Выбрать главу

Война началась с военных действий между отдаленными оазисами далеко от столицы фатран. Оазисами всегда управляли местные вожди, многие из которых отдалились от центральной Иерархии желая подмять под себя более слабых соседей. Без влияния общего правительства, колонии становились всё более и более изолированными. Колонисты начали носить эмблемы или лицевые маркировки, чтобы дифференцировать себя от жителей других оазисов, и открытые военные и межрасовые стычки между ними стали обычным делом. Когда война наконец вспыхнула, Центральная власть объявила о своём нейтралитете и отказалась вмешиваться, укрывшись за городскими стенами столицы. После нескольких лет междоусобиц на планете осталась лишь три крупных клана, которые по силе и сейчас равны, тогда то и был заключен шаткий мир. Хотя мир и был восстановлен, но гражданская война фатран стала крахом для расы Вентов. Их раса исчезла спустя несколько поколений после заключения мира. Так и продолжалось противостояния кланов пока на планете вновь не оказались иноземцы.

Кто из арваских капитанов открыл эту планету и первым нашел местных аборигенов, история умолчала. Клан «Мрачный рассвет» очень скоро понял что продажа рабов-специалистов значительно выгоднее продажи тупого «мяса». Удаленность от границ Аварской империи и расположение планеты в глубинах неизведанного космоса делала довольно опасным и дорогим путем, тем более на кораблях первого поколения. Так что было принято решение о создании на планете постоянной базы для отбора и подготовки специалистов, для последующего вывоза. Не известно чем бы закончилась эта история, если бы вновь в их судьбу не вмешался случай, точнее Рой.

Как только база была построена база, и завезено оборудование, необходимое для ее функционирования, на территории современного Содружества вторгся Рой, нарушив сообщение с этой системой, и о ней все вновь забыли на долгий срок.

Но комендант базы оказался ушлым человеком, сумев грамотно промыть мозги главе «Вагаров». Обставив свое появление как явление Джоре, спустившихся с неба, что бы нести мир и процветание забытой колонии Фатран. Посодействовало успеху коменданта и то что промышленость, оставшаяся после вентов, ( техника Джоре исчезла еще раньше) приходила в упадок, а фатране медленно начали откатываться в развитии до средневековья. Так что новое оборудование и производство некоторых вещей лишь усилило влияние аварцев на клан «Вагаров», но к сожалению пиратов остальные кланы так и не приняли аварцев и после нескольких серьезных стычек клан «Вагаров» прекратил войну, в надежде захватить планету когда вновь вернётся «Мрачный рассвет».

Сейчас на планете более десяти миллионов Фатран которые проживают территории двести десять тысяч квадратных километров. Эта суша пригодная для жизни разделена на три крупных и более двадцати мелких оазисах. Еще есть существовали десяток поселений призраков оставшихся после того как поземный вулкан погас и оазис покрылся льдом. Охотники часто используют их как зимники во время охоты, или случайный путник который выбрался на ледник по своим делам. Еще ходит легенда о замерзшем городе типа земной Шамбалы или Атлантиды.

Один из самых крупных оазисов ( чуть больше 80 тыс кв км, население 2.5 миллиона не считая рабов) занимает клан «Вагаров» который специализируется на добыче металла и сумевший сохранить горнопромышленное оборудование и шахты. Именно их главе и промыли мозги арварцы сумев внушить что они являются Джоре. Сейчас клан полностью перешел на Интер, забыв свой родной язык. Но последнее время у «Вагаров» зреет недовольство к пиратам. Видимо вернувшиеся аварцы, только раздули тлеющий уголек возобновившимся вывозом рабов.

Прояснилось и кое что и о том как обучали пираты будущих кандидатов. В клане все строилось на кастах. Детей после трех лет ждал тест, когда они распределялись на касты. Самой низкой в иерархии считались рабы-шахтеры. У них и соответствующий голубой цвет кожи из-за испарений и пыли в шахтах. Данные получение у хакданцев не соответствовали действительности. Внешние признаки такие как голубая кожа и красные глаза оказалось следствием их производственной деятельности и пыли что содержалась в рудниках, а не результат внешних факторов в биосфере. Многие рабы даже не видели солнечного света, рождаясь и умирая в рудниках, клан «Вагаров» лишь регулировал их численность, пополняя ряды пленными, захваченных в ходе боев, и преступников, которых в клане было крайне мало.

