Дальше дорога была прямой как стрела и куда более безопасной, чем это было до реки. Меньшее количество мобов вдоль дороги нас даже не огорчило. Хотели поскорее добежать до города и припустили так, словно за нами земля горела. Заданий по каким-то причинам не попадалось, так что нас ничего не отвлекало от бега за горизонтом.
По дороге я даже позволил себе написать несколько строк Валентине и прочитать ее ответ. У нее все хорошо у меня все хорошо и все на этом. После нормально спишемся, если время выкроить получится, а сейчас на бегу и так вполне нормально.
К обеду мы выскочили к реке охватывавшей город полукольцом и служившей естественной защитой от многих опасностей. Наверно поэтому и еще потому, что Белльвью находился в одном из самых безопасных регионов Центрального королевства, стена прикрывала только одну сторону города, ту которую не защищала река. По мне защита у основной части города так себе, но зато в центральной части есть внушительная цитадель, в которой сидит все градоначальство и квартирует большая часть гарнизона.
К внутренней цитадели жались все значительные учреждения города не поместившиеся в ней. Там было несколько лавок со специализированными вендерами и приличным снаряжением, кузнечная мастерская, особняки местной знати, еще кое-что ненужное нам и то, что нас интересовало особо: гильдия носильщиков где за деньги можно было расширить свой инвентарь в двое или приобрести беса носильщика и общественный сундук, через который можно было получить доступ к своему личному хранилищу.
В центр города мы и направились. Не доходя до него Сераф замер, разглядывая вывеску в виде огромной женской груди с озорно торчащими вверх сосками. Я не сразу сообразил, что он попросту не видит что там такое нарисовано, но до меня дошло после того как он озадаченно сказал: - "Что за пиип? Пиип что ли?".
- Титьки, - коротко пояснил я и только после этого он обратил внимание на вывеску с названием заведения "У мадам Кло". Знаменитый на всю Анкарию бордель с несколькими весьма специфическими заданиями определенного характера. Парень испустил протяжный стон обреченного и зашагал вперед, а я задумался над тем как можно сломать вот эту самую блокировку. Жизнь для озабоченного всем понятной темой подростка матершинника может стать не выносимой. Девочки для него могут так, и остаться только недоступной мечтой с частями тела прикрытыми цензурой.
Конечно, можно забить и оставить все как есть, но мне нужен хотя бы один адекватный союзник примерно моего уровня, да и этот Пиип мне, откровенно говоря, понравился - славный парнишка, которому обязательно нужно помочь. Совать в пучину разврата я его не собираюсь, но такую возможность он иметь должен. Господи! Какой разврат?! Да он же теперь элементарно девочку понравившуюся поцеловать не сможет!
Вот только теперь, припоминая как сам в пубертатном возрасте, тискал свою первую девчонку в дружелюбной темноте подъезда, как неохотно подчинялся ее: - "Тут трогай, а там не лазь", я осознал всю глубину случившейся трагедии. Нет не просто трагедии, а Трагедии с заглавной и написанной жирно буквы "Т".
Мы прошли по улицам полным не только НПС, но и игроков самых разных уровней. Здесь можно было встретить парней и девушек, как первого сто первого уровня. Тихое место не популярное у оцифрованных, но довольно посещаемое простыми игроками - никак первая игровая локация, не считая яслей для различных серафимов, боевых магов, эльфов и остальных. Кто-то приходил сюда просто отдохнуть, а кто-то закрыть давно взятое долгосрочное игровое задание, которых тут в своем разнообразии было не мало. "Большие игроки" не обращали на нас внимания, зато мы, как и другая мелочь глазели на них, широко открыв глаза. Вон на том парне, боевом маге уровнем за полтинник вычурные одежды с претензией на восточные сказки - наверняка сет и притом или полный или практически полный. А вон серафим летит над головами прохожих на крыльях от доспеха стального серафима. Ой, что-то сердечко закололо. Успокойся зависть это плохо.
