная ловушка

Именно с крайней я решил начать качать навыки. У меня впереди двое суток, так почему бы не использовать их по максимуму, да и интересно очень, что находиться под камнем. Подковырнув плиту трофейным кинжалом, аккуратно вытащил ее из ямки. Находка меня разочаровала, там ничего не было. Совсем.

- Или моего навыка не достаточно, или проблема в состоянии ловушки, - цель понятна, идея имеется, значит надо выполнять – проверим все остальные.

Спустя сорок минут, я выломал все камни-активаторы. Под рабочими плитами находились тоненькие пластинки «хрупкий  магический активатор», а под сломанными не было ничего. Вот странно, вроде бы раз под камнем больше нет активатора, то он должен быть на уровне всего пола, но нет. Эти пластинки я складывал в сумку, сам толком не зная зачем. Но раз в описании навыка сказано, что можно ставить ловушки, то рано или поздно мне понадобятся расходники. С учетом, что это локация сделана специально для воров или убийц, мысль была вполне логичной.

Дальше я решил продвигаться по левому проходу, потому что гоблины тут явно не прошли, и значит не нужно опасаться злобного шамана. Полностью сосредоточившись на поиске ловушек, я медленно продвигался по коридору. Назвать туннелем или пещерой рукотворный лабиринт с ловушками назвать не получалось. Стараясь осматривать и пол и стены и потолок одновременно, я по привычке горбился. Именно это меня и спасло. Глупо было ожидать, что все ловушки будут однотипные, конечно, но все же. Без происшествий удалось пройти метров десять, как над головой просвистело огромное лезвие. Плюхнувшись на зад от испуга, я очень быстро стал отползать назад.

- Фиге се! Так и голову потерять можно.

Еще около получаса я лазил на коленях по полу, ища активатор, что было обидным, на полу его не было. Стены приходилось рассматривать на ощупь, так как освещение в катакомбах было специфичным. Пыльные серые стены и пол, заливал серый свет, лившийся непонятно из какого места. Искать ловушки было дико неудобно, но очень захватывающе. Еще спустя почти час мой мизинец угодил в выемку, примерно на уровне колена, в которой было что-то похожее на стекло. На противоположной стене, нашлась небольшая выпуклость, прямо напротив выемки с другой стороны. Единственное, что приходило в голову это свет или что-то типа него. Зная где искать, найти уже не так сложно. Рассматривая место прохождения предполагаемого луча, мне удалось заметить едва видную фиолетовую линию. Для проверки, не вставая с колен, я перекрыл луч рукой, над головой снова просвистело лезвие. Выяснять, как оно появляется и куда пропадает, категорически не хотелось. Порадовало новое сообщение:

Навык повышен: Ловушки +1

Теперь в трех метрах впереди меня, можно было разглядеть фиолетовые линии, пересекающие коридор под разными углами. Думаю, попади я на какой-нибудь другой луч, уже бы возродиться успел. За везение это тоже не считал, потому что это все-таки начальная локация и сверхсложных заданий тут быть не должно. В каком-то роде это обучалка. Решив еще немного поэкспериментировать перед дальнейшим движением, вернулся к первому обнаруженному лучу.

- Интересно, а что если его отразить?

Отрицательный результат, это тоже что-то. Видимо вся суть в приемнике, как только свет на него не попадает, выскакивает лезвие. Было еще желание проверить лезвие на крепость, например, поднять вверх кинжал, и перекрыть рукой свет. Но так как лута, убитый ловушкой гоблин не принес, рисковать единственным  оружием было глупо. Следующей попыткой я выбрал самый вонючий табак (или как назвать то, что курят шаманы гоблинов, да и все остальные?) и распылил его в воздухе. Результатов было несколько:

Навык повышен: ловушки +1.

Получен временный эффект: Аллергия.

Если навык порадовал, то аллергия наоборот. Следующие пять минут я плакал, чихал, чесал нос и очень грязно матерился. Причем на шамана. Своей вины , при этом, не видел в упор. Думаю если бы я умел проклинать, то гоблину бы крепко досталось (на человеческом языке не было названия этого порошка, он назывался в честь одного очень не хорошего духа, которого шаманы вызывали только в самых крайних случаях. Дух был скверным и с удовольствием выполнял любое задание, приносившее жертве боль и мучения. Наградой он брал мучения вызывателя.  У вора не было навыков, чтобы увидеть духа, но распыленного порошка и мучившей игрока аллергии хватило, для вызова. Маленькая серебряная тень неслась по коридорам, ища жертву, дух был рад, его вызвали впервые за долгие годы и теперь он стремился оправдать ожидания заказчика. Мучений в виде аллергии, на что-то по настоящему пакостное и смертельное не хватало, но порой и малой нелепости хватает, чтобы появились печальные последствия).

Последней попыткой я начал разбивать выпуклости-передатчики, и это принесло свои плоды – луч пропадал, вместе с лезвием. Обрадованный этим открытием, с помощью кинжала, коридор был пройден. Дальше на пути мне попалась круглая комната, полностью пустая. Проход был на другой стороне. Понимая, что не все так просто но, не видя подвоха, я вошел в комнату. Ничего не происходило, ловушек видно не было, так что мое продвижение продолжалось. Бывает такое ощущение, словно кто-то смотрит тебе в спину, недобро так смотрит, словно готовясь всадить в нее нож. Не думая больше не секунды, упал на колени, кувырком уходя в сторону от предполагаемого противника. Быстро развернулся, выхватывая второй рукой садовый нож, но так никого и не увидел. Зато с центра комнаты раздался смешок. Там очень быстро стала сгущаться тьма, превращаясь в человеческую фигуру.

- А ты забавен, юный воришка, - голос говорившего был бесцветен, да и сам он был, похож на тень или сгустившийся мрак, - идя самым коротким путем, ты обрек себя на смерть.

Ловушка: Комната проклятого убийцы, активирована.