Выбрать главу

Отдаю монеты и следую за лучником. Покинув башню, мы быстрым шагом движемся в сторону городских окраин. Пара минут

Вы готовы к тренировке?

Внимание! Она займет 6 часов игрового времени.

На это время вы можете выйти из игры.

Начать тренировку и выйти из игры? Да/нет

Конечно же начать — я деньги за это заплатил! Начинается ролик: лучник ходит перед моим чаром, бурно жестикулирует и рассказывает, перемежая речь ругательствами. Эх, прямо как на военно-полевых сборах в институте было! Аж ностальгия пробила…

Прихожу в себя на кровати, снова болят мышцы. Что за дурдом?! Кое-как сделав разминку, ползу в ванную, а потом есть.

Удачный суп вышел, и даже макароны похожи на макароны, а не на клейстер. Видно был в ударе, когда готовил. А не выпить ли благородному дону пивка в количестве пары бутылочек?

Вот так, попивая пенный напиток солнца, смотрю имеющуюся информацию об игре. Смешно, если верить форуму, то достижение “Охотник” можно получить, убив тысячу мобов, уровня не ниже чем у чара. Ленивый народ, было же сказано — живой мир! А они только за уровнями гонятся. Хотя думаю, есть и нормальные игроки, давно понявшие эту фишку. Да и я просто давно привык читать документы с инструкциями — инженер, однако! Про уязвимые места у монстров ничего не написано, грустно. Придется методом научного тыка определять их.

Да и в целом на удивление мало полезного на этом форуме. Приглашения в кланы, приглашения на совместные охоты, предложения помочь быстро прокачаться, за реальные деньги, разумеется. Тоска…

На аукционе ничего интересного не нахожу, в основном полный хлам. Причем, по-моему, его можно купить за игровую валюту! Понимаю там рецепты или действительно редкие вещи, то да, деваться некуда.

Хорошо, что туда залез. Надо форумы пошерстить на тему рецептов зелий. Можно, конечно, методом научного тыка искать, есть такая возможность. Только больно накладно, да и для игрового здоровья опасно. Про сию возможность я уже успел прочитать, зелье может и взорваться или испустить ядовитые пары. И что тут есть? Малое зелье лечения, скорости и противоядие. Все это я и так знаю, что еще? О, малое зелье холода и все. Или никому алхимия не нужна, или… Вот это “или” не знаю, даже предположений нет.

Пиво выпито, три часа прошло — можно и в игру. Выполню пару квестов, апробирую на мишенях заклинания и спать.

Знакомые звездочки и вот стою на полигоне, глядя в спину удаляющегося ленивой походкой Зига.

Вы изучили прием: “Рефлексы лучника I ранга”!

При прицеливании время замедляется на 10%!

Теперь заклинания. Открываю книгу заклинаний: “Преграда” — 5 маны и поглощение 5% процентов урона, “Удар ветра” — уже 6 маны и 9 урона. А какое из них проще в использовании? Рисунок у обоих почти одинаков, различаются завитушки — одного в верхнем углу, а у другого сбоку. Не завидую я магам: столько рисунков помнить, мрак!

Сейчас апробируем. “Удар ветра” напоминает комок пыльного воздуха, зато летит достаточно быстро. “Преграда” создает по телу полупрозрачную зеленоватую пленку. Трачу весь небольшой запас маны и иду к мишеням — вдруг стрелы или наконечники остались. Пять минут поисков, и я становлюсь обладателем одной целой стрелы и трех железных наконечников. Вот почему от моих стрел они в трупах не остаются, а просто исчезают?! Теперь к трактиру, попробую игрового пива, да и послушаю, о чем местные судачат.

Медяк и сжимаю кружку, ищу свободный столик. Нахожу, почти у самого входа. Присаживаюсь и, цедя напиток, весьма неплохой на вкус, прислушиваюсь.

Разговоры ни о чем: погода там хорошая, репа подорожала, у Марьяны такие большие, тьфу! О, а вот это интересно. За соседним столиком сидят двое стражников. Пододвигаю стул к ним поближе.

—… про кладбище? — произнес один, после длинного глотка.

— Нет, а что?

— Да поговаривают о весьма странных звуках после полуночи.

— М-да, как бы капитан об этом не узнал, а то отправят нас патрулировать.

