— А… было дело, но давно.
Как я и думал, Кидзуна тоже обратила на это внимание. Впрочем, её собственное Оружие устраивало, ведь оно принимало множество разных форм.
— Например, Дробящее Оружие — это настолько мутная категория, что в неё можно занести даже мечи и топоры, если они тупые. Выйдет как со Священным Луком, который может превращаться в огнестрельное оружие.
Я посмотрел на Ицуки, и тот продемонстрировал то, о чём я говорил.
— Я вас понял, — отозвался Эснобарт. — Но мне нечего сказать, кроме как то, что так уж устроен наш мир.
— С японской точки зрения нашему миру досталось простое и понятное Оружие, — пояснил Ицуки.
Можно ли говорить, что нам повезло с тем, что в нашем мире собралось всё основное оружие? Кроме Щита… знаю, не мне это говорить, но он в подборке нашего мира лишний.
Или… или Щит тоже умеет превращаться в нечто иное? Надо об этом подумать.
Кстати говоря, можно попробовать поговорить с Сэйн с помощью её фамилиара на тему того, каким было Оружие в её сгинувшем мире. Я точно рассмеюсь, если в их мире был, например, Клановый Меч.
— Таким образом, в целом в нашем мире существует двенадцать Оружий.
— Понятно. И нынешний обладатель Музыкального Инструмента похитил Кидзуну, верно?
— Судя по всему.
— Дипломатическими путями с этим не разобраться?
— Мы направили ноту протеста, но они делают вид, что ни о чём не знают.
— Если бы требовали выкуп, с ними бы ещё можно было говорить.
Что нужно нашим врагам? Не хочется ставить на вражеском обладателе Кланового Оружия печать “просто злодей”.
Попробую разобраться, что происходит.
— Мы уже победили Книгу… в смысле, Кё. У этого Оружия не появилось нового обладателя?
— Нет… никто не знает, где находятся Книга и Зеркало.
Это, конечно, повод для беспокойства, но отложу этот вопрос на потом. С мыслью, что перед нами могут некстати возникнуть новые враги, обладающие этим Оружием.
Итак, Священные Герои мертвы — за исключением Кидзуны — а против нас выступают обладатели Кланового Музыкального Инструмента, Гарпуна и похищенной у Эснобарта Лодки. В принципе, не так уж и много… но обладатель Клановой Лодки может перемещаться на ней куда угодно и забрасывать нам в тыл своих воинов. И к тому же по слухам в этом мире действуют враги Сэйн.
— Если мы уже знаем, где враг, которого надо победить первым, то осталось лишь напасть на него. Ицуки, Садина, Силдина, что у вас с Уровнем? Докладывайте, как у вас тут с развитием.
Я всё это время помогал Грасс и Ларку, поэтому не особо следил за развитием спутников. Вместо меня им помогала Рафталия.
— Монстры этого мира дают много опыта. Я очень удивилась, — ответила Садина.
— Да, они выгодные, но сильные, — уточнили Силдина.
— Ясно.
Я и сам в прошлый раз заметил, что получаю больше опыта, чем привык. Но сложность монстров меня не впечатлила — всё-таки мы ходили вместе с очень сильной Кидзуной.
— В море, как обычно, опыта ещё больше?
— Почему же? Я пока не заметила, чтобы морские монстры давали намного больше опыта, чем сухопутные.
— Угу, разницы никакой…
— Ясно… — пробормотал я, выслушав ответы Садины и Силдины.
Видимо, по неизвестной причине в мире Кидзуны прокачка на суше и в море идёт одинаково быстро.
— Что касается Уровня, то мы с Силдиной-тян пока поднялись до восемьдесят второго.
— Ого. Вы быстрые.
У меня до сих пор девяностый… Как они легко меня догнали.
— Я думаю, это ещё не предел, — добавила Садина.
— Угу. И я наконец-то выросла.
На самом деле Силдина ещё не вернула себе прежнюю внешность, однако она и правда растёт день ото дня.
— Очень за вас рад. Продолжайте поднимать Уровень. Я к вам тоже присоединюсь.
— Ага.
Я повернулся к Ицуки и Лисии. Герой Лука кивнул.
— Я использовал все доступные методы усиления и тоже поднялся до восьмидесятого Уровня. Опыт тут идёт очень хорошо, примерно как на Кальмирах во время Оживления.
