От первого пункта мне было не горячо не холодно, а то и вообще в некотором роде это плюс, но вот два других… Неприятненько.
Потратив ещё минут десять, основательно пролопатив все элементы энергоструктуры своих противников, которые я сумел определить, и начертив прямо на полу несколько схем, я смог составить подходящее для борьбы с ними заклинание. И помог мне в этом Венег, хоть и косвенно. Я постарался скопировать туман, который от него исходил во время создания Сферы, и загнать не маленький объём оного, в магический снаряд. Получилась своеобразная дымовая граната, где в роли дыма, выступала концентрированная энергия Смерти.
Естественно я понимал, что големы это не живые создания, да и концентрация маны в моей "гранате" была в разы меньше, чем в испускаемом скипетром тумане, так что уничтожить их этим заклятьем я даже и не планировал — для этого у меня есть «пиявка». Нет, конечно, повреждать это их будет, и не слабо, как-никак магия Смерти, а не какая-нибудь стихия, но основной целью я ставил совсем не это. Заклинание должно как-бы "окутать" големов облаком маны, из-за чего они (если я ничего не напутал) пропадут с "радаров" своих… наверно союзников, что позволит их убивать, не привлекая особого внимания.
Но вот относительно сущности, с которой они были связанны, (а я на сто процентов уверен, что это, как минимум кто-то разумный) у меня имелись сомнения. Нет, непосредственно связь с ней моё заклинание должно прервать, однако вряд ли можно не заметить как из под твоего контроля один за другим начинают выпадать боевые болванчики. Говорю по собственному примеру — я чувствую всё, что происходит с подконтрольной мне нежитью. Они как продолжение моего тела, о чём я не раз говорил, а не заметить потерю, например, пальца, довольно сложно. И если связь этой сущности с големами хоть в чём-то напоминает мою собственную, то меня непременно засекут.
Впрочем, это игра, а раз так, то босс этого этажа навряд ли появиться в самом его начале, а тотальную зачистку я пока не планирую.
Оказалось я зря переживал и столь старательно готовился — эти големы были в разы слабее босса, с которым я инстинктивно их сравнивал. Это стало очевидно после первого же убийства (не уверен что это слово применимо к изначально неживым созданиям, но да ладно) — окутав ближайшего противника "покровом Смерти" — или просто "покровом", как я назвал новое заклинание — и закидав его "толстыми пиявками", я смог покончить с ним меньше чем за минуту.
Кажется, этот этаж отличается от предыдущего стилями боя мобов: если на первом они, в большинстве случаев, были разнообразными, сильными, но одиночными, то тут предпочтение явно отдавалось в тактику толпы. Да, толпы сильной, где каждый отдельный индивидуум обладал внушительными параметрами, солидным запасом хп, и полным иммунитетом к целой куче различных воздействий… но всё ещё толпы. А это значит, что справляться с големами поодиночке не составит большого труда.
Надо упомянуть, что у големов была одна весьма забавная фишка: все они поголовно обладали внушительным… нулевым уровнем. В первые мгновения, я от осознания этого факта немного охренел. Но подумав, быстро вернул себе самообладание — големы это же не столько существа, сколько инструменты, а значит и уровень у них соответственный. Не будет же система, рисовать уровень, например, тому же молотку, из набора Свистящего? Венег, и прочие подобные вещи это очевидные исключения. Вот и с големами та же фигня — вроде бы и монстры, а значит уровень должен быть, но поскольку они лишь инструменты в чьих-то руках, (лапах, когтях, щупальцах) то и цифра там стоит чисто символическая. Удивительно, что вообще не прочерк.
Хотя особого значения для меня это не имеет — судя по индикатору, опыт за них мне капает, причём, по какой-то причине, на порядок больше чем за обитателей предыдущего этажа, ну а на остальное мне класть.
Первое время я тестировал заклинание, по-всякому пытаясь вызвать у мобов интерес к собственным действиям, и готовясь в любой момент сорваться и убегать, если что-то пойдёт не так, но этого не понадобилось. "Покров" работал как часы — всё, что происходило в его пределах, было полностью скрыто от внимания големов. Когда я окончательно в этом убедился, я взялся за очередной эксперимент, как уже не раз делал, столкнувшись с чем-то магически интересным. И новое заклинание, как нельзя лучше подходило под это описание, а абсолютная идентичность големов (на прошлом этаже параметры и уровень незначительно варьировались даже у мобов одного вида) позволяло сравнивать результаты экспериментов более точно.