Я лег на землю, подозвал химеру и переместился до ближайшего растения. Острые, как льдины, многочисленные листья кустарника прикрыли меня от случайного взгляда со стороны барьера.
Я прикоснулся к растению, одновременно вниманием устремляясь вниз, к корням.
Да, этот сад ещё помнит меня. По корням текут остатки моего бао: почти гомеопатическое количество, но этого хватит, чтобы при желании вернуть контроль над всем садом, вместе с новыми растениями. Будь я адептом, может, не смог бы провернуть такое, но я маг-друид.
Перехватывать управление я не стал, наоборот: слил в систему корней и энергетических потоков добрую половину накопленного бао. С этой энергией я ничего делать не стал, просто позволил бао растечься по всей паутине корней. Это позволит мне вернуться в следующий раз, и перехватить управление, если я того захочу. А если Ниаз или другие друиды используют пятнадцать тысяч единиц энергии для роста сада, и того лучше: тогда, чтобы вычистить мою энергию, нужен будет другой маг-друид.
До побега я хотел наполнить бао роста ядро души, установить рядом с ним три таких же камня-усилителя. Я хотел превратить в центр сада всё пространство под барьером, и раздвинуть сам барьер, потому что мне и моим растениям было бы тесно внутри. Я хотел создать место, в котором энергии жизни было бы столь много, то она едва ли не сама стала бы напитывать камни и даже заражать всех не-друидов. Я хотел создать нечто такое, что прежде не создавалось никем и никогда. Я хотел засадить пустыню связанными сетью корней хищными растениями, которые бы уничтожали и переваривали монстров, а я бы сидел в саду, как паук в паутине, понимал, где произошло убийство, перемещался туда и просто собирал с тел камни и ингредиенты.
Я хотел изучать пустыню, избегать сильных монстров, и собирать ингредиенты со слабых и тащить часть добытого в школу, продвигая тамошнюю артефакторику.
И все эти возможности у меня обрубили.
Ничего, моё останется моим. Я даже мстить не буду, зачем? Пусть выращивают сад и вливают в него энергию, а там уже подумаю, что можно сделать с этим.
Ну ладно: посмотрели, прикоснулись, напитали и хватит. Пора к драконам. Нужно замочить как минимум среднего по силе ящера, чтобы добыть кристаллическое сердце, и на его основе построить систему. До дракона я уже дорос, а у подземелья еще и потренируюсь, осваивая возможности.
На всякий случай я сорвал растущие по периметру снежные розы, набил доверху один контейнер и убрал в рюкзак. Я сейчас настолько на мели, насколько это вообще возможно, и мне нужно жить на что-то до того, как убью первого дракона.
Когда закончил с растениями, переместился подальше от скалы, плотно пообедал и после этого ещё раз прошёл мимо Лурскона, но двинулся не к столице — свернул на другой тракт.
Подземелье Драконов находилось в королевстве Благорин, в том самом, откуда родом Нильям. Чтобы добраться до него, мне понадобилось чуть меньше суток. Путь, на который всему каравану пришлось потратить около месяца, я преодолел за восемнадцать часов. А если бы я двигался не по памяти, повторяя путь, по которому мы ехали, а напрямую, возможно, добрался бы и за двенадцать.
Я без труда вспоминал дорогу в деталях. Из-за нового ранга память улучшилась, но не только в плане запоминания новой информации, но и в плане доступа к старой. Более того, я четко помнил не только жизнь Нильяма, но и события прошлой жизни. Только зачастую вспоминать их не хотелось. Я и без отличной памяти мог сказать, что живётся в полумертвом мире хреново, и детальность воспоминаний и отличительная серость красок не сподвигали меня на вызов этих воспоминаний. Да, я теперь помню многое, включая личный id из четырнадцати цифр, который при мне всего раз вводил непосредственный начальник, переводя меня с команды техников, занимающихся системами очистки воздуха на должность мойщика цистерн. Ещё я помню экстренный код вызова ударной группы быстрого реагирования, который можно вбить в любой терминал и группа прибудет действительно быстро. Помню карты всех систем вентиляции, и могу на память процитировать как инструкцию по использованию трёх видов противогазов и правила поведения при поломке ближайшего воздуховода, так и должностную инструкцию, что на самом деле не так-то просто даже с выдающейся памятью.