- По рукам! - протягиваю ему ладонь.
Скрепили сделку рукопожатием и приступили к работе.
Славно потрудились: поднял "Силу" с "Восстановлением" на единицу, получил необходимый предмет. Теперь в башню, налаживать оборону.
Минус третий этаж, кое-как добрался по этим узким, извилистым и запутанным коридорам! Тремя ключами отпираю дверь и с трудом сдвигаю ее в сторону - тяжеленная. Пустая комнатушка, точно в центре башни. Вот оно, сердце обороны клан-холла. Нужно будет ловушек на пути сюда поставить. Нахожу середину помещения, обвожу пентакль мелом и начинаю долбить камень.
Фух, плюс к "Выносливости" и устанавливаю железку на ее законное место. Пара предложений с повелительной интонацией и маны с хитпойнтами практически по нулям, зато пентакль словно вплавлен в пол. Сейчас немного передохну и закончу установку.
Тяжко вздохнув, пристраиваю краеугольный камень на вершину одного из углов. И никаких спецэффектов за этим не следует...
Вы получаете:
+2 к Репутации клана
+2 к Известности его членов
Великолепно, еще четыре "булыжника" и мы перейдем на следующий уровень. Набрать еще ингредиентов и наготовить зелий для завтрашней вылазки и подобрать спутников. Дело предстоит в лесу, значит, от Витора мало толку будет, его жене я несильно пока доверяю. Пожалуй, сагитирую Эри с Вовком, как раз дракончиков подкачают. Выхожу и запираю дверь.
Пошел-ка я обрывать местную флору и искоренять фауну...
Надоедает эта рутина, все то же - ничего нового. А сколько я верст уже намотал! Пресловутая бешеная собака от зависти удавилась бы! Зараза тоже не дремлет - потихоньку охотится и визгом сообщает еще об одной невинно убиенной зверушке. Наконец-то он приносит реальную пользу! Да и после получения им десятого уровня появилась табличка, что фамильяра можно обучить чему-то новому или улучшить уже имеющиеся способности. Интересно, но сейчас золота на это нет, да и искать информацию лениво.
В реальном мире где-то полвторого, пообедать тут и можно выходить из игры, да и ноги уже побаливают. Устрою уборку со стиркой, да и еды надо наготовить. Эх, вот бы можно было питаться воздухом! Но сначала закончу с зельями, да и склянок прикупить надо.
Поели, попили, поалхимичил на один плюс, купил свиток портала до Тарнии, столицы Верании. Вот же ж названия! Посмотрю хоть на эти предметы из сета Черного Стрелка. Теперь оставить комплект зелий Мирту и оповестить его Вестником, а Эри я сам их отдам.
Портал и я снова в лесу. Девушка вместе с дракончиком гоняет дубовика. Причем с таким сосредоточенным видом!
- Веселитесь, - пару раз хлопаю ладонями. - Интересное зрелище.
- Арт! - она подходит и целует меня в щеку. - Какими судьбами?
- Я не могу навестить свою девушку? - обнимаю Эри за талию.
- Можешь, а Ледышка еще уровень взяла!
- Вы - умницы. Кстати, я тебе зелий принес.
- Благодарю.
- В целом, у вас все нормально?
- Да, но что-то гоблины часто попадаться стали.
- Хм... Нужно будет со старостой поговорить, и, пожалуйста, не заходите далеко в лес - не нравится мне все это.
- Хорошо, но только тут никакой охоты.
- Тогда спишись с Вовком. Кстати, со мной на задание завтра пойдешь?
- Раз ты просишь... Постараюсь, но не знаю как с работой - вроде бы обещали срочный заказ.
Киваю и нежно целую Эри в губки, крепко обнимая и поглаживая по спинке.
- Береги себя, - прошу ее и отправляюсь в деревню.
Хм, двуживущих что-то не видать, а у местных нет-нет, да что-то непонятное промелькнет в глазах. Вроде бы не страх, но какая-то настороженность точно. А староста все так же сидит на завалинке и плетет лапти. Оптом он ими что-ли торгует?
- Добрый день, уважаемый.
- Ой, здравствуй, двуживущий. Ты по делам али как?
Присаживаюсь рядом и смотрю в небо, откинув голову назад.
- Как у вас тут, спокойно? - через пару минут интересуюсь я.
- Нет, - качает головой старичок и негромко добавляет: - Что-то витает в воздухе, давит, заставляет озираться.
- А что-нибудь более конкретное имеется?
- Домашняя птица пропадает, но это обыденно.
