Выбрать главу

– Капитан Геллар и представители Гильдии Теней…

– Точно, Тени! Заказные убийства и грабежи караванов – это как раз по их части. Тем более, что ты их здорово прижал с теми отмычками, да и с казино тоже. Сто пудов – они после этого на тебя зуб точат!

Перевод в актуальную систему измерений: «пуд», 100 единиц.

Результат: 1 638 килограмм.

– В Фанмире не водятся монстры таких размеров, чтобы вес их зуба превышал полторы тонны. А если бы и водились, то откуда у провинциального филиала Гильдии такая редкость, и как они смогут использовать настолько массивное и габаритное оружие против меня?

– С какими отмычками? – заинтересовался Зеленкин.

– Спросишь у Ухореза – это его тема, – отмахнулся эльф и подытожил, – Итого у нас в списке подозреваемых: капитан стражи, Гильдия Теней, владелец каравана и бывший староста – думаю, он тебе тоже не сильно благодарен за свое новое место работы.

– Это может оказаться кто угодно. И ремесленники, и жена старосты, и какие-нибудь совершенно левые уроды, которым разработчики прописали сценарий с покушением. Там даже логики может никакой не быть.

Зеленкин вдруг умолк на полуслове, словно что-то внезапно вспомнил.

– А где именно случилось нападение? Можешь показать на карте?

Игрок разложил на зеленом сукне стола карту.

– Бергул сказал, что они немного не доехали до моста через реку Кха, у самого поворота на них и напали…

Целитель ткнул пальцем в карту:

– Вот, скорее всего здесь. И что же мы видим рядом?

– Кривое Логово, – прочитал надпись Шардон, – что это?

– Убежище разбойников. Там прячется шайка Кривого.

Зеленкин хотел объяснить, что на зачистку этого инстанса выдается квест на десятом уровне, но вспомнил, с кем разговаривает, и промолчал.

Трактирщик еще раз внимательно изучил карту бессмертного, запоминая и перенося на свою неизвестные ему раньше названия.

– У нас появился еще один подозреваемый? – сделал вывод Корвин.

– Банду Кривого могли просто нанять, – не согласился целитель.

– Два подозреваемых.

Толстый палец трактирщика отметил едва заметный символ на карте, тоже неподалеку от места нападения.

– Могила Кхара, – прочитал Корвин, – Она-то тут при чем?

– Не могила. Призрак самого Кхара, легендарного основателя поселка, что носит его имя.

После слов Шардона игроки переглянулись.

Зеленкин > Корвин: Ты думаешь о том же, о чем и я?

Корвин > Зеленкин: Фу! Ну ты и пошляк!:-D

Зеленкин > Корвин: А если серьезно?

Корвин > Зеленкин: Бабу с золотым грифоном он нам нашел. Так почему бы ему не найти еще один скрытый квест? Я проверил – в базе есть история основания поселка, но ни слова о том, что этот древний гоблин может вылезать из своей могилы. На нее вообще только квест с шаман-травой завязан. Кстати, ты его уже делал?

Зеленкин > Корвин: Угу.

Корвин > Зеленкин: И как тебе глюки?

Зеленкин > Корвин: Хорошо по мозгам вставило. Я под этой шаман-травой потом курсовую за ночь накатал – на тридцать листов!

– И какой у нас теперь план?

– Подготовка к вооруженному противостоянию. Определение потенциально слабых мест в обороне. Приведение личного состава в полную боевую готовность. Введение комендантского часа на вверенной мне территории. Мобилизация граждан, пригодных к военной службе. Эвакуация мирного населения. Организация мероприятий разведки и контрразведки.

– Зеленкин…

– А?

– У тебя есть какие-нибудь заклинания, чтобы ему мозги на место вставить?..

Глава 5. Основы безопасности

Вычислительно-аналитический модуль военного ИскИна работал на полную мощность, занимаясь тем, для чего он был предназначен – планировал вооруженное противостояние.

50 % вычислительных ресурсов он направил на изучение боевого лога, ведь для него это был подробнейший отчет о реальных боевых действиях, которые закончились буквально минут десять назад.

Кто какие умения использовал, с какой периодичностью, какой эффект при этом получается, циклы и порядок прокастов, комбинированные связки атак и заклинаний – всю это информацию ИскИн дотошно выуживал, анализировал и раскладывал по своим виртуальным «полочкам»: пригодится.

Ведь на основе этой информации, он сможет создать математическую модель для анализа схем боя различных классов или даже конкретных персонажей. А применив ее на себя, разработать эффективные алгоритмы противостояния.