В два меча мы не дали искусительнице ни единого шанса. Она отмерла после раздражения и тут же пала, даже не успев взмолиться о пощаде. Подобрали лут, Скуловорот вернул себе оружие, и встали перед входом.
- Ну что пойдем внутрь? - спросил глад.
- Оружие у нас явно не для узких мест, - я кивнул на меч.
- Уверен, там есть, где развернуться. Это же не жизнь, - сказал, а сам стоит, приценивается к габаритам входа.
- Ну да. Ну да, - я похмыкал, и мы шагнули под своды пещеры.
Судя по всему, эта пещера изначально имела естественное происхождение, но кто-то очень усердный. Естественно тут не было газовых факелов, но были обычные оставляющие закопченный участок стены и потолка и попахивающие гарью.
Короткий, но довольно широкий коридор вел к лестнице из нескольких ступеней. Сразу под лестницей была небольшая площадка с зарешеченным желобом для слива дождевой воды и двухстворчатая деревянная дверь, обитая полосами клепаного железа. Перед дверью стояли двое бандитов в роли часовых. Эти не пили просто стояли и трепались, не замечая совершенно ничего вокруг.
-...А она знаешь такая мягкая. Ее обнимаешь и как в перину проваливаешься. Это тебе не на костях греметь, - вдохновенно просвещал первый второго.
- Не-е-е, я худеньких люблю, что бы обнять и покрепче прижать можно было...
Разговор о бабах прервался хрипом из пробитого горла. Способность гладиатора сработала очень удачно. Брошенный меч хоть и не срубил голову, но вонзился в шею и там остался, навешивая огромное кровотечение на жертву. Несколько секунд и бандит умер под безумным взглядом замершего от раздражения напарника. Еще несколько секунд и мы стоим над двумя распадающимися на полигоны телами, собирая скудные трофеи.
- Точно справимся? - для самоуспокоения спросил я, примерно зная дословный ответ напарника.
- Должны, - пожал плечами Скуловорот.
Действительно должны если умудримся не зацепить всех бандитов в один момент или они на нас засаду как пираты не устроят. С двумя-тремя обычными противниками нашего уровня, мы должны справляться без особого напряга, с четырьмя - пятью уже со скрипом и некоторым шансом на проигрыш, а вот с большим количеством или с тем же но в невыгодной для нас ситуации могут возникнуть серьезные проблемы.
Тихо приоткрыв дверь, мы проскользнули в пустой короткий коридор, освещенный всего парой факелов. Помимо той двери, через которую мы вошли из коридора было еще два пути на лево и прямо. Я жестами показал, что надо проверить левую дверь, из-за которой доносились запахи чего-то готовящегося. Вкусно пахло мясом и специями.
Мы приотворили "вкусную" дверь так, что бы подглядеть и были вознаграждены видом на кухню. У дальней от нас стены большая дровяная плита со сваленным как попало в угол запасом дров. На плите несколько массивных сковород и объемистых котлов с уже практически готовым обедом. На стенах шкафы и шкафчики, нагромождения посуды и всего остального. В центре комнаты и у стен несколько разделочных столов с мясными тушами. По всей видимости, туши были оленьи, но утверждать точно я не мог. Над всем этим корпела парочка тройка ребят: повар-бандит, повар-наемник и повар-дезертир. Вооружены они были кухонным инструментом, а оружие их было сложено в уголочек, так что сомнений в победе не возникло.
Я подал сигнал, и мы ввалились в кухню. Раздражение на дезертира как самого опасного с виду, а остальных крошить в капусту. В фартуках вместо брони и с кухонными ножами вместо мечей, враги полегли мгновенно, и глад собрался кончить дезертира, но я его остановил.
- Что не так? - удивился он.
- Хочу попробовать одну штуку, - я кивнул в сторону стоявшего в стороне черного пузырька с прилепленной наискосок белой бумажкой. На бумажке был неумело нарисован череп и кости, а под ним красовалась надпись: - "Крысиный яд".
- Потравить их хочешь? А этот нам зачем? - гладиатор кивнул в сторону отмершего, но боящегося пошевельнуться дезертира.
- Нас они сразу же узнают, а вот он легко сможет разнести еду, - для пущего устрашения я поднял свой громадный меч и указал на него им.
- Он их предупредит, - покачал головой мой соратник.
- Он хочет жить и не станет этого делать. Ты же хочешь жить? - меч снова указал на повара-дезертира.
- Да-а-а, - дрожащим голосом ответил наш будущий недобровольный помощник, всем видом показывая, как сильно он желает провалиться еще глубже под землю.
Я кивнул:
- Сейчас ты доготовишь пищу, отравишь еду, дашь ее всем. Пленников этой едой ты кормить не будешь, а пока доделываешь тут все, расскажешь, что тут и как, - в жизни бы конечно такое не сработало, но игровые алгоритмы оставляли надежду на успех операции. Возможно, наличие крысиного яда на кухне даже было подсказкой на альтернативное прохождение подземелья. Насколько я знаю, другие игроки иногда натыкались на нечто подобное и с успехом использовали.
В общем, процесс пошел, мы прибрали на кухне что посчитали нужным и спокойно наблюдали, как бандит доваривает обед и слушали диспозицию. Потом он отравил пищу, разложил ее по небольшим котелкам на несколько человек и был предоставлен сам себе. Мы покинули кухню и готовые в любой момент сбежать замерли у входа. Бандит сновал с котелками туда-сюда пока, наконец, не закончил свое черное дело.
- Я все, - подошел он, к нам робко улыбаясь и затравленно озираясь.
Я без сомнений активировал клинок неба, и изрубленный дезертир предатель рухнул к моим ногам.
- Ты же вроде его отпустить собирался, - изумился глад.
- Я не слова про отпустить не говорил, - покачал я головой: - Про то что надо отравить говорил, про желание жить спрашивал, но отпустить не обещал.
Достижение!
Путем недосказанности, но не прямой лжи вы убедили неигрового персонажа сделать, то, что вам было нужно и тем самым выполнили условия достижения " Мелкий интриган ".
В качестве награды вы получаете 3 единицы к характеристике харизма.
Достижение!
Вы отравили пять и более неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Мелкий отравитель".
В качестве награды вы получаете 1% иммунитета к ядам.
Достижение!
Вы отравили десять и более неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Отравитель".
В качестве награды вы получаете 5% иммунитета к ядам.
Достижение!
Вы одновременно отравили более десяти неигровых персонажей и тем самым выполнили условия достижения "Массовый отравитель".
В качестве награды вы получаете 10% иммунитета к ядам.
16% иммунитета к ядам совсем неплохо, да и на прибавку к харизме не обижусь. Конечно, лучше бы прибавилось что-то более нужное, но дареному коню не заглядывают.