Выбрать главу

— Окно Персонажа! — привычно скомандовал я.

*Текущие очки опыта: 1015 / 64000. Получен Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 23.

Изменение уровня навыков:

Владение оружием: одноручное. Эксперт (1/40)

Владение оружием: метательное. Адепт (12/20)

Навык брони: легкая. Адепт (1/10)

Навык брони: средняя. Адепт (9/20)

Атлетизм. Эксперт (12/40)

Акробатика. Эксперт (17/20)

Скрытность. Адепт (14/20)

Искатель Сокровищ. Адепт (3/20)

Контроль артефактов. Ученик (8/10)

Знаток Древних цивилизаций. Эксперт (20/40)

Танец Теней. Адепт (3/20)

Открытый потенциал:

Изменение уровня боевых навыков:

Удар в спину. Эксперт (8/40)

Импровизация. Эксперт (32/40)

Усиленный бросок. Ученик (8/10)

Спринт. Эксперт (20/40)

Пробивающий удар. Эксперт (6/40)

Открытый потенциал:

Сверхзвуковой выпад. Ученик (9/10)

Скрытый потенциал:

За********ие. Ученик (??/??)

См********й у**р. Ученик (??/??)

См********й б***ок. Ученик (??/??)

У***а Ис****ля. Ученик (??/??)

Навык Мастер Привычки активирован, недостающие очки характеристик для открытия скрытого потенциала: Сила (~10), Ловкость (~5), Интеллект (~15), Умение (~3), Удача (~20).*

Тут особо без изменений — привычный рост техник и разблокированный «сверхзвуковой выпад». Я уставился на параллельно открытое окно навыков и увидел в списке «Карманник. Ученик (1/10)», вот уж точно способность, которую я еще ни разу не использовал! Вряд ли у монстров можно было что-то полезное из кармана стянуть. Все равно не стоит об этой опции забывать, а то еще Мастер Привычки решит, что я игнорирую эту способность и удалит за ненадобностью. Ладно, теперь переходим к тому, на что я могу повлиять прямо сейчас — мои характеристики:

Сила 20

Ловкость 40+25

Выносливость 40+5

Интеллект 20+2

Умение 40+23

Удача 20+13

Всего 23 свободных очка, которые я могу распределить. Чего мне не хватает? Палец сам собой потянулся к плюсику рядом со строкой «Интеллект». Самое логичное решение — хочешь с блеском пройти собес — качай мозги. Ничто другое мне тут не понадобится. Я почти успел добавить поинты, как передо мной всплыло окошко с испуганным японским смайликом:

*〜(><)〜 Подожди, Кир! На этом собеседовании тебе придется проявить свои настоящие навыки, а не отвечать на вопросы.*

Вот как? Я живо вспомнил сон с кислотной паучихой — она тоже ждала от меня действий и демонстрации возможностей бойца. А что если это был провидческий сон, сейчас дверь откроется и я встречусь с той самой восьмилапой несуразицей? Тогда интеллект мне вряд ли пригодится. Я покосился на подсказку Мастера привычки. Для открытия новых скилов мне не хватало очень много характеристик, поэтому самое разумное, что я мог сделать в данный момент — пойти на поводу у подсказки и планомерно заполнять пробелы. Бахнем 10 в Силу, 5 в Ловкость, оставшиеся про запас 3 очка в Умение и 5 в Удачу. А на следующем лвл-апе подниму Интеллект на пятнадцать и останется еще немного, чтобы довести Удачу до рекомендуемого значения. Несколько быстрых манипуляций и теперь мои параметры выглядели вот так:

Сила 30

Ловкость 45+25

Выносливость 40+5

Интеллект 20+2

Умение 43+23

Удача 25+13

*Навык Смертельный удар. Ученик (1/10) разблокирован. Поздравляю!*

Ого! Я даже не надеялся, что это будет так просто! Улыбка сама по себе расползлась по лицу и я на радостях коснулся всплывающего окошка, рассматривая описание навыка:

*Смертельный удар. Ученик (1/10). Удар, наносящий летальный урон существу, имеющему Критическое Повреждение. В случае, если Смертельный Удар использован на персонаже без этого статуса, будет нанесен низкий урон и игрок получит статус Дилетант до конца дня (-50 % к Ловкости, — 50 % к Умению, — 50 % к Удачи).*

Почему в одном системном сообщении одновременно сочетаются радость от новой полученной техники и расстройство от ее ограничений? Спасибо за столь уникальные впечатления, «Эпоха Звезд»! Получается, это умение для меня практически бесполезно, ведь я никак не могу определить Критическое Повреждение, а щеголять со статусом Дилетанта целый день мне что-то не хочется. Ладно, отложим пока что в долгий ящик, кто знает, может в дальнейшем у меня появится возможность распознавать дебафы у монстров. Надо поспрашивать у друзей, вдруг их техники наносят Критические повреждения и я смогу комбинировать свой Смертельный Удар с их атаками? Вот это было бы круто.