— Может, дело просто в том, что мы в ином мире?
Есть ли какое-то объяснение тому, что в нашем мире прокачка идёт медленнее?
— В мирах ~~~~.
— Госпожа Сэйн говорит, что в разных мирах прокачка идёт с разной скоростью. Например, это зависит от того, насколько серьёзна ситуация с волнами.
Видимо, Сэйн, побывавшая во множестве миров, более-менее разбирается в этом вопросе.
Действительно, трое Священных Героев мертвы, а обладатели Кланового Оружия не горят желанием сражаться с волнами. Уж лучше пусть опыт набирается быстрее, чем мир гибнет от волн.
Кстати говоря, сама Сэйн сейчас восемьдесят первого Уровня.
— Благодаря магии Ицуки мы легко побеждаем любых монстров, — доложила Лисия.
В плане магии Ицуки — моя полная противоположность, он специалист по заклинаниям, которые понижают характеристики врагов. Вместе мы с Ицуки можем наколдовать преимущество в любой битве — в смысле, врагов ослабим, а нас усилим. Не зря ведь у меня есть Либирейшн Аура Х, которая усиливает союзников в десятки раз. Насколько же должен ослаблять врагов Либирейшн Даун Х? Это будет уже не битва, а избиение бессильных младенцев. Неприятности могут доставить только враги вроде Кё, которые обладают атаками, сила которых пропорциональна характеристикам. От таких атак придётся либо уворачиваться (как раз за счёт повышенных характеристик), либо обезвреживать их с помощью стиля непобедимых адаптаций. В общем, варианты есть.
— Боевой отряд у нас в принципе готов… но нам не хватает скорости.
— Да… — согласился Эснобарт. — Тем более, враги заблокировали Линию Возврата, так что нам остаётся лишь прямое вторжение.
— Опять попусту потратим несколько дней. А ведь нам ещё защищать мир от волн.
Грасс, Ларк и Рафталия сражаются против волн на правах основных защитников этого мира, но волны происходят слишком часто. Мы с Ицуки помогаем им, так что сами по себе битвы не вызывают никаких затруднений, но это слабое утешение.
Тем более, всегда нужно помнить о том, что идёт информационная война.
Наши враги не дураки. Как только они услышат, что похититель Клановой Косы столкнулся с пришельцами из другого мира с мощнейшими усиливающими заклинаниями, то сразу начнут осторожничать. Из пакостей, на которые они могут пойти, на ум сразу приходит использование Кидзуны в качестве заложницы. Вот поэтому мне хотелось бы сначала вернуть Кидзуну, а уже затем заняться врагами.
Впрочем, сейчас нам лишь остаётся спешить, пока удача не оставила нас.
— Первым делом надо выяснить, где враги держат Кидзуну. Кажется, Крис умеет показывать, где она находится.
— Пен…
— Да, умеет, но когда Кидзуна потерялась в бесконечном лабиринте, он не смог её отыскать, — ответил мне Эснобарт. — На этот раз тоже не может.
— Гм.
Ну что у Кидзуны за привычка бесследно исчезать. Я, конечно, знаю, что она не по своей воле, но всё-таки.
— Пен!
Немного погрустив, Крис вдруг сложил плавники перед собой и сосредоточился. Наконец, он открыл глаза и указал направление.
— Раф! — с гордостью воскликнула Раф-тян.
Видимо, благодаря ей он начал лучше искать.
Затем Крис достал из шапка карту мира и нарисовал круг на одном из краёв континента.
— Кидзуна там, что ли?
— Пен!
— А! Вот здорово! Господин-сама, смотрите!
Фиро решила покрасоваться передо мной в новом облике монстра, который она освоила совсем недавно благодаря повышению Уровня. Сейчас она напоминает хамминг кокатриса — одного из самых высокоуровневых монстра семейства хамминг ферри. Я думал, что раз она теперь кокатрис, то должна превращать врагов в камень, но нет — в этом мире эти монстры повелевают звуковыми волнами.
Проще говоря, выглядит она как курица и от Королевы филориалов отличается разве что цветом перьев. Что самое удивительное, даже в этой форме она умеет летать.
Впрочем, что там с Фиро — сейчас не особенно важно.
— Раз мы теперь представляем, где Кидзуна, пора готовиться к поездке?
— Разумеется, — подтвердил Эснобарт. — И по-возможности нам стоит действовать тайно.