— Древний алкоголь. Прямо как на затонувших кораблях Мелромарка, — ответила Садина.
— Если тут и был алкоголь, он давно уже испарился, пьянчуги проклятые!
— Я слышала, из тебя пьянчуга похлеще, чем из них, Наофуми.
— Я тебе это припомню, Кидзуна!
Что у Кидзуны за любовь к сомнительному юмору? У неё весёлая жизнь, но я уверен, что язык её когда-нибудь погубит.
Мы осмотрели священное хранилище и нашли в нём богато украшенную мотыгу, кончик которой был измазан чем-то бурым — и явно не ржавчиной. Есть у меня подозрение, что это основатель школы, сам Герой-попаданец, однажды пошутил, а кто-то принял его шутку за чистую монету.
Впрочем, это не так важно. В сундуках мы нашли предметы с очень громкими названиями: меч Ситиси-то, зеркало Окицу-кагами и камень Тикахэси-но-тама*. Все они в ужасном состоянии и местами прогнили насквозь.
— Ух ты, это же три императорских артефакта? — спросила Кидзуна.
— Ошибаешься. Наверное, поэтому их держали в сундуках, а не выставляли напоказ.
Три артефакта императоров Японии — это зеркало Яты, камень Ясакани и меч Кусанаги.
Пусть мы нашли и не их, но даже такие сокровища, будь они настоящими, были бы потрясающей находкой… но и эти копии тоже сделаны на славу.
Если я правильно помню, Тикахэси-но-тама — это камень-проводник, возвращающий злых духов и призраков в загробный мир. Уверен, он здесь лежит для того, чтобы с его помощью возвращать души перерожденцев из авангарда волны туда, где им место. Очень хорошо, что кто-то подумал заранее изготовить такое оружие.
С этой мыслью я взял камень в руку и попытался его изучить, но мой навык Оценка не помог. Так что вместо этого я скопировал зеркало.
[Зеркало Окицу-кагами / Хэцу-кагами:
Способность не освоена… Бонус экипировки: Навык 「Отражение отключения」, Устойчивость к проклятым атакам (Средняя), Зеркало-ретранслятор, Прибавка к зрению от усиливающей магии (Средняя)
Особый эффект: Увеличение силы заклинаний (Среднее), Устойчивость к проклятиям (Средняя), Снижение затрат Маны (Среднее), Ускорение чтения заклинаний (Среднее), Оберег от нечисти, Оберег от призраков, Видение душ, Восстановление Духа (Среднее), Иммунитет к вытягиванию
Хм… Способности, если его освоить, неплохие, а характеристиками это зеркало похоже на продвинутую версию Щита Пожирателя Душ. До Зеркала Панциря Лингуя и тем более до Истинного Зеркала Магического Дракона ему далеко. Это оружие создано быть парой к новым веерам Грасс со всеми вытекающими.
— Тут есть навык “Отражение отключения”. Думаю, он работает примерно так же, как навык Грасс.
— Значит, мы вновь нашли то, зачем пришли, — отозвалась Рафталия.
— Да, но… этого всё равно мало. Скопируй этот меч, Рафталия.
— Хорошо… А, у него тоже есть навык. Он называется: “Избежание отключения”.
Это что, склад оружия с подобными навыками?
— Но у нас нет никого, кто пользовался бы камнем как оружием… Разве что Терис.
Он немного ветхий, но если починить, Терис наверняка сможет им воспользоваться. Думаю, его можно включить в состав нового украшения, которое я уже практически доделал.
— Конечно, это удачные находки, но… — протянула Грасс.
— Я согласен, что этого всё ещё недостаточно. Например, мы не нашли ничего для Охотничьего Оружия Кидзуны.
— Во-во. Я тоже хочу так уметь, — согласилась Кидзуна.
Я озадаченно осмотрел наши находки. В лучшем состоянии из всех сокровищ — Вееры Усмирения Землетрясений. Может, Ромина сможет что-нибудь из них сделать?
— Несмотря на долгие годы хранения, ими всё ещё можно сражаться, — поддержала мою мысль Грасс, глядя на вееры. — Возможно их следует отдать кому-то, у кого нет Кланового Оружия.
— Но у нас нет других людей, которые сражаются веерами. А клинками…
Я посмотрел на Силдину.
— У-у?
— Попробуй, что ли.
По совету Грасс я вручил Силдине Вееры Усмирения Землетрясений.
Силдина немедленно превратила их в клинки и попробовала ими взмахнуть. Её движения такие плавные и натренированные, что похожи на танец. Ещё бы — она ведь жрица Кутенро и наверняка танцевала во время ритуалов.
— Как у тебя здорово получается, Силдина-тян. Когда я была жрицей Кутенро, мне танцы никогда не давались.
