Выбрать главу

Дромер — «Так что нам делать дальше? Кто-то вообще встречался с богом ветра Кейденом лично?»

Фостер — «Неа. Я даже пола этого божества не знаю. Возможно, это оно. Ну… вы поняли. Лично меня с Ниис призывали не в столице Сорарка, а в лесу духов. Как я уже раньше говорил, я паладин. Из плюсов ХР и защита. Мне понравилось использовать широкий щит и булаву. Есть пассивный навык, который очищает всю слабую нежить. Для нежити я, кстати, являюсь первоочерёдной целью. А, ещё я выбрал из доп. навыков умение Щит мира. Ну и магию земли, но я вообще забил на неё. Магического запаса у меня всё равно не много. Ниис?»

Ниис — «Кого, чего?»

Фостер — «Стата какая?»

Ниис как-то быстрее начала бегать глазами. Как будто она открыла невидимую статистику и пролистывала её. Да в принципе так и было.

Ниис — «Я маг. Усилено всё, что связано с магией. Ещё у меня есть Уменьшение магических затрат и активный навык Целитель. Ну а магия воды. Из оружия ничего такого нет. Всё! Теперь пускай расскажет Обей.»

Обей в это время занимался набиванием рта вкусной едой. Логично, что ему было некогда делиться со своими напарниками важной информацией, которая пригодится в бою. Эстафету решил принять Реград.

Реград — «По классу я штормовой танк. В плюсах скорость, урон, ХР. Активно используются метательные штучки и палаш. Из пассивных умений ничего такого нет, зато активный навык называется Призыватель. Я могу создать двух слабых скелетов в качестве подмоги. Магией решил выбрать тоже камень. Фостер, ты правильно головой киваешь. Что с твоей пассивкой делать будем?»

Все тихо захихикали, поняв, какой казус образовался у них в команде. Ведь дело было в том, что призываемые скелеты почти никак не отличались от обычных создаваемых. Разумеется, и те и другие не переносили концентрированного солнечного света. Фостер обратился к Реграду.

Фостер — «Честно, не знаю. Хе-хе. Это очень угарно. Видимо, придётся как-то по отдельности работать.»

Обей — «Ну ладно. Я прожевал и готов. Уффф.»

Дромер — «Ауф. Давай вещай.»

Обей — «Я мастер мечей. Вообще это не класс, а лишь подвид мастера оружия. Название говорит само за себя. Моя экипировка состоит полностью из разных одноручных мечей. Ими я просто пользовался чаще всего. Плюсов в статистике нет, но и минусов тоже. Я универсален. Из доступных навыков я выбрал Защитник. Он на короткое время, однако точно будет полезен. Магия света. Дромер?»

Дромер — «Так… Ну из всех вас я, пока что, самый редкий. Знакомьтесь… Ликвидатор. (при этих словах Дромер развёл руки в стороны) Скорость, манёвренность и урон моё всё. И именно поэтому у меня есть пассивный навык Ускоренное мышление. Активный — Разведчик. Магия воздуха. Что? Интересно моё вооружение? Это макуахутл. В нём есть сходства с мечами и булавами, но всё же это оригинальное оружие.»

(Макуауитль (также макуавитль, макуахутл ) — холодное оружие ближнего боя у жителей Мезоамерики, в частности у ацтеков, майя, миштеков, тлашкальтеков и пурепеча. Без понятия зачем вам имена всех этих племён. Поразминайте свой язычок. Кто-нибудь имена вообще выговорил?)

И вот таким темпом очередь дошла до шестого и последнего члена группы призванных героев. Хоноур всё таким же бесконечно глубоким и заворожённым взглядом смотрел на огонь, пылающий в костре. От этого занятия его оторвала Ниис.

Ниис — «Хоноур! Ку-ку!»

Хоноур резко оторвался от наблюдения за оранжевым пламенем и открыл у себя невидимое для остальных игровое лобби. Прошло пару минут, прежде чем он заговорил.

Хоноур — «Мой класс очень похож на профессию минёра. Другими словами, я мастер по установке различных ловушек. Сильных сторон нет, да и вся статистика невелика. Пассивный навык называется Соколиное зрение. Он показывает слабейшую точку противника, в которую я смогу нанести наибольший урон. Активный навык является продолжением пассивного. Снайпер — даёт 100% шанс критического урона при удачной атаке. Владею магией растений, а оружие… стилеты. На этом всё.»

