Выбрать главу

«Ура, я справился со своей работой. Я нашел ошибку. Завяз в текстурах» — Думал я, вращая глазами в поисках выхода из ситуации.

Удалось вызвать чат, но печатать я не мог. Других способов связи с игроками у меня не было. Напрягая извилины для решения сложившейся ситуации, я был пробуждён чуть слышным звуковым сигналом, который сопровождала строка в окне чата.

<Храбр Евгений доступен>

Женя вошел в игру и сразу вышел на связь. После его имени в чате буква за буквой высветились слова: «Я тут. Чем помочь?»

Ответить товарищу я по-прежнему не мог.

- Напиши, как сможешь. Еще три-четыре часа буду в Новгороде.

Отлично. Очень полезная информация. А мне видимо стоило ответить, что я буду три-четыре дня крыжовник мять.

Вариантов не оставалось. Надо покидать игру и перезагрузить сценарий. Я вызвал кнопку «логаут», она никак не отреагировала на мою команду. После третьей попытки выключить игру, мир стал черно-белым и городской пейзаж застлала рамка с сообщением.

<Выход из системы не возможен! Неизвестная ошибка>

«Приехали» — про себя подумал я, окончательно убедившись, как крепко завяз.

Теперь у меня было полно времени, для того, чтобы разобраться в случившемся. Анализировать свои действия было бессмысленно, я не сделал чего-то необычного. Дело было исключительно в том участке, куда угодили мои ноги. Куст крыжовника был таким же как и виденные мною ранее. Каких-то специальных характеристик на нём не было. Всматриваясь в пространство у себя под ногами, я вдруг что-то увидел.

Сначала я решил, что это чёрная земля у корней куста, но позже понял, что земля во всём городе имеем коричневатый глиняный оттенок, а чёрный участок — это замаскированная пещера. И в самом деле, после продолжительного разглядывания окружающей природы, я убедился в том, что чёрный участок имеет чётко просматриваемую форму. Крыжовник маскировал вход в подземелье. Вероятнее всего разработчики забыли или вообще не собирались пока открывать путь в микро-локацию, вот и не прописали возможность персонажей проходить из города в подземный лабиринт.

Надо же, как мне повезло! Вернее не так, как же мне повезло бы, если бы локация функционировала, а нашел бы этот лаз и завладел чьими-то сокровищами.

От того, что мне стали ясны причинно-следственные связи, проще не становилось.

Спасительным громом прозвучал соколиный крик. Друг кружил над моею головой. Как я мог о нём забыть.

Удивительно, но мне удалось переключиться на зрение сокола, теперь я мог видеть картину с высоты его полёта. Что мне это давало? Почти ничего. Хотя нет. Я сделал забавный скрин своего персонажа.

В интерфейсе Друга не было почти никаких функций. Всего одна иконка, активация которой могла наложить дебаф «оглушение», была мне без надобности.

В голову пришла забавная идея — кружить в воздухе так, чтобы нарисовать слово «SOS». Хоть это и было безумием, а всё-таки благодаря соколу я мог дать о себе знать, мог привести помощь. Но как?

Птица нарезала круги, постепенно поднимаясь выше и выше, увеличивая радиус обзора. С одной стороны к городу примыкал густой лес, с другой стороны широкое поле. Ни чего интересного.

Новая мысль была столь же глупая, как и предыдущие. Если бы мне удалось атаковать соколом своего персонажа и убить, я был бы отправлен на перерождение. Точка возврата сейчас была установлена за пределами локации. То, что надо! Только вот как мне это сделать? Сокол является не просто частью моей команды, а непосредственно частью меня.

А что если мне снова выпить крови волка и перевоплотиться в серого? Это ничего не даст. Перевоплотившись. Я не стану врагом. Факт в том, что мне нужно убить своего персонажа.

Решение было найдено, и план был приведён в исполнение, и результат был успешным, но я ни в коем случае не расскажу о нём Климу или Аресту. Боевой сокол временно был превращён в бомбардировщик. Он подбирал увесистые камни, нёс в город и ронял мне на голову.

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 3 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 4 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 3 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 4 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>

<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 3 единиц здоровья>

И тут неожиданно: