Глава 70. Профессия.
- 100 кредитов с человека! Бафы +10 ко всем четырем статам! – кричал я, стоя около восточного выхода.
Перед прокачкой у меня было пару часов свободного времени. Вот их я и решил потратить на подработку. Клиенты были, многие узнавали меня, так как они уже пользовались моими услугами. Даже Баферы не отказывались получить недостающие бафы. Мало кто обладал суммой в 200к для улучшения четырех бафов. С каждым днем в Архон прибывало все больше и больше людей, что не могло не радовать. Однако для моего «бизнеса», этого было недостаточно. Сумма долга Валентину не уменьшалась, а только увеличивалась. Приходилось использовать альтернативные источники заработка.
Мои мысли все больше и больше склонялись к получению профессии. Не смотря на то, что я не смогу получить высшее звание в профе, мне все равно будет доступно звание «Мастера». Не самое высокое, но достаточное, что бы получать копеечку в свой карман. Градация званий профессий выглядит так:
1. Новичок 1\100
2. Умелец 1\1000
3. Мастер 1\10000
4. Творец 1\100000
5. Профессиональное Имя - Великое достижение.
Получение каждого очка навыка довольно трудоемкий процесс. По заверениям форума, как только ты находишь учителя, он может тебя прокачать с «Новичка» до «Мастера». Если бы все было так просто, то все бы бегали мастерами проф. Вся суть и трудность в том, что учитель лично оценивает вашу работу, выдавая очки. Максимальную оценку получил «Рыбак», который поймал огромного водяного монстра, ему выдали аж 5 очков профессии.
Пока еще никто не добрался до «Творца», застряв на «Мастере», полученном от учителя. После получения этого звания, за вами наблюдал еще более строгий учитель – Игра. Ваши веще должны быть не ниже редкого качества при создании. Для каждой профессии, конечно, детали разнились, но суть оставалась одной. Эта градация была предоставлена сразу несколькими пользователями и не была опровергнута администрацией. Пользователи до сих пор спорят, что дает «Профессиональное Имя».
Ведь каждая профессия дает прирост к одной из характеристик. Та же профессия кузнеца дает прирост к телу. Список доступных профессий скурпулезно собирался в одной теме, которую я пару дней просматриваю.
Не смотря на мое желание получить денег с профессии, я хотел бы получить прирост к нужной характеристике. Хотя в последние пару дней не могу определится к какой. Разум приоритетен, но я все очки характеристик полученные за уровни вкидываю туда. Так же бонус класса дает +1 за каждый уровень. Поэтому мне с некоторых пор стало интересно получение прибавки к магии, но вся загвоздка в том, что профессии дающие прирост к этой характеристике, редкие и дорогостоящи.
Создатель Свитков – Название профессии говорит само за себя. Это самая доступная для меня профессия на данный момент. Начальное обучение – 100 000 кредитов единовременно. За каждую оценку учителем – 10к. Пособие по получению этого класса было написано тремя людьми и сходилось во всем. Так что не было причин не доверять этому.
Батарейка или Заряжающий Вещи – слухов, где получить эту профу, много, но ни одного похожего. Учителя, которые выдавали эту профессию, престают обучать. Всего в игре зарегистрировано около сотни «Батареек». Профа супер классная, ведь с помощью нее и Зачарователя Вещей, можно создать артефакты. Но и без этого, можно создавать вещи, которые будут похожи на бутылочки маны.
Магический Ювелир – один учитель, который берет одного ученика раз в неделю. За стоимость обучения у него придется побороться на хаотичном аукционе, устраиваемым самим учителем. Последний раз стоимость обучения была продана за 12 миллионов. Всего несколько человек обладают этой профессией.
Ведущий Целитель – каторжная, двадцатичетырех часовая, семидневная, работа, которая требует полной отдачи. Доступна любым классам обладающим исцелением или восстановлением. Единственная профессия, которая отнимает набранные очки, до окончания обучения. Если ты выдерживаешь семь дней беспрерывной прокачки, то получаешь «Мастера». Перерыв в день может быть не больше 3 часов. Всего 1 человек прошел полностью марафон, получив звание мастера. Остальные откатываются по новой или меняют профессию на другую.
Иллюзионист – получается у бродячего фокусника в столице. Тебя никто не учит, а дается одно умение, которое тебе нужно использовать. Каждое дополнительное умение профессии стоит 1 миллион. Прокачка зависит от настроения смотрящих представление НПС. Не действует на игроков.