Следующими по рангу были земледельцы, затем шли кузнецы, врачеватели, торговцы, промышленники. Военных считали высшей кастой, и пользовались они всеми благами что было недоступно остальным. Военные тоже подразделялись на подкасты телохранителей, воинов, охранников, охотников и разведчиков.

Западный (54 тыс кв км, население по слухам чуть меньше 1.8 миллиона) самый маленький из трех крупных оазисов оккупировал клан «Унгурун». Они сохранили часть научного и промышленного потенциала а также обладают огромной библиотекой собравшей в себя все знания со дня прибытия колонистов до наших дней. Выжили понятно почему. Они сумели воспользоваться знаниями, соорудив пару боевых газов когда на них попытались напасть самые смелые. С тех пор имена смелых кланов стерли пески времени а клан «Унгурун» живет и здравствует. После тех стычек желающих больше не нашлось, ни кому не хотелось сориться с основными поставщиками техники, инструмента и еще много чего что не производилось в других кланах. Правда с появлением аварцев произошел небольшой перекос в производстве ведь часть продукции что покупали «Вагары» теперь клепали аварцы на своем оборудовании. Из-за этого была серьезная стычка между «Унгурун» и «Вагарами». «Унгурун» быстро прошли по оазису но им обломали зубы когда они оказались у стен города где засели пришлые. Я так и не узнал чем все закончилось. Но в итоге «Унгурун» вновь вернулись в свои пределы, а «Вагары» возобновили с ними торговлю. Правда через торговый город Штормград, и используя для сделок посредников. Эта вся информация что удалось узнать о нем. Клан не пускает к себе чужаков ведя торговлю на специальных торговых площадках или через филиалы в городе.

Южный (71 тыс кв км, население 3 миллиона фатран) самый плодородный и богатый растительностью принадлежит клану «Крантт» (в переводе на русский— воин и надежный друг). Выжил клан благодаря тому что сохранил военный потенциал и боевой дух. В клане управляет слаженная система, напоминающую пирамиду полученная еще от первых фатран. Внизу пирамиды обычный народ, выше него – комитеты (Комитет По Культуре, Комитет По Экономике и т.д.). Еще выше офицеры и майоры армии, потом идут Генералы Вооруженных Сил, и на самом верху клана находится Примарх и его власть безгранична. Примарх обладает абсолютной властью, его не сковывают законы. Его немного контролируют Генералы, однако те сами ему подчиняются и не сильно ограждают его власть. Однако ни один Примарх за всю историю клана не злоупотреблял своей властью. Фатране любят и чтят своего правителя, ведь Примархом может стать только тот фатранин, который отличился у Генералов и прошлого Примарха, и послужил достойно клану, а значит он не предаст его, и будет дальше служить ему верой и правдой. Общество «Крантт» высокоорганизовано, оно славятся строгой дисциплиной и великолепной исполнительностью. Чтобы ни было необходимо выполнить, фатране сделают это. Сейчас специализируются на торговле продуктов вина дерева, и других товаров что может дать плодородная земля.

Несмотря на постоянные стычки и столкновения все кланы активно торгуют между собой на нейтральной территории бывшей столицы а ныне независимый город Штормград.

Город Штормград бывшая столица Фатран, теперь крупный торговый город на пересечении дорог между всеми крупными оазисами. Население около двух миллионов человек. На селение разговаривает свободно на всех трех языках распространённых на планете. Обнесен огромной, неприступной стеной построенной еще во времена первых колонистов. За все время существования ни разу не был взят неприятелем. За то сейчас его с легкостью оккупировали торговцы всех мастей превратив его в огромный рынок. Здесь можно купить все и ограничение лишь одно – платёжеспособность клиента.