— Да я говорил что ваши сердца черны раньше, но не настолько-же? Я ведь предупредил вас о том что вам здесь не рады. А вы остались. Даже сейчас — вы не пытайтесь уйти, у вас даже мысли такой не возникает. Почему? Я уже понял что вы не хотите обрести Окончательную Смерть, но зачем вам ещё здесь оставаться? Ответьте мне, чего вы хотите?
Походе этот вопрос поставил их в тупик. Это хорошо. Сфера уже закончила работу с алтарём, и теперь мне требовалось самому начать работу, уже над ней. Всего ничего, я уже знаю что мне делать, потупите ещё пару минут.
— Нам нужен опыт. — да что-ж такое-то. Ну кто так с неписью разговаривает?
— Боевой опыт приходит во время сражения, а сражалась вы по моему достаточно.
На выкрикнувшего про опыт Джона зашикали. Похоже они всерьёз решили что я могу им выдать какую-нибудь полезную вещицу. Ну-ну. Пусть думают что хотят, главное чтобы ко мне не лезли.
Надо отдать светлым должное — к консенсусу они пришли весьма быстро и ведь к какому:
— Сила! — за светлых говорил жрец — Нам нужна сила, для того чтобы избавить этот мир от присутствия тварей подобных тебе. И я сомневаюсь в том что ты можешь дать нам что-то подобное. — на слабо меня взять решили.
Я не особо старательно сделал вид что задумался. Стараться смысла не было, поскольку я уже закончил завязывать силу кургана на себя:
Алтарь проклятой души
Класс: Положительный эффект, персональный
Описание: Для создания этого алтаря было оборванно столько жизней, что почувствовать это сможет любой, но воспользоваться — только один.
Эффект: Параметры повышены на 50 %
Затраты маны снижены на 30 %
Регенерация повышена на 25 %
Особое:
Боль души: Вместо здоровья снижается мана. (Травмы по-прежнему можно получить)
Чужая сила: При применении способностей вместо маны расходуется энергия из алтаря.
Пустота: Навыки связанные со Смертью эффективнее на 0.1 % за каждую жертву — 42 % (Относится не только к урону, а ко всем параметрам навыка, включая к примеру затраты по мане)
Хренасе?! Я конечно рассчитывал что курган станет сильнее, но не настолько же! Всё на что я надеялся это лишь дополнительная энергия, чтобы не сойти с ума пока я буду руководить атакой зомби. Теперь-же, стоило мне только подумать о возможных перспективах, как надежда сожрала свой секатор. Изначально 30 % снижения затрат маны, плюс 42 % от «Пустоты», плюс регенерация позволяли мне взять под контроль хоть всё кладбище. А если ещё учесть то что «Пустота» воздействует на все параметры, а не только на указанные затраты маны, то ооо…был бы живым — потекли бы слюни. Как там было? Купил я новые колонки, завтра буду отмечать, соседи вешайтесь подонки, как-то так. Так вот: Создал я новенький алтарь, да пребудет с нами пафос, возрадуйтесь вы, шваль.
Кхем. Куда-то меня не туда понесло. Светлые конечно сильны, но отбиться от зомби они смогли только из-за их тупой прямолинейности. Если у того количества гнилушек что крутится сейчас у алтаря появится хоть какая-то организованность, то шансов у них не останется.
Одного за другим я стал останавливать ближайших к кургану зомби и выставлял их таким образом, чтобы задние ряды не могли пройти. Никакого контроля — простой приказ. Даже с учётом алтаря моя энергия не бесконечна, поэтому пользоваться чем-то помимо «Слова» не слишком целесообразно, тем более что его вполне достаточно. Выставив таким образом круговую защиту я обратил всё внимание светлых на себя. Красивое решение, хоть и не очень рациональное. Ну что-ж, они уже заждались моего ответа, пора начинать.
Четвертый акт — «Увертюра»
— А с чего вы вообще решили что я вам что-то дам?
Ого! Вот это выражения, их лица надо видеть — звук того как трескается шаблон было слышно наверно за пределами кладбища. Ну ещё-бы — квест пройден, а награды не предвидится, как тут не зависнуть? Мне прям их жалко. Но к сожалению, драматическая пауза должна подойти к концу.
— Когда я позволил тебе уйти — я указал на Джона — ты ударил меня в спину. Когда я только познакомился с вами, вы меня атаковали. А за невинную шутку — перевёл я взгляд на монаха — ты проломил мне череп. Даже после этого я не стал на вас нападать и вы могли уйти в любой момент. Но вы всё равно выбрали сражение, и упокоили столько невинных зомби. А теперь вы хотите чтобы я вам что-то дал?
Пару минут они переглядывались, крутя шестерёнками в головах, и в итоге пришли ко вполне очевидному выводу — квест провален, поскольку был пройден неправильно. А раз боевое решение не подходит, то нужно попытаться договориться: