Вывести окно статистики.
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 1
Опыт: 0/50
Известность: 0
Мировоззрение: нейтральное
Внешний вид/обаяние — 0
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 0.7 (-30%)
Интеллект — 1
Сила Воли — 1
Ловкость — 1.15 (+15%)
Выносливость — 1
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 10/10
Защита: 0
Урон: 1 — 1
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Штраф конечно неприятен, но не смертелен. Надо пойти выполнить пару-тройку начальных квестов, авось и уровень-другой подниму. А то больно характеристики скромные. Заодно и немного освоюсь в этом мире.
Приседаю и подпрыгиваю на месте. Сжимаю руки в кулаки. Вроде двигаюсь нормально, можно и первое задание поискать.
Вон старушка с коромыслом выходит со двора.
— Добрый день, бабушка! Вам помочь?
— Ой, помоги, милок. А то тяжело мне уже таскать такие тяжести.
— Хорошо, бабушка, — беру инвентарь и иду к водоему.
Набираю ведра и вскидываю коромысло на плечи.
Вы перегружены! Вы не можете бежать!
Через метр “Запас сил” на нуле. Останавливаюсь и жду, пока он не восстановится. Через полчаса ставлю ведра на крыльцо дома старушки.
Показатель увеличился! Сила: 1.05
Показатель увеличился! Выносливость: 1.5
Жесть! Тут и статы растут дробными частями! Оригинально. Стучу в дверь. Выходит старушка.
— Спасибо, милок! Ой, какой ты бледный и тощий, — качает она головой. — Вот, возьми пирожков.
Вы получили предмет: пирожки!
— Благодарю, бабушка, — прижимаю правую ладонь к сердцу и отвешиваю полупоклон. — Вам больше ничего не нужно?
— Много чего, — старушка горестно вздыхает, — я же одна живу. К знахарке не сходишь за мазью? А то старые кости ломит.
Задание: “Помощь старушке”. Согласиться? Да/нет
— Схожу, а где она живет?
Вы приняли задание!
— За околицей ее избушка, ты ее сразу узнаешь.
Вы получили предмет: две медные монеты!
Кивнув в знак понимания, отправляюсь. По дороге еще раз осматриваю инвентарь: два пирожка, сухари с фляжкой и семь медяков.
Низкий покосившийся домик, крытый дерном. Постучав и дождавшись разрешения, захожу внутрь. В нос бьет сильный травяной запах. Большая печь, а на ней черный кот с ярко-зелеными глазищами. За столом сидит симпатичная женщина в домотканом платье зеленоватого цвета с простенькой вышивкой, и что-то мешает в котелке.
— Добрый день, уважаемая травница! — снова отвешиваю полупоклон.
— И тебе не хворать, коль не шутишь. Зачем пришел?
— Да попросили взять у вас мазь от ломоты в суставах.
— Три монеты.
Хм, а дали только две. Торговаться как-то не с руки — навык-то на нуле. Хотя если мир действительно живой, то можно попытаться.
— Ой, что же мне делать? Бедный я несчастный! — хватаюсь за голову.
— Что случилось? Тебе плохо?
— Да пообещал помочь, — с тяжелым вздохом, начинаю я, — а у меня всего две монеты. Как же я вернусь?
— Не могу я дешевле ее отдать. Травы-то на дороге не валяются!
— А если вы расскажете, как они выглядят, то я их найду и принесу.
— Тогда и другие поищи. Слушай…
Навык увеличился! Алхимия: 1
— И не заходи далеко в лес, а то сгинешь! — напутствует она меня.
Поклонившись, покидаю избушку и направляюсь к лесу. Да, здесь отыгрывать роль гораздо проще, чем в старых мморпг! Так приходилось много печатать и еще больше забивать на горячие клавиши. Остается один вопрос — отыгрывать роль или взять пример с большинства и просто качаться? Ладно, герои и темные властелины не ищут легких путей! Как говорил старина Шекспир: “Весь мир — театр, а люди в нем актеры”. И пусть кто-нибудь только вякнет: “Не верю!”, я очень сильно обижусь и обязательно отомщу.
Вижу, как несколько мальчишек играют с луками.
— Эй, ребята, — окликаю их, — а не согласитесь обменять лук со стрелами на пирожок?
Они начинают советоваться.
— А он вкусный?
— Очень, даже жалко менять.
— Ладно, — кивает тот, что постарше.
Достаю и протягиваю ему пирожок. Он передает мне лук и берестяной колчан с десятком стрел.
Деревянный лук
Урон:
Рубящий урон 0 - 0
Режущий 0 - 0
Колющий 0 - 3
Вес 0.3
Прочность 12/20
Вот и первое оружие. Дохлое, зато ничего мне не стоило.
Выберите основную руку! Правая/левая
Хм, тяжелый выбор. Сам-то я левша, но стрелять удобней будет с правой. Хотя есть еще и клинковое, так что… Левая! Улыбнувшись своим нехитрым размышлениям, продолжаю путь.
В лес не углубляюсь, но почти заполняю сумку. Вот и еще одно нужное растение.
Навык увеличился! Алхимия: 2
Можно и возвращаться, инвентарь забит. Или еще немного набрать, чтобы прокачать статы?
Вы перегружены! Вы не можете бежать!
Со скоростью беременной черепахи ползу к избушке травницы.
Показатель увеличился! Выносливость: 2
А где “Сила”?! Так нечестно. Корявый рандом!
— Вот твоя мазь, — в инвентаре появляется горшок, — больше трав у тебя нет?
Вы перегружены! Вы не можете бежать!
— Есть, уважаемая, — киваю я, — но просто так их не отдам. И так чудом от волка спасся!
— Ух, повезло тебе! Но все равно, какой же ты корыстный! Не хочешь старой больной женщине помочь!
— Да вы всех еще переживете. Так прекрасно выглядите! Такая свежая кожа и яркие глаза с губами!
— Ладно, — она немного краснеет, — хватит меня смущать! Есть у меня кое-что, согласишься обменяться?
— Конечно, — улыбаюсь уголками губ и киваю, — я ведь не травник и не знахарь, но очень хотел бы научиться!
— Хорошо, — кивает женщина, — согласна обменять ингредиенты на рецепты.
— Это уже другой разговор!
Вы получили рецепт: Слабое зелье здоровья
Вы получили рецепт: Слабое зелье силы
Навык увеличился! Алхимия: 3
Вы получаете бонус +1 к характеристике отвечающей за этот навык!
В дальнейшем Вы будете получать его за каждые 5 единиц!
Бонус: Показатель увеличился! Интеллект: 2
Вы получили новый уровень!
Открыть окно статистики? Да/Нет
Пока нет. В целом неплохо, правда, непонятно, как эти зелья готовить. Ну да ладно, еще узнаю.
— Вам больше ничего не нужно?
— Нет, иди уже!
— До свиданья! — отвешиваю очередной полупоклон прижав ладонь к сердцу и выхожу из избушки.
Присаживаюсь на ступеньки крыльца. Так, теперь неплохо свободные очки характеристик. Статистика!
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 2
Опыт: 50/150
Известность: 0
Мировоззрение: нейтральное
Внешний вид/обаяние — 0
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 1.05 (-30%)
Интеллект — 2
Сила Воли — 1
Ловкость — 1.15 (+15%)
Выносливость — 2
Жизнь: 20/20
Мана: 20/20
Запас сил: 20/20
Защита: 0
Урон: 1 — 4
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Свободные очки характеристик: 3
Значит по единице на “Силу”, “Ловкость” и “Выносливость”. Теперь сдать задание и можно отправляться на поиски следующего.