– Капитан Геллар и представители Гильдии Теней…
– Точно, Тени! Заказные убийства и грабежи караванов – это как раз по их части. Тем более, что ты их здорово прижал с теми отмычками, да и с казино тоже. Сто пудов – они после этого на тебя зуб точат!
Перевод в актуальную систему измерений: «пуд», 100 единиц.
Результат: 1 638 килограмм.
– В Фанмире не водятся монстры таких размеров, чтобы вес их зуба превышал полторы тонны. А если бы и водились, то откуда у провинциального филиала Гильдии такая редкость, и как они смогут использовать настолько массивное и габаритное оружие против меня?
– С какими отмычками? – заинтересовался Зеленкин.
– Спросишь у Ухореза – это его тема, – отмахнулся эльф и подытожил, – Итого у нас в списке подозреваемых: капитан стражи, Гильдия Теней, владелец каравана и бывший староста – думаю, он тебе тоже не сильно благодарен за свое новое место работы.
– Это может оказаться кто угодно. И ремесленники, и жена старосты, и какие-нибудь совершенно левые уроды, которым разработчики прописали сценарий с покушением. Там даже логики может никакой не быть.
Зеленкин вдруг умолк на полуслове, словно что-то внезапно вспомнил.
– А где именно случилось нападение? Можешь показать на карте?
Игрок разложил на зеленом сукне стола карту.
– Бергул сказал, что они немного не доехали до моста через реку Кха, у самого поворота на них и напали…
Целитель ткнул пальцем в карту:
– Вот, скорее всего здесь. И что же мы видим рядом?
– Кривое Логово, – прочитал надпись Шардон, – что это?
– Убежище разбойников. Там прячется шайка Кривого.
Зеленкин хотел объяснить, что на зачистку этого инстанса выдается квест на десятом уровне, но вспомнил, с кем разговаривает, и промолчал.
Трактирщик еще раз внимательно изучил карту бессмертного, запоминая и перенося на свою неизвестные ему раньше названия.
– У нас появился еще один подозреваемый? – сделал вывод Корвин.
– Банду Кривого могли просто нанять, – не согласился целитель.
– Два подозреваемых.
Толстый палец трактирщика отметил едва заметный символ на карте, тоже неподалеку от места нападения.
– Могила Кхара, – прочитал Корвин, – Она-то тут при чем?
– Не могила. Призрак самого Кхара, легендарного основателя поселка, что носит его имя.
После слов Шардона игроки переглянулись.
Зеленкин > Корвин: Ты думаешь о том же, о чем и я?
Корвин > Зеленкин: Фу! Ну ты и пошляк!:-D
Зеленкин > Корвин: А если серьезно?
Корвин > Зеленкин: Бабу с золотым грифоном он нам нашел. Так почему бы ему не найти еще один скрытый квест? Я проверил – в базе есть история основания поселка, но ни слова о том, что этот древний гоблин может вылезать из своей могилы. На нее вообще только квест с шаман-травой завязан. Кстати, ты его уже делал?
Зеленкин > Корвин: Угу.
Корвин > Зеленкин: И как тебе глюки?
Зеленкин > Корвин: Хорошо по мозгам вставило. Я под этой шаман-травой потом курсовую за ночь накатал – на тридцать листов!
– И какой у нас теперь план?
– Подготовка к вооруженному противостоянию. Определение потенциально слабых мест в обороне. Приведение личного состава в полную боевую готовность. Введение комендантского часа на вверенной мне территории. Мобилизация граждан, пригодных к военной службе. Эвакуация мирного населения. Организация мероприятий разведки и контрразведки.
– Зеленкин…
– А?
– У тебя есть какие-нибудь заклинания, чтобы ему мозги на место вставить?..
Глава 5. Основы безопасности
Вычислительно-аналитический модуль военного ИскИна работал на полную мощность, занимаясь тем, для чего он был предназначен – планировал вооруженное противостояние.
50 % вычислительных ресурсов он направил на изучение боевого лога, ведь для него это был подробнейший отчет о реальных боевых действиях, которые закончились буквально минут десять назад.
Кто какие умения использовал, с какой периодичностью, какой эффект при этом получается, циклы и порядок прокастов, комбинированные связки атак и заклинаний – всю это информацию ИскИн дотошно выуживал, анализировал и раскладывал по своим виртуальным «полочкам»: пригодится.
Ведь на основе этой информации, он сможет создать математическую модель для анализа схем боя различных классов или даже конкретных персонажей. А применив ее на себя, разработать эффективные алгоритмы противостояния.