Все это было сейчас не так уж и важно, но Люмзу нравилось повспоминать события своей жизни всякий раз, когда он с головой уходил в крафтинг.
Бум. Бам. Бум.
Небольшой изящный молоточек бился о звездную наковальню, продолжая создавать легендарные кольца. Удивительно, как работало создание вещей в этой игре. Тебе приходилось выполнять больше сотни манипуляций, а для стороннего наблюдателя все сводилось к простецким ударам молоточка о наковальню.
Перед собой же Люмз видел схемы, детали конструкции, схемы, варианты компенсаций, необходимые ресурсы, этапы ковки отдельных частей, дополненную инструкцию по сборке, необходимые мини-игры для успешного сотворения и выбранные им схемы собственного дизайна для усиления структуры предмета. Мини-игры были отдельной сложностью крафта: в зависимости от сложности дизайна и Характеристик игрока, он мог получить разный по типу и уровню выполнения игру. Базовые кубики-рубики, где необходимо было собрать все цвета за лимитированное число ходов, ритм-игры с ускоренным движением падающих блоков, пазлы на время и так далее. Игры были простенькие в своей базе, но с каждым усложненным крафтом они становились все суровее и суровее. Для этих колец ему приходилось решать не полностью раскрашенный кубик-рубика, где на каждой грани было 21 блоков, а не стандартные 9. Белый пазл из тысячи кусочков и несколько сложных математических задачек. Были шахматные задачи со строго лимитированным количеством ходов и еще замки, которые необходимо было раскрыть за три движения.
Люмз улыбался и едва не смеялся в голос — задачи, которые пришельцы считали достаточно тяжелыми для крафтеров, были для него проще простого. Обладатель нетипичного ума, он быстро разобрался в зависимости Характеристик от реального потенциала. Правильная раскачка позволяла ему компенсировать абсолютно все свои природные недостатки и превратить мозг в подобие великолепного компьютера, решающего такие задачи с завидной быстротой. Обидно было лишь то, что в бою он представлял из себя скорее обузу, чем достойного союзника. Но философия жизни Люмза не позволяла ему сойти с намеченного пути. Он решил, что станет лучшим крафтером «Эпохи» и весь мир узнает о его великолепных артефактов, значит он либо добьется этого, либо погибнет в попытках схватить судьбу за хвост.
Бум. Бам. Бум.
Клац!
*Большая Удача! Критическая Удача! Невероятное Мастерство! Великое сотворение!
Парные Кольца Созданы! Судьбоносные артефакты, к характеристикам которых добавится дополнительное свойство! Каждый артефакт будет отмечен уникальной печатью Великого Мастера!
Дополнительный опыт за создание эксклюзивных артефактов: 100 000 000 очков!*
— Сделано, — улыбнулся Люмз, поднимая с наковальни два сотворенных только что шедевров.
— Звездец. Ты — гений, старина Люмз! — Кир хлопнул его по плечу так, что Мастер чуть сознание не потерял.
— Ты же еще не посмотрел, — виновато заметил он.
— Да ты что? — громко расхохотался лидер клана. — Я же следил за каждым этапом твоего крафта. У меня есть навык, позволяющий оценивать артефакты. Как ты филигранно вплел новый дизайн. Как добавил от себя уникальные штрихи. Это настоящая песня, Люмз, а ты — великолепный крафтер! Оль, без обид!
— Да какие тут, уровень выше чем у меня почти вдвое, — присвистнула Ольга. — Благодарю, что позволил наблюдать за твоей работой, Люмз.
— Ой, да что вы, госпожа Ольга, — он засмущался, а сердце в груди пело от радости.
— Позволишь, — Кир протянул раскрытую ладонь и Люмз с удовольствием положил туда два абсолютно одинаковых кольца.
Кольцо Α и Кольцо Ω. Брат и сестра, награжденные идентичными характеристиками.
*Кольцо Поглощения Магии Α. Легендарный Экспертный. Тип: Бижутерия. Магическая защита +600. Кольцо, созданное Великим Мастером Люмзом по древним скрижалям забытой расы. Кольцо служит последним бастионом защиты перед лицом несокрушимой магии. Дарует навык: Поглощение Магии (1/1) 5 использований в день. Необходимые условия владения: Воля Кира, главы клана «Золотой Век». Создатель артефакта: Люмз.*
Кир забрал оба кольца, поднял их в воздух и прокричал: «Два кольца, чтобы надрать задницу Капитану!», а потом вылетел из комнаты и побежал по неизвестным делам.
