Выбрать главу

Яркая вспышка света. Вот так вот просто? Я прошел Собеседование? Стена света резко погасла и я оказался в похожем кабинете, только на этот раз за столом сидел робот, одетый в старомодное кремовое платье и огромною шляпу с полями.

— Вы тоже ничего не знаете о гигантских пауках, не так ли? — пробубнил я, подозревая, что на мой вопрос опять не ответят.

— Приветствую вас, Игрок Кир, Искатель Сокровищ, — лже-паучиха сделала вид, что вопрос не услышала. — Вы согласились на участие в Тренировочном Лагере. Награда за успешное завершение миссий будет сгенерирована по окончанию периода в 48 часов. В случае провала или смерти, на выживших участников Лагеря будут наложены штрафы, а также запрет на завершение Второго Глобального Уровня привычными методами. Переходим к инструктажу и формированию Команды Приключенцев.

Робот расправила плечи, сложила руки перед собой и продолжила излагать суть задания.

— Ваша команда приключенцев обязана состоять из пяти персонажей-игроков. Вы вольны выбрать любого Игрока из живых и находящихся на данный момент в столице. Использовать Игроков из других городов или подверженных специальным условиям — запрещено. Готовы приступить к подбору?

— Погнали.

— Группа из 5 приключенцев встретилась волею судьбы в печально известном трактире «Хромой Осел». Времена нынче темные, а потому по миру скитаются представители самых разных профессией, — изо рта робота зазвучал приятный голос рассказчицы. Я как будто сказку слушал, или вступление к ролевой игре. — Незнакомец находит вас сидящим у камина. На улице холодно и идет дождь — вы устали с долгой дороги и пытаетесь согреться. Внимание незнакомца раздражает, но он успел сверкнуть горстью монет прямо перед вашим лицом. Вам нужны деньги, а работа, которую он предлагает, не самая опасная. Вы согласитесь на любые условия. Вот только для этой задачи вам нужно еще четверо союзников. Оглянитесь вокруг, порыскайте взглядом в таверне — кто вам приглянулся?

Интерьер комнаты изменился. Хотя нет, это преуменьшение. Секунду назад мы сидели в холодном современно офисе, а теперь оказались рядом с камином в средневековой таверне. Я буквально потерял дар речи, оглядываясь по сторонам. Будто попал в старое доброе фэнтези: классический темный интерьер традиционной забегаловки. Дубовые столы и простецкие стулья, десятки уставших путников, собравшихся группами у столов. Кто-то сидит в одиночестве и задумчиво потягивает вязкую брагу, другие играют в кости и спорят, есть и те, кто уже слишком устал и еле волочит ноги по ступенькам, поднимаясь на второй этаж, где за бесценок можно снять убогую комнату. Там сыро, воняет дохлыми крысами, а плесень тянется затейливым узором по стенам. Но это лучше, чем спать на улице под моросящим ледяным дождем, что так и норовит забраться под куртку.

Я перевел взгляд на своего интервьюера и увидел улыбающегося торговца, который потряхивал горстью монет прямо у меня перед лицом. Присел ко мне рядом и тут же начал предлагать работу. Откуда только знал, к кому обратиться? В этом городе я оказался несколько часов назад, и даже местный трактирщик не знал откуда я пришел. У торгаша либо глаз наметан на приключенцев, либо я уже не первый, к кому он обращается с предложением. Но я — именно тот, кто возьмется за дело.

Что я несу? Это часть Тренировочного Лагеря? Персонально сгенерированный данж? Я попал во Властелин Колец и сейчас пойду крошить орков? Вместо ответов на эти вопросы передо мной возник вполне себе самобытный игровой интерфейс, предлагающий выбрать подходящих приключенцев себе в группу. Пять вертикальных окошек и только одно из которых было заполнено. Краткое описание над каждым окошком давало ясно понять, кто именно нужен для приключений: «Защитник. Танк и первая линия группы. Выносливый и Сильный.» «Плут. Хитрец и пройдоха. Ловкий и Удачливый.» «Воин. Устрашающая гора мышц. Сильный и Ловкий.» «Волшебник. Знаток магических искусств. Умный и Рассудительный.» «Церковник. Последователь божьей воли. Одухотворенный и Умиротворенный.»

Моя физиономия красовалась в прямоугольнике «Плута», а ниже было подписано мое имя и уровень. Я коснулся первого слота «Защитника» и передо мной тут же открылся огромный список незнакомых имен с названием классов и уровней. Очевидно, что мой выбор падет на Ольгу — я ввел имя союзницы в строку поиска, но пришлось вносить пояснение. Ольг в столице оказалось очень много. А вот Изобретательница была всего лишь одна. Я нажал кнопку и фотография девушки появилась в соответствующем окне. Я запоздало заметил, что в столице уже было несколько защитников 12 уровня. Да уж, тестеры явно разбираются в этой игре чуть лучше остальных.