С улыбкой я приблизился к «официанту». Как я и ожидал, вся его реакция состояла лишь из слежения за мной глазами, сам он не сдвинулся не на миллиметр. На этот раз я положил левую руку ему на голову, а не внутрь как обычно. И уже собрался было провести очередной эксперимент, как на секунду замер. Чем-то этот зомби меня зацепил, и продолжить просто так я не мог. И вновь — Пафос наше всё, мать его!
— Это твой последний шанс. Если всё ещё хочешь убежать, то сейчас самое время. — Ноль реакции.
— Ну, как хочешь. Погнали.
Некромантия. Я уже и не помню, когда я впервые о ней узнал, и сколько я ей увлечён. Кажется, что у меня с самого детства были мечты об орде мертвецов под началом могущественного колдуна. А потом я повзрослел. Я стал понимать, что это неосуществимо, что магии в моём мире нет, что мёртвые восстать не в состоянии. Вот только мечты не ушли. Они стали идеей, идея стала увлечением, увлечение — хобби. Я посвятил изучению некромантии немало своего времени. Классификация нежити, схемы по затрату энергии, изучение магических свойств тех или иных материалов. Я, б. ть даже собственный Некрономикон написал. Пусть и всего на несколько страниц, но всё же. Правда некроманта из меня так не вышло, да и в принципе не могло. Магии в нашем мире нет.
Но она есть в этом.
Любое мёртвое тело является источником энергии смерти. Совсем небольшим источником, энергии в обычном трупе не больше чем электричества в картошке. Как и в случае с картошкой, количество энергии зависит от обработки — убитый на алтаре по специальному ритуалу человек, принесёт в разы больше энергии, чем умерший своей смертью, правильно отпетый и похороненный. И, опять-же, как и в случае с картошкой, источником могут быть не только тела, просто это самый доступный вариант.
Даже в нашем мире можно почувствовать некроэнергию. Например — когда ты решил навестить кого-то на кладбище. Вот идёшь по кладбищу, вроде всё в порядке, но где-то на задворках сознания бьётся ощущение чего-то неправильного. Ощущение незаметное, и абсолютно ненавязчивое, оно пропадает, стоит лишь дойти до нужной могилы. И оно не вернётся, даже когда ты уходишь от могилы и идёшь обратно.
Ожившие мертвецы, не что иное, как сосредоточение этой энергии. Понятия не имею, откуда на этом, заботливо ухоженном кладбище, взялось энергии в достаточном, для подъёма такого количества мертвецов, объёме, но мне это на руку — не придётся тратить свои силы.
Почувствовать холод в «официанте» было на удивление легко. То-ли сказывался мой опыт, который я уже успел приобрести, за не слишком продолжительное время игры, то-ли то, что я заранее знал что искать. В любом случае, некроэнергию я почувствовать смог, и не только её. Я чувствовал всего зомби. Как некроэнергия частично взяла на себя функции мозга, как она подпитывала мышцы вместо крови, как её лучи щупальцами протянулись ко всем частям тела, включая абсолютно бесполезные для него органы. Насколько же всё хаотично. На поддержание псевдожизни этой гнилушки тратилось в десятки раз больше энергии, чем могло бы, при правильном распределении.
Однако нашлось у «официанта» и кое-что гармоничное. Относительно. Находился этот островок спокойствия у него в голове, в самом центре основного переплетения энергии. Из-за этого мне не сразу удалось понять, что из-себя представляет эта часть общего рисунка. А поняв, я чуть не рассмеялся. Это было моё плетение. Я как-то пытался магически объяснить понятие зомби вируса, и примерно такая схема и была результатом моих попыток. Конечно, выглядела она в разы хуже, чем в моих набросках, но не узнать её было невозможно. Подсознание не дремлет и вовсю дополняет окружающий мир.
Желание исправить и стабилизировать всю эту мешанину, включая и вирус зомби, было невероятно сильным. Но я не мог себе этого позволить — просто на то чтобы осмотреть и понять всё это у меня ушло минуты 3, и отчаяние уже начинало чувствоваться. Если же я начну вносить изменения, то зависну тут часа на 2, не говоря о том, что я могу не уследить за собой и просто сойти с ума.
Но изменения вносить мне и не требуется. Мне нужно кое-что другое.
Открыта новая способность: Контроль нежити
Контроль нежити: позволяет взять под управление существ попадающих под категорию нежить.