Также похожа на Рафталию преданностью.
Надеюсь, она будет ладить с остальными и помогать строить деревню.
В вебке она стала швеей, но в этот раз я могу дать ей другую профессию. В вебке она была командиром В.
Есть еще командир С, но я пока не называла имени.
Правда, читатели вебки наверняка уже знают, о ком речь.
Про возвращение работорговца и ювелира:
Итак, пара отъявленных торговцев вернулась.
Мне даже кажется, что в каком-то смысле работорговцу в этом томе досталась особенно яркая роль.
Хоть я и не Наофуми, но мне тоже не хотелось бы оказаться на собрании их клана.
Думаю, в каждой стране свой ходовой товар.
В Мелромраке полулюди и монстры, в Зельтбуле люди и монстры.
Интересно, а есть страна, в которой торгуют и теми, и другими?
Что же до ювелира, то он тип хитрый и расчетливый… В первую очередь его интересуют сувениры, которые Наофуми принес из мира Кидзуны.
А поскольку Наофуми склонил его на свою сторону, дела у региона наверняка пойдут в гору.
Про аукцион рабов:
Вот к чему приводит нагромождение слухов — Наофуми и его товарищи не смогли выкупить баснословно дорогих рабов.
Как заметил сам Наофуми, вся эта ситуация напоминает типичный ажиотаж.
Друг на друга наложились несколько причин и задрали ценник.
И хотя их несколько, главная все-таки в том, что Рулорона — родина Рафталии.
Про колизей:
В колизее принимают ставки двух видов.
Первый: ставка на победителя чемпионата до его начала.
Эту идею я взяла из одной старой бесконечной игры про мирную жизнь[9].
Есть там крайне сложная игра, где можно сразиться с драконом после победы в чемпионате.
Если я правильно помню, тот чемпионат назывался Dragon Drop Cup.
Победить в нем невозможно, если не обладать особыми умениями.
Второй: знакомые всем ставки на исход конкретной битвы.
Думаю, эта система знакома всем, кто сталкивался с колизеями в обычных RPG.
Из недавних мне вспоминаются современные аркады со сканированием карточек.
Разумеется, первый вид ставок гораздо прибыльнее.
Второй больше годится для ежедневных ставок.
Но наверняка есть люди, которые сражаются в турнирах и ставят на свои отдельные бои.
Наофуми заработал много денег с помощью первого метода, но он мог зарабатывать и на втором.
Уверена, работорговец и ювелир тайно делали на него ставки по второму методу.
Они ведь знают, что он победитель Лингуя, разрушившего несколько стран.
Чемпионат в этом томе организовывала гильдия оружейников.
Разумеется, бывают и турниры, организованные работорговцами и ювелирами.
Возможно, от организаторов зависят и правила — наличие отборочных этапов или королевских битв.
Наверное, если бы Наофуми попал в более дружественный турнир, ему не пришлось бы так тяжко… или нет?
Про Садину:
Много пьющая девушка с характером старшей сестры.
Она крепко связана с Рафталией… и с ее родителями, раз уж на то пошло.
Как можно догадаться по ее внешности в форме зверочеловека, под водой она особенно сильна.
Правда, она и на суше хорошо сражается.
Вот только ей страшно не везет. Ее постоянно не оказывается там, где она по-настоящему нужна.
Будь она в деревне во время волны, уцелели бы не только родители Рафталии, но и отец Эклер.
Как и Наофуми, она сражалась в колизее под вымышленным именем, к тому же использовала форму получеловека, которую в Рулороне почти никто не видел.
Вероятно, ей не хотелось представляться настоящим именем в стране, в которой так плохо с правопорядком.
Она самая старшая из выживших обитателей деревни.
Со временем вы узнаете ее возраст. Между ней и Наофуми не такая большая разница.
У ее силы множество секретов. Возможно, все они раскроются со временем.
С одной стороны она замечательный человек, сражавшийся в колизее, чтобы защищать детей… а с другой — так часто выпивает.
Наофуми она наверняка считает идеальным мужчиной — он не только не пьянеет, но и пытается восстановить деревню, которую Садина защищала.
Крайне вероятно, что они быстро поладили бы, если бы встретились в других условиях.
Ну а для Наофуми Садина во многом очень ценна.
Так что держись, Рафталия. Не пропускай сильные удары Садины.
Про врага из показательного боя: