- В стороны! - рявкнул я, обнажая меч и активируя заложенное в нём умение "Аура страха". Толпа в испуге отпрянула в сторону, но не разбежалась совсем. У нескольких человек в руках возникли огненные шары и другие заклинания. Только побоища нам не хватало.
Ситуацию разрулил Аврелий - вскинув пистолет-пулемёт Томпсона, гангстер дал очередь поверх голов. Это мгновенно остудило пыл людей - с паническими воплями они бросились в стороны, в поисках укрытия.
- Отлично, - хлопнул я гангстера по плечу. - А теперь бегом!
До входа на станцию метро мы добежали за десять минут. Тут тоже было огромное столпотворение, больше похожее на начинающийся митинг. Ох, не к добру всё это. Сдаётся мне, что мир ждут серьёзные потрясения. Как там представляли себе апокалипсис и крушение цивилизации писатели-фантасты? Ядерная война, болезнь, метеорит? Реальность оказалась ещё фантастичнее. Осознание того, что все мы - лишь часть игры - вот что способно уничтожить привычный нам всем миропорядок.
- Всем разойтись! - заорал я. - Ваш митинг не санкционирован!
Вновь выпустив очередь в воздух и разогнав толпу, мы пробились ко входу в подземку. По какой-то причине эскалаторы не работали, но мы практически не обратили на это внимания - мы бежали со всех ног вниз, в надежде найти уже ответы на наши вопросы.
Спустившись вниз, мы сразу же прыгнули с платформы на рельсы и побежали во тьму туннеля. Но через полчаса безрезультатных блужданий я вынужден был признать, что всё это напрасно.
- Стойте, - скомандовал я. - Врата не появляются, хотя уже давно должны были. Что-то не так.
- Аид не хочет нас видеть? - в отчаянии спросил Аврелий.
- Не знаю, может... - я замолчал, обдумывая пришедшую мне в голову мысль. - А где его храм стоял раньше, до того, как его сковали разработчики?
Глава 2
Глава 2
- Раньше храм Аида находился на Старом Арбате, - медленно произнёс Аврелий, боясь спугнуть появившуюся надежду. - Думаешь...
- Думаю, что он может быть там, - перебил его я. - Мы же ведь освободили богов, так и смысл Аиду дальше прятаться в подземке? Поэтому и телепорт перенёс нас не туда - сбилась точка привязки, вот и всё.
Я говорил спокойным уверенным голосом, приводя логичные аргументы, стремясь успокоить наших соратников. Игроки сейчас были на взводе - это было видно невооружённым взглядом, и это могло помешать нашему делу. Конечно, я понимал их. Не сочувствовал, - какое сочувствие можно ожидать от трупа? - а именно понимал. До сегодняшнего дня все наши приключения были для них лишь игрой, развлечением, забавной работой и способом убить время, но теперь они оказались заперты в виртуальности на неопределённый срок. Как тут не нервничать?
- Тогда какого чёрта мы тут стоим? - возмутился Теодор. - Бежим на Арбат!
- Успеем, - остановил я его порыв, оглядывая туннель метрополитена. За всё время, что мы тут бродим, мимо не пронёсся ни один поезд. Ещё одна странность в общую копилку. - Прежде чем выбираться на поверхность, стоит распределить очки от новых уровней. У меня плохое предчувствие, поэтому стоит быть готовыми к возможным неприятностям.
- Ты серьёзно? - поразился нервничающий Теодор. - В такой момент ты думаешь об уровнях? Непись! - презрительно бросил он.
- Что если на нас нападут? - спросил я, сжимая рукоять меча. Вампир мне не нравился всё больше и больше. Может, стоит уже послать его?.. - Лишние силы нам не помешают!
- Он прав, - сжал плечо Теодора хмурый некромант. Он из их троицы нравился мне больше всех: спокойный, рассудительный и обстоятельный - именно таким и должен быть лидер. Ганс всегда мог сдержать импульсивные порывы вампира. - Нам действительно стоит раскидать очки характеристик - много времени это не займёт.
На том и порешили.
Открыв своё окно статуса, я задумался. Финальный бой на острове посреди Средиземного моря принёс мне много опыта, подняв меня с двадцать пятого до тридцать третьего уровня. Таким образом, на данный момент у меня имелось сорок очков характеристик, столько же очков умений и двадцать четыре очка навыков. Очень внушительные цифры на первый взгляд, но тут стоит оговориться, что далеко не всё я буду тратить исключительно на себя - половину очков умений и характеристик придётся вложить в свой полуторник.
Распределение очков не заняло много времени - я уже давно определил для себя вектор своего развития. Рыцарь Смерти, как по мне, является довольно-таки универсальным классом с уклоном в ближний бой, поэтому в приоритете для меня сила, ловкость и количество здоровья - остальное вторично. Да и к тому же, всегда можно приобрести артефакты, которые дадут бонусы к нужным мне характеристикам, выравнивая баланс. Примером может служить тот же "Проклятый балахон", найденный мною в оружейной Гефеста, который не только полностью защищает меня от мощного дебафа от солнца, но и увеличивает мой запас маны. Да и про мои новые доспехи забывать не стоит, они ведь увеличивают все мои характеристики. Поэтому недрогнувшей рукой я решительно распределил все очки, получив в результате следующую картину: