Как только Скуловорот полностью восстановил свою жизнь, мы двинулись в путь, внимательно посматривая по сторонам. Кабанов больше не было, умертвие тоже не появилось и даже бандиты не пришли. Были только зайцы первого второго уровня, на которых гладиатор применял бросок оружия. Это выглядело страшно. Огромная железяка прилетает в мирно сидящего зайчика и в лучшем случае протыкает его на сквозь, а в худшем располовинивает с брызгами крови и разлетающимися внутренностями. При этом выяснилось, что это вижу только я, поскольку у меня выставлена полная реалистичность, а у моего спутника реалистичность сглажена, то есть у него все тоже довольно реалистично, но крови поменьше и кишки не летают.
Опыта с этих зайцев капало минимум, но все равно Скуловорот занимался геноцидом не зря. Он собирал с них кроличье мясо и при этом владел профессией повар. Когда я узнал об этом, то едва не расцеловал гладиатора. Мне уже довольно серьезно хотелось есть. Это был не голод в виде дебафа и даже не нормальный человеческий голод, а что-то психологическое. В пище нуждались мой разум и подсознание, но никак не организм. Все оттого что Sacred в отношение еды крайне либерален. Персонаж не нуждается в обязательном кормлении, но при этом спокойно может поесть. Некоторые едят, что бы утолить такой вот психологический голод как у меня, остальные принимают пищу, что бы получить бафы. Хорошая качественная еда накладывает серьезные дополнительные эффекты, пренебрегать которыми в сложном бою глупо.
По дороге перед самым монастырем мы нашли тайник, в котором был шлем на гладиатора, который я без сожаления отдал Скуловороту, без обычного в группе жребия. В качестве ответной любезности он обещал мне пару куском своего мяса, которое он приготовит, как только доберется до кухни, соответственно до монастыря.
Навстречу нам попалась пара игроков серафим, которые в сопровождении Черной Баронессы. Идут либо в город, либо на кладбище, но нам-то какое дело.
- Как там дорога? - спросил один из серафимов.
- Нормально, - не стал я вдаваться в подробности.
Мы разошлись, и я чуть голову не свернул, глядя в след вампирше. В саду-огороде рассмотреть не успел, но теперь увидел все прелести. Броня, которую таковой можно было назвать только условно, поскольку визуально это скорее был пояс верности соединенный цепочками с сапожками на высоком каблуке, чашками наколенников, бронелифчиком и чем-то вроде налокотников. Наручами даме служили изящные браслеты, а шлемом витая диадема. При этом под броней не было одежды, или она была скрыта с помощью какой-то опции, оставляя открытые участки бледной кожи.
Тело гибкое как лаза, приятное живое лицо, а не картонная подделка под очередную звезду экрана наводили на мысль, что девушка либо настолько красива в реальности и перенесла свой облик в игру, либо она очень долго и тщательно работала с редактором внешности. Скорее все же второе, потому что все в ней до последней детали говорило о том, что она вампир. Образ, продуманный до последней мелочи, на фоне которого мои игры с редактором детские забавы.
Мой взгляд слишком долго задержался на едва прикрытых полушариях ягодиц, и я почувствовал, как естество восстает. Стояк! Полузабытое и столь прекрасное чувство. Эх, красота!!!
В монастыре было все так же в меру оживленно. Кто-то возился в огороде, кто-то готовился к групповому забегу на вновь возродившихся пиратов, а Сераф, Васяня и компании все также сидели за столом, карауля сундук и бочку. Мне аж самому интересно стало, что там такого появится, может, что игроки на целый день зависли.
- Давай через полчаса здесь, - предложил гладиатор, распуская группу, и мы разошлись. Он пошел на кухню, а я пошел к ребятам за столом.
- Привет парни. Присяду, - и сел, не дожидаясь разрешения.
- Купил удочку? - поинтересовался Васяня, хотя ему это явно было не интересно.
- Купил, - мотнул головой я: - А вы чего все караулите? Может и мне стоит с вами?
Парни как-то все разом замялись. Один уставился на крышу монастыря. Второй побежал этот самый сундук с бочкой проверять, третий чего-то под столом потерял. Вести разговор со мной досталось Серафу.
- Понимаешь, есть шанс, что в этом месте выпадет редкое боевое умение. Оно уже дважды выпадало и именно здесь, вот мы и сидим, караулим второй день, но пока нифига. Мелочи всякой понабрали и ничего хорошего.
Я покивал с задумчивым видом. Парни очень не хотят, что бы им кто-то упал на хвост, но напрямую запретить этого не могут. Здесь, в стартовой локации все общее и никто не позволит кому-то что-то окучивать в одиночку. Любой, кто предпримет такую попытку, рискует быть битым.
- Заклинание или именно боевое умение? - мой вопрос был не праздным.
Все способности в игре хоть и звались боевыми умениями, но делились на заклинания и непосредственно боевые умения. Изначально я имел комбинированную атаку из раздела непосредственных боевых умений и расширять этот свой арсенал не собирался. Мне нужны были заклинания, и весь свой билд я строил на этом. Для боевых умений нужны совсем другие навыки и усиление совсем других характеристик.
- Боевое умение, - он совсем скис.
Большинство серафимов шли дорогой скоростных воинов дамагеров способных выдавать самый впечатляющий урон. Такое развитие считалось самым перспективным. Гораздо меньше людей делали из персонажа серафима некое подобие паладина и еще меньше хотели урезать воинскую составляющую осетра до некоего подобия лекаря-бафера. Конечно, совсем без воинской составляющей сделать персонажа не получится, но все же.
Аналогичный вариант развития у меня был предусмотрен и для вампира, только там персонаж превращался в дебафера с примесью призывателя различных летучих мышей и волков.
- Не интересует, - я встал из-за стола и направился в сторону мостика к беседке, что была посреди искусственного пруда. Закину удочку прямо из нее и заодно займусь распределением всего благоприобретенного.
Сама беседка имела форму пятиугольника с пятиугольной же черепичной крышей и невысокими деревянными стенками. Вдоль стенок стояли лавочки, а в центре беседки обычная для этого мира кафедра на тонкой ножке. Проверять кафедру на наличие информации пока не стал, а достал из инвентаря удочку и сделал заброс.
Удочка была самой обычной. На простое удилище была привязана леска с поплавком, грузилом и крючком. Такие удочки мы делали в босоногом детстве и успешно рыбачили на них. Но к тем удочкам полагалась наживка, а к этой нет. По каким-то причинам местная рыба была до того дурна или голодна, что должна была набрасываться на голый крючок.
Придерживая удочку рукой, полез в настройки. Вот меню характеристик. С ними позже. Сначала лезем в умения. В умениях помимо доставшихся по умолчанию магических знаний и владения оружием есть пункт с предложением выбрать новое умение. Посмотрим что мы там имеем.
Медитация.
Концентрация.
Небесная магия.
Длинное оружие.
Владение мечом.
Телосложение.
Парирование.
Езда верхом.
Из всего списка меня на данном этапе интересуют медитация и небесная магия. Сосредоточусь на них.