- Следы, странные звуки по ночам?
- Вроде нет, да и мы люди мирные, охотников среди нас нема, - староста разводит руками.
- Поня-ятно, - тяну я. - Давайте хоть познакомимся, а то как-то неудобно.
- Дед Фирц.
- Арт, - пожимаю мозолистую ладонь с узловатыми суставами.
- Так что ты об этом думаешь, двуживущий?
- Мало фактов. Знаешь, тут на постоялом дворе остановились мои люди: парень и девушка.
- Видел, с дракончиками ходят, от других двуживущих прячутся.
- Так вот, если что - сообщи им, и мы постараемся вам помочь.
- Не в обиду будет сказано, - дедок смотрит на меня с хитрым прищуром из-под кустистых бровей, - какой твой интерес в этом?
- Бессребреником меня не считаешь?
- Вы - двуживущие...
- Мы тоже живем и там и здесь: кто-то больше, а кто-то меньше.
- Разумно, вроде такой молодой, а говоришь как мудрый волхв.
- Вот и договорились. Может быть...
Пожимаю руку Фирцу и отправляюсь к местному кузнецу.
Кузня встречает меня грохотом, нестерпимым жаром и запахами гари вперемешку с раскаленным металлом, по стенам пляшут рыжие отсветы от углей из горна. Артар машет молотом, заготовка так и сыплет искрами от тяжелых ударов.
- День добрый, - приветствую его, когда он останавливается, чтобы глотнуть воды. - Помощь не нужна?
- Привет! - кивает он и протягивает мне кувшин.
- Благодарю, - усмехаюсь и делаю глоток, какой-то терпковатый отвар. - Так что, подсобить?
- Давай.
Ставлю лук к стене, заменяю кирасу из толстой кожи на фартук и беру небольшой молот в руки. Ну-с, поехали!
Все же несколько разработчики здесь перемудрили с профессиями. Например, кузнечное дело многое взяло от своего реального прототипа. Тут надо следить за температурой заготовки и не просто бить молотком, а придавать ей форму, не забывая разогревать в горне и еще множество нюансов. Еще та мозголомка , но если честно говорить, то весьма интересная. Или те же доспехи из шкур: можно просто сшить их и это будет броня. Только с минимум защиты и без плюсов, да и сидеть будут как на корове седло. Алхимия? Малые и средние зелья простые - щепотку этого, пучок того, пару капель третьего. А вот большие и великие... Там точная дозировка ингредиентов жизненно необходима!
За час управились, получил плюс к "Восстановлению" и "Выносливости".
- Айда на речку?
- Пошли, - беру под мышку лук, доспех не одеваю.
Ух, холодна водица! Пару раз сплавал от берега к берегу и наконец-то "Атлетика" равна 28! Маленький бонус за это получил - единицу к "Выносливости". Самое смешное - Зараза умеет плавать и нырять, причем достаточно быстро. Спецназовец какой-то!
- Артар, что у вас тут происходит? - расположившись на травке под жарким солнцем, интересуюсь я.
- Да мозгоклюй его знает! Домашняя птица пропадает, по ночам какие-то странные звуки и вообще ощущение, что кто-то или что-то пристально смотрит тебе в спину, думая как тебе сготовить - с кашей или капустными листьями!
- Ясно, что ничего не ясно. Пойдем по пиву выпьем? Я угощаю.
- Пошли, - кузнец грузно поднимается с земли...
Людей в зале на постоянном дворе нет, странно. Заказываю пару кувшинов пива и кое-какую закусь к нему.
Сидели молча, лениво потягивая алкоголь из массивных деревянных кружек.
- Не подскажешь, как наносить руны на оружие и доспехи?
Мужчина начинает гулко хохотать, кулаком стирая выступившие слезы.
- Да представил, как на кольца кольчуги их наносить! - отсмеявшись, поясняет он. - Она бесценной выйдет!
- Это я понимаю, но кирасы там со щитами, топоры и прочее...
- Я всего две руны знаю, могу в принципе научить, но...
- В долгу не останусь, - киваю и заказываю еще пива с закусью.
Быстренько записываю новые знания в свою книгу заклинаний. Цепь, которой она прикреплена к поясу, удлиняется сама, так что даже не пришлось ее отстегивать. Да и под обложкой лежит нечто похожее на шариковую ручку. Удобно. "Руна твердости" - увеличивает прочность предмета на десятую часть, и "Руна камыша" - делает оружие более острым. Так же пара абзацев как их наносить: вроде бы ничего сложного нет.