Крылья из темной стали в разложенном состоянии напоминали крылья огромной хищной птицы и служили не только для полета. При должной сноровке в обращении с ними они служили идеальными щитами способными защитить от выстрелов и ударов, вдобавок прикрывшись крыльями можно было проигнорировать тридцать процентов магического и специального урона. К специальному урону относился физический урон от боевых умений. От него было крайне сложно защититься, и полностью перекрыть его собственной защитой было попросту невозможно. Разумеется, все эти правила имели отношения к примерно одинаковым по уровням противникам и переставали действовать при большой разнице в уровнях. Защиту высокоуровневого "джедая" не пробить никакому "юнлингу" вроде меня или Серафа.
Летучий серафим приземлился у входа в заведение мадам Кло и исчез из моего поля зрения, тем самым прекратив самопроизвольное желчи извержение в мой организм. Ну и, слава богу, точнее надо сказать слава местным богам, поскольку я удосужился выяснить, что в этом мире аж 6 штук. Правда, присутствие этой шестерки номинально, богов никто не видел, они никому не помогали и не мешали, но зато в каждом более-менее крупном городе имеется их храм. Все божественные общежития находились под защитой особых НПС гвардов и доступ в них для игроков был закрыт с самого первого дня игры. Ходили слухи, что это закладка для глобального дополнения, которое так и не случилось.
Как только серафим улетел я стал обращать внимание на обилия неписей готовых выдать квесты. В Белльвью было множество квестов обеспечивающих комфортный кач игрокам от первого до тридцатого уровня. Именно поэтому многие спешили оставить начальные локи и развиваться здесь в гармоничных группах из разных классов-рас. Как ни крути, а никто в этом мире не может считаться универсальным: из гладиатора никогда не получится отличного дистанционщика, а из боевого мага никогда не получится сносного бойца ближнего боя.
Здесь оставались многие, но не все. Многие шли дальше лишь и раскачивались в более опасных локациях за Ареной. Опаснее локации - больше опыта, лучше трофеи и так далее. Особенно хорошей в этом плане считалась пустыня, где принц Центрального королевства вел беспрестанную войну с орками. Именно там обосновалась большая часть воинствующих оцифрованных. Они оказывали помощь войскам принца и охраняли юго-западную дорогу, соединяющую Центральное Южное и Западные королевства.
За размышлениями мы незаметно для меня вышли на центральную площадь города, располагавшуюся перед главными воротами Цитадели. В центре площади стояла скульптурная группа, изображавшая величайших героев Анкарии некогда победивших очередное зло. Это были не в меру колоритные парни и девушки. Первым был чернокожий громила из далекого племени с южной окраины мира, которое называлось сафири. Этого воина звали Марак и вооружен он бул молотом на длинной рукояти с каменным бойком, сделанным из цельного обломка скалы. Второй была Алитея лучшая копейщица всех времен и народов, родившаяся и выросшая в западном королевстве. Разумеется, она сжимала в руках копье. Была среди них и серафима история, которой началась в том самом монастыре, из которого начали свой путь и мы. Это была паладин серафимов Клейр со щитом, и мечем в руках. Последним был заинтересовавший меня больше всех асасин малахимов Китон. Конечно, я знал, кто такие асасины и интересовало меня не искусство убийц. Меня терзал кто такие малахимы. Вроде серафим, но только какой-то странный. Аналогичное сходство существовало между лесными и темными эльфами, так что можно было предположить, что малахим это темная версия серафимов. Эти самые малахимы иногда упоминались в различных источниках, кое-где можно было встретить изображение героя Китона, но не более того. Где обитают данные персонажи и существуют ли они на самом деле, оставалось еще одной загадочной тайной этого мира, на которую пока никто не нашел ответа. Ну, или нашел и предпочел не с кем не делиться информацией. Хотя я сомневаюсь, что что-то подобное можно утаить в игровой среде. Обязательно что-нибудь где-нибудь просочится, а геймеры в большинстве своем народ болтливый и любящий сплетни и слухи.