— Эт да, — кивает тот, что помоложе. — Гильдии без денег даже не почешутся!

— Тише ты, — шикает на него первый.

— Да ладно…

Навык повысился! Восприятие: 2

Хм, похоже, это очередной квест, который всплывает по выполнению. Или сходить к капитану стражи и узнать все? Наверно все же сначала узнаю, а потом буду планировать. Допиваю пиво и ухожу.

Узнаю у прохожего, где располагается штаб стражи, и прыгаю туда.

— День добрый, капитан, — приветствую мужчину в кирасе.

— В стражу не набираем!

— Я хотел бы узнать, что происходит на кладбище.

— А что там произошло? — удивляется он.

— Да вот люди говорят о весьма странных звуках.

— У меня нет свободных людей! — отрезает мужчина.

— Я мог бы проверить.

— Хорошо, — барабанит пальцами по столу капитан, — если там что-то есть, то вернешься и сообщишь.

— Договорились.

Вы приняли задание “Могильная разведка”!

Только сначала пополню запас стрел и зелий, а потом пойду.

Мрак, после покупок осталось всего сорок медяков! Надеюсь, на этом заданий удастся заработать, а то придется спать под забором — неделю город мне покидать не желательно. Что-то нет желания из тела стрелы выковыривать.

Глава 3

Зелья приготовил, даже одно малое зелье холода. Оно вышло самым дорогим. Зато замедляет движения на 20%, причем действует в течение целых четырех секунд! А вот зелье скорости не получилось — две попытки и обе провалились. Пару квестов из разряда “отнеси-принеси” выполнил, получил немного опыта и два десятка медяков. Ночь, можно идти на кладбище.

Хм, и как попасть внутрь? Мешает высокая каменная стена и запертые узорчатые кованые ворота. Оббегаю по периметру и нахожу дерево, с которого можно перепрыгнуть. А ночь сегодня удачная — полнолуние, облаков почти нет, видно все как днем. Хотя с “Кошачьим глазом” для меня и ночь — не ночь. Залезаю, перепрыгиваю и получаю плюс к “Атлетике” и “Ловкости”. А кладбище колоритное: покосившиеся могильные плиты, белые склепы, скорбные фигуры ангелов над некоторыми могилами. И буйство трав с кустами, и молочно-белый туман, с редкими проплешинами. Похоже, что тут давно никого не хоронили, кто тогда воет? Спускаюсь со стены и на всякий случай достаю лук со стрелой. Пригибаюсь и, крадучись, начинаю обход. “Маскировка” +10 это лучше чем ничего. До полуночи минут двадцать игрового времени осталось.

Когда я был в самом дальнем углу, заросшим кривыми соснами, раздаются двенадцать колокольных ударов, а затем скрежет. Отпрыгиваю назад, натягиваю тетиву и начинаю озираться. Вдруг вязкую тишину прорезает громкий стон, медленно, он приближается ко мне. Сквозь туман явственно проступает человеческая фигура, которая, подволакивая левую ногу, громко стонет и бредет в мою сторону. Жду, пока она не станет четко различимой. Видимо это зомби: землистого цвета с прозеленью кожа, из истлевшей одежды видны выпирающие кости. Носа нет, как и одного глаза. Красавец! Натягиваю лук и прицеливаюсь.

Древний зомби

10 уровень

300 хитпойнтов

Задание “Могильная разведка” выполнено!

Так неинтересно, лучше постараюсь его завалить: может, что полезное у него в карманах найдется. Раз и стрела с огненным зельем попадает ему в грудь, сразу же вылетает сообщение о нечувствительности подобных созданий к критическому урону. Пара обычных стрел, и снова с зельем. 237 хитов осталось. Отбегаю и снова стреляю, хорошо, что он медленно движется, но шкура дубленная!

Предпоследняя стрела и малое зелье холода. А почти треть жизни у него осталась. Три “Удара ветра” и кастую на себя “Преграду”. Подпускаю мертвяка поближе и стреляю. Стрела впивается ему в глаз. Зомби движется еще медленней. Значит ближний бой! Выхватываю нож травника и бросаюсь на нежить. Медленный то медленный, а удар хорош — половину хитпойнтов с меня снял! Отбегаю назад и выпиваю зелье. Вперед, бей гада!