Глядя на притихшего от боли грызуна я задумался — а зачем я её вообще пытаюсь убить? Я ведь не собираюсь фармить канализацию самостоятельно? Нет. И для таких действий куда больше подойдет вурдалак, а не зомби. А создаются вурдалаки из ещё живого тела. Энергия жизни является чуть ли не основой при их создании. Но о строении нежити и её видах как-нибудь в другой раз.
Всегда подозревал, что у крыс развитая интуиция и моя пленница лишь это подтвердила — стоило мне только подумать о своих дальнейших действиях, как она тут-же вновь принялась вырываться и верещать, так что уши закладывало. И это не смотря на сломанные рёбра!
— Ну что хвостатая, как говориться: я подкрался незаметно. Я конечно не белый и пушистый, но тебе от этого не легче.
Крыса на мои слова никак не отреагировала, если конечно не считать за реакцию непрекращающиеся отчаянные писки. Более ни на что не отвлекаясь, схватил её за голову второй рукой и начал трансформацию.
Назвать эту работу аккуратной нельзя при всём желании. Для фарма канализации ничего умопомрачительного мне не требовалось, да и учитывая новую профессию лишние затраты энергии мне противопоказанны. Поэтому вливаемую в крысу ману я пропускал через Венега (всё же в первую очередь это именно магический скипетр, и только потом неплохое оружие). Это существенно снижало объёмы затрачиваемой энергии, но из-за нашей с артефактом разницы в уровнях добавляло не хилой такой нестабильности всему процессу. Впрочем, большой проблемой это не было — что я себе новую крысу не поймаю?
Если левой рукой я вливал ману предназначенную для трансформации, то правой я не давал энергии жизни покинуть тело грызуна. Этот процесс в магическом зрении выглядел очень неприятно: протягиваемые мной нити некроэнергии крючьями впивались в жизнь несчастной крысы, не давая той погибнуть. Энергия жертвы безжалостно рвалась, корёжилась, и выворачивалась наизнанку, но окончательно распасться я ей не позволял грубо и небрежно сшивая в одно целое. Боль и страдания испытываемые при этом грызуном (я уже говорил что магия проходит по нервным узлам, и подобное воздействие на них сложно назвать приятным) служили дополнительной смазкой для механизма обращения, ещё больше облегчая мне и без того не сложную задачу.
В конце всех манипуляций магическое тело крысы напоминало Франкенштейна. То есть на своё старое оно было похоже, но от этого становилось ещё противнее. А вот физическое, как и у всех новоявленных вурдалаков, осталось практически без изменений. О том, что сейчас произошло, напоминала лишь облезшая шерсть в форме моих ладоней, да слегка подгнившая кожа в тех местах, где я касался грызуна кончиками пальцев. Конечно, со временем черт свойственных мертвецам у неё станет больше, но на третьем уровне это была лишь слегка облезшая крыса. Подчинить новоявленного монстра было делом техники.
Поставив вурдалачку на пол, я отдал ей очень простой приказ — находить и убивать своих товарок. Вот таким вот нетривиальным образом я буду фармить. О том что мою подчинённую убьют я не беспокоился, и дело тут даже не в том что я легко могу найти ей замену, просто любые полученные ей повреждения моментально восстановятся за счёт моей маны. По той же самой схеме, что и с зомби. К сожалению, контролировать этот процесс я был пока не в состоянии, и если с моей крысой что-нибудь случиться, например её окружат, или зажмут в угол, то моя психика вполне может пострадать. Впрочем, если что-то такое действительно произойдет я просто прикажу крысе отступать, благо дальность моего контроля ничем не ограничена и сделать это я смогу откуда угодно.
Поиск бывших сородичей для крысы проблемой не стол — как и любая нежить она прекрасно чувствовала живых. Она упоённо с кем-то грызлась уже секунд через пять. Стиль боя вурдалачки (если это месиво вообще можно так назвать) был обычным разменом укусами. Повреждений она при этом получала немало, так-как на своё состояние ей было откровенно плевать. Пришлось снова влезть к ней в голову и подкорректировать её тактику в сторону более осторожного и самозащитного поведения. Не то чтобы её восстановление забирало у меня так много сил: крыса третьего уровня это вам не зомби десятого, (хотя вурдалаки по своей структуре всё же более сложные) да и я с тех пор уровнем повыше стал, хоть и не на много. Мне просто не хотелось лишний раз рисковать, тем более что никаких ограничений по времени передо мной не стояло. Даже трать она по полчаса на каждую жертву, меня это вполне устроит — всё равно же мне не самому работать! Хорошо быть личём.