Мне захотелось показать вам эту красоту.

После слов Хоноура теперь уже молчали его будущие товарищи. С одной стороны они понимали, что его профессия очень хорошо сочетается со всеми остальными нюансами, но по другую сторону стояло осознание всей узкости возможностей Хоноура. Ловушки явно не подходили для командной работы и только бы мешали в её продвижении. И даже так никто не посмел высказать своё неудовольствие, хоть молчание говорило об этом за них. И Хоноур это прекрасно понимал. С самого начала его характер был более жёсткий и чёрствый, чем у всех остальных. Он сразу готовился ко всем возможным проблемам: к предательству, превосходящему противнику, нагнетающему ужасу, к смерти. Предыдущая жизнь научила его всему. В этом он был похож на трёх странников пустоты. Пусть он даже и не подозревал о таком душевном сходстве.

Наши герои ещё на протяжении получаса болтали о самых разных вещах, а потом простым голосованием решили, что для начала пойдут в независимый город-крепость Струин, уделив по дороге внимание известному подземелью-чистилищу. Имя этого чистилища я сейчас и не вспомню, да и хрен с ним, ведь буквально в пяти километрах от места, где сидели Фостер, Дромер, Обей, Реград, Ниис и Хоноур, шли ещё два интересных создания.

Резко переносимся к нашим центральным героям.

Пробираясь сквозь завесу папоротников и разных кустов, они разговаривали. Погода к этому времени никак не изменилась, но всё равно на листьях, да и на земле тоже была влага. Чёрному существу эта неблагоприятная ситуация была по барабану. Настолько, что оно шло напрямик, ничего не обходя и не перешагивая. Одето существо было так же не по погоде. Не было никакой ткани в одежде. Лишь металлическая защита закрывала примерно половину тела. Вторая оставалась обнажённой, и плюс, думаю, что в одежде чёрное существо не нуждалось. Вместо волос на голове присутствовали странные отростки, похожие на очень тонкие, многотысячные щупальца. Весь скелет, по сравнению с обычным человеческим, преобразовался и умножился раза в полтора. Кожа отсутствовала, на её месте образовалась оболочка чёрно-красного цвета. Уши у чёрного существа были вытянутыми, глаза поднятыми вверх. И между прочей информацией замечу, что эти глаза, если, разумеется, присмотреться, были очень красивыми. Сами глазные яблоки представляли собой небольшой паром, то и дело переплывающий озеро овальной формы, а уже этот маленький мирок накрывала чёрная пелена защитной и очень прочной оболочки. Этот вид по-своему был чем-то прекрасным, совсем не раздражающим, однако челюсти, дошедшие до ушей, мягко, но не ласково напоминали всем о том, что это существо является демоном войны. (В образном смысле. Никто его ПОКА так не называл.) Руки у существа были в характерных заострениях. Ох, не хотелось бы по случайности налететь на них. Да, наш герой был не человек. Он был особенным, единственным в своём роде порождением тьмы, хоть когда-то и сражался за людей против тех же самых порождений. Но всё было уже в прошлом. Он отрёкся от этой расы. Фарант, его пустотное оружие, помог ему в этом, изменив ДНК человека на ДНК порождения тьмы. (этим порождением тьмы был Фер, если кто не понял.)

Ну а вот существо, которое шло рядом со Старфалем, наоборот пыталось особо не заходить в заросли папоротника или в овраги. Глаза у него от природы были голубоватыми, телосложение стройное, но немного худощавое, широкие плечи и достойные мускулы. Правда, грудь была уже обычного, что создавало странный вид всей картины Заквиеля. Одет он был в неполные доспехи, изготовленные из того же металла, что и защита Фера. На бёдрах весели Дагеры. Они полностью создавались из метрила и на 30% состояли из первородной энергии. Такие клинки не просто были удобные и прочные, но ещё могли наносить первородный урон. Делал их лично первородный бог льда Велес. Такие клинки при полном высвобождении могли бы ранить бога.