— Слушай, Люмз, а ты не подскажешь мне кое-что по крафту? Хотелось бы услышать твое профессиональное мнение, — спросила Оля и Люмз расплылся в улыбке.
— Да-да, конечно. А я могу вопрос задать?
— Оу, конечно, спрашивай.
— Как думаешь, если мы с сестрой попросимся, вы сможете оставить нас в клане? Я все же крафтер, а не воин, мне хотелось бы оказаться там, где мои таланты смогут оценить, ну, — он замялся, чтобы не заявить что-то слишком уж тщеславное, — по-достоинству, — нашел Люмз подходящую фразу.
— Думаю, Кир вообще надеется, что после схватки с Капитаном вся десятка Рэйка останется в клане, так что можешь не переживать, — кивнула Ольга. — Считай, ты уже в «Золотом Веке», в отличии от дармоедов.
Кир не стал ждать и, проверив статусы у всех пришедших игроков, начал отсеивать их один за другим, выпинывая из клана без лишних объяснений. Почти все они уже крепко спали и наутро их ждал совсем неприятный сюрприз. Кир же поднялся на крышу и подошел к самому краю. Он уже успел нацепить кольцо и теперь ждал друга, которому собирался отдать второе.
— Не спишь? — Мел появился у него за спиной.
— Как можно? Люмз оказался красавчиком и забахал крутейшее кольцо, бери, — без лишних слов доверчивый глава клана потянул Мелу кольцо антимагии.
— Это твой план? Кольцо поглощения магии?
— Да, на двадцать секунд никакой магический урон нас не пробьет. У Капитана нет шансов.
— И ты так просто мне его даешь? — удивился Мел. — Это же невероятно сильный артефакт!
— Да, но я тебе доверяю. Вместе до конца, Мел. Так ведь? — Кир широко улыбнулся и Посланник Богов ответил ему тем же.
— Пойду посплю. Завтра нас ждет тяжелый день.
— Ага. Будем готовиться к войне. Спокойной ночи, Малькольм.
— Спокойной ночи, Кирилл, — они стукнули кулачками и попрощались. Мел вернулся к себе в комнату, а Кир так и остался стоять на крыше, смотря в сторону района Сити.
— Как всегда я удивляюсь твоей доверчивости, Кир, — менеджер Лемфлей появилась за спиной у лидера клана.
— Доверие? Дело совсем не в нем. Я готовлюсь к войне, Иррика. К битве со злом, которое грозит уничтожить этот город, а следом и весь мир. А что ждет меня впереди? Куда более страшные испытания. Я не знаю, кто для Малькольма Камилла, но он определенно попытается ее защитить. В этом у меня нет никаких сомнений.
— И ты все равно дал ему подобный артефакт? Ожидая, что он тебя предаст? Теперь ты еще и глуп?
— Это не важно, — сухо заметил Кир. — Наше сражение заставит его выбрать сторону. Если он выберет Капитана — мы все проиграем. Я не делал не осмотрительных ставок, я всего лишь пошел ва-банк, — не своим голосом заявил глава клана «Золотой Век».
В эту секунду он был уверен, что Капитан стоит у окна, что она смотрит в его сторону и их взгляды обязательно встретятся.
— Ставки сделаны, ставок больше нет, Камилла, — прошептал Кир. — Я иду за тобой.
— Я буду ждать, — ответила Капитан и улыбнулась, открывая следующую бутылку вина и любуясь торжественной луной, застывшей на темном небе.
— Не смей проигрывать, — напомнил ей менеджер Организации, стоящий за спиной.
— Только не проиграй, — тихо попросила Кира менеджер Лемфлей.
*Я верю в тебя, Кир. (•́⌄•́๑)૭✧*
ВЕЛИКАЯ БИТВА ЗА СТОЛИЦУ НАЧНЕТСЯ
3 ИЮНЯ 2024 ГОДА!
ОТМЕЧАЙТЕ КАЛЕНДАРИ!
ДО СКОРЫХ ВСТРЕЧ, ЧИТАТЕЛИ!
Ƭ ɧ ձ ƞ Ƙ ʂ❤ (◦˘ З(◦'ںˉ◦) Ȼ ɧ ư ♡