— Врёшь. Меня постоянно сравнивали с тобой, — проворчала Силдина в ответ на слова Садины.
Хотя в последнее время косатки постоянно проводят время вместе, они всё так же спорят друг с другом.
— Ты только слышала об этом. А на самом деле мне не нравилось.
Зная Садину, я легко верю, что о её танцах ходили легенды. Когда мы столкнулись в колизее Зельтбуля, она тоже уворачивалась от наших атак танцевальными движениями.
— Но, в целом, этими веерами можно пользоваться?
— Подожди… — Силдина поднесла ладонь к клинкам. — В них есть остаточные воспоминания. И в другом оружии тоже.
— Ты можешь использовать силу откровений?
— Нет… Пока что я для этого слишком слаба. Но я чувствую, что эти воспоминания… похожи на тебя, Грасс.
— На меня?
Как интересно — воспоминания, похожие на Грасс.
— Это как повелительница из прошлого была похожа на Рафталию? — спросил я, но Силдина посмотрела на меня и покачала головой.
— Я не о внешнем сходстве. Мне трудно сравнивать внешность спиритов, ведь я мало о них знаю. Но сущность очень близка… конечно, это не сама Грасс, но кто-то очень близкий ей.
Хм? Что-то я запутался.
— В этих воспоминаниях нет характера, но есть сила воли. Очень странный выбор воспоминаний.
— И что с того? Давай уже ближе к делу.
— Хорошо. Грасс, я хотела бы вселить тебя в себя силой откровений.
— Э-э… — протянула Кидзуна. — Ты ведь уже делала подобное с подругой Миядзи, когда вы меня спасали, да? Неужели ты хочешь поступить с Грасс так же жестоко?
Когда мы выручали Кидзуну, Силдина захватила девушку-спирита Миядзи с помощью силы откровений, заставила вселиться в себя, а затем высосала из неё всю силу. Я ещё помню, как она мне напомнила Пожирателя Душ.
Как она могла предложить сделать такое с Грасс?
— Угу. Прямо сейчас я не могу правильно считать эти воспоминания. Но если в меня вселятся похожие, то вместе мы наверняка сможем их извлечь.
— Это опасно? — спросила Кидзуна.
— Я не собираюсь полностью её высасывать, как того врага. Но истощения, конечно, не избежать.
— Хорошо. Давайте, попробуем, — вдруг согласилась Грасс.
— Грасс?!
— Я должна стремиться к силе так же жадно, как Наофуми. Иначе мне не защитить своих друзей, — полным решимости голосом объяснила Грасс Кидзуне. — Это всего лишь эксперимент, убивать меня никто не собирается. Тем более, у неё уже есть опыт.
Опыт-то есть… но она получила его без нашего одобрения.
— Я понимаю, что некоторую нужную нам информацию можно добыть лишь рискуя жизнью. Я понимаю, что ты беспокоишься за меня, Кидзуна. Но позволь мне попробовать, ладно?
— Хорошо, если ты настаиваешь… Только не переусердствуй.
— Конечно, — когда Грасс закончила разговаривать с Кидзуной, она повернулась к Силдине и кивнула. — Можешь начинать, Силдина.
— Хорошо. Попробуем.
Получив согласие Грасс, Силдина начала использовать силу откровений. Она что-то бормотала, стоя лицом к Грасс, но я не мог расслышать ни слова.
Садина смотрела на это озадаченно.
— Сестрёнка Садина?
— Садина, ты чего?
— О? Что-то не так?
— Да так, у тебя просто взгляд необычный.
— Наофуми-сама прав. Что-то случилось?
— Я бы не сказала, что что-то не так, просто… — пробормотала Садина, глядя на Силдину.
Судя по выражению лица Садины и её рассказам о прошлом — одной из тех редких тем, о которых она говорит всерьёз…
— Не можешь сказать при Силдине, да?
— Мм… Я могла бы сказать, просто она наверняка воспримет это как оскорбление.
Над Садиной в детстве издевались, потому что у неё не было силы откровений. Можно сказать, это был её единственный недостаток, ведь в остальном она намного превосходила окружающих.
В свою очередь, Силдину родили буквально на замену Садине, когда та сбежала из Кутенро, оставив страну без жрицы Аквадракона. Силдину всю жизнь сравнивали с Садиной, воспитывая в ней комплексы, переходящие в ненависть к сестре. Но при этом Силдина, в отличие от Садины, владела силой откровений. С учётом того, что сейчас эта сила может нам помочь сделать важное открытие, можно с уверенностью говорить о том, что Силдина ничуть не хуже Садины.
9
Все три относятся к десяти небесным сокровищам из древнего японского труда Кудзики. Не путать с Кодзики.