Выбрать главу

Через некоторое время, справа, в полукилометре от меня, я заметил рябь в воздухе. Вдруг пространство в том направлении пришло в движение, смазалось и из ниоткуда появился кусок дремучего леса на пустой земле. Я вспомнил, как вчера также появился ветер, а сейчас наблюдал как лес разрастается в этой пустоте, занимая новые территории. Словно реальность наполнялась жизнью, беря за основу знакомую мне онлайн игру.

Я рассматривал несколько версий произошедшего со мной, либо меня похитили инопланетяне для своих коварных опытов, либо это загробная жизнь, либо я попал в какую-нибудь альтернативную вселенную. Вариант с поехавшей крышей я не рассматривал, не было убедительных доказательств.

Идти было не куда, и я зашагал обратно в сторону избушки лесника. В голове крутилась мысль, что если здесь появился я, то может появиться и кто-нибудь еще. Вот только станет ли здесь безопаснее после этого? Чудовища в "Средиземье" были крайне разнообразны, и встречаться здесь с ними в одиночку не хотелось категорически!

Глава 3

- Ииигорь Владдддимирович, у нннас кажется проблемы.

Руководитель отдела центрально-вычислительных систем проекта "Средиземье" протянул папку с отчетом.

- А то я не знаю! - шэф был не в духе, и не собирался выслушивать невнятное бормотание своего главного технаря.

- Не... нет. - заикаясь начал Павел, но заметив хмурый взгляд своего шефа продолжил. - Но это тттточно не взлом изввввне. Искуственный Ииинтелект тут не причем, мы пппрогнали  его на тестах.

- Паша, давай короче!

- Яяя, думаю это конкуренты. - заикание очень мешало Павлу, особенно когда он начинал волноваться. - И кааажется кто-то из наших в этом замешан. Изменения и сбои идут из ядра, мы на прямую пока не можем найти проблему.

- Значит все кто-то из своих. - задумался шеф. - Паша, если в ближайшее время мы не вычислим, кто нас гробит, то все пойдем по миру, ты это понимаешь? Конкуренция среди онлайн игр сейчас высока, как никогда, мы просто не удержимся на плаву!

- Ддда, дда... йййяяя, понимаю. - Павел снова стал заикаться.

- Иди уже, мне нужен результат, а не твоё бормотание.

Игорь не любил срываться на подчиненных, но последнее время проблемы посыпались, как из рога изобилия. Все началось с того парня, который, играя в "Средиземье", сжег себе мозг. Как такое могло произойти, до сих пор никто не мог объяснить. Когда его нашли в вирт шлеме, он еще был жив, но мозговая активность была на нуле. Умер он через сутки в больнице. Игорь Владимирович до сих пор не мог забыть глаза его матери, ему пришлось лично встречаться с ней. На все его слова и просьбы не поднимать шумиху в прессе она молчала, и кажется даже не понимала о чем он говорит. Игорь чувствовал себя перед ней последней скотиной. Компания оплатила похороны, перевела на счет крупную сумму денег. Все равно доказать виновность компании в случившемся было невозможно, но избежать огласки инцидента потребовалось во чтобы то ни стало. Эту грязную работу он никому не смог доверить. После встречи с матерью он, впервые за долгие годы, напился.

А потом пошли сбои в проекте, началось все невинно, в одной из начальных локаций появился деревянный туалет с надписью "Комната медитации". Кто-то посмеялся на форуме над шуткой разработчиков, а админы заметили. Как выяснилось, убрать чью-то шутку было не просто. Системное ядро выдавало ошибку, сколько бы его не удаляли, он все равно возвращался на место. ИИ тоже вразумительного ответа дать не смог, именно он отвечал за динамические объекты и диалоги НПС, но повлиять на системное ядро был не в состоянии. Именно тогда технический отдел заподозрил взлом системы. А этот чудесный объект приняли за визитную карточку злоумышленника.

После этого ошибки и баги в игре искали уже целенаправленно. Начали появляться атмосферные эффекты, не заложенные в проекте. Они также приходили из системного ядра, забирая просто огромные вычислительные ресурсы. Некоторые локации падали, приходилось перезагружать отдельные зоны, иначе исправить ошибку не получалось. Системное ядро должно функционировать постоянно, остановка проекта для технической наладки, означает простой игры на неопределенный срок. А это не допустимая роскошь.

Потом стали пропадать мобы, началось все опять с локации для новичков. В администрацию посыпались жалобы, с претензиями о невозможности фарма в стартовых локациях. Исправлять снова все пришлось топорным методом, на место пропавших мобов, копировались мобы схожего уровня из других локаций. Ядро также выдавало ошибку, исправить баг ни как не получалось.

А сейчас стали пропадать, один за другим, именные рейд боссы, быстро их было не заменить.