*Экспертный Класс: Дух Пустыни. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +20, Умение +10. Особые умения: Скрытность, Дитя Пустыни, Дервиш, Говорящий с духами.*
Ну что, вполне себе достойный класс. Не знаю, что там дает умение Дитя Пустыни, но мне кажется в столице оно вряд ли пригодится. До ближайшей пустыни надо лететь в Африку, вот там, наверняка, этот класс был бы как влитой. Ладно, переходим к следующей картинке. Высокий мужчина, чье лицо закрыто непроницаемой маской, только глаза светились недобрым зеленым блеском сквозь узкие прорези. Легкая железная кираса и плотный темный камзол. Мне этот герой напомнил убийцу, проживающего где-то в мире, где процветал стимпанк: я заметил небольшие шестеренки, установленные на штанах и приделанные к рукавам одеяния персонажа. В правой руке убийца держал чуть изогнутый короткий клинок, а в левой — небольшой медный предмет неясного назначения с множеством переключателей, обмотанный полупрозрачными трубками.
*Экспертный Класс: Гаджетир. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +10, Умение +10, Интеллект +10. Особые умения: Скрытность, Инженерия, Создание бомб, Взлом сложных устройств.*
Хм, довольно интересный подход. Выходит, каждый экспертный класс дает тридцать очков характеристик, раскиданных в определенном порядке. Неплохой бонус, учитывая что поднятие уровня дает только двадцать. Фактически полтора уровня бесплатно просто за открытие экспертного класса. Гаджетир выглядел намного достойнее Духа Пустыни, особенно с учетом окружающего меня прогресса. Взлом сложных устройств звучал особенно притягательно, но любопытство не позволило тут же выбрать класс, не ознакомившись со всеми вариантами.
Я отодвинул Гаджетира и уставился на свой последний вариант. Единственный улыбчивый герой из трех «экспертов». Веселый молодой человек стоял в распахнутой рубахе перед сломанной дверцей. За ней легко угадывались несметные богатства: сияющие рубины, наполненные доверху сундуки с золотом и какие-то артефакты, скрывающиеся в тени тайника. Под ногами счастливого парня валялись тела поверженных врагов, а с длинного кинжала свисали увесистые капли крови. Но это обстоятельство героя совсем не заботило, он устремил свой взор навстречу грядущим путешествиям, широко раскрыв глаза. От него веяло счастьем, свободой, уверенностью.
*Экспертный Класс: Искатель Сокровищ. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +10, Умение +10, Удача +10. Особые умения: Скрытность, Искатель сокровищ, Контроль артефактов, Знаток древних цивилизаций.*
Не знаю почему, но я вдруг захотел стать этим самым парнем с картинки. Он точно не чувствовал себя загнанным в угол, слабым и испуганным. Этот Искатель Сокровищ точно знал, что впереди еще тысячи древних артефактов и неразгаданных тайн. И все это несметное богатство только и ждет, когда умелый разбойник придет и заберет их себе, виртуозно обходя ловушки и побеждая врагов. Дело было даже не в скудном описании класса и интригующих умениях — я буквально захотел принять судьбу Искателя Сокровищ.
Я вновь нажал на изображение и карта неожиданно увеличилась в размерах, превратилась в огромную витражную дверь с меня ростом. Системное сообщение висело прямо передо мной.
*Готов выбрать класс Искатель Сокровищ?*
Я был готов. Пришло время окунуться в мир настоящих приключений и поверить в то, что я все еще могу выжить, даже в таком ужасном и опасном мире. Я уверенно схватился за края карты и потянул в сторону, рывком открывая дверь к неизведанным тайнам экспертного класса.
*Карта Класса активирована. Зарегистрирован первый Искатель Сокровищ в «Эпохе Звезд». Выполнены особые условия получения Экспертного Класса: «Первым получить класс Искатель Сокровищ!» Награда: уникальный классовый квест Гробница Великой Плутовки. Готов принять квест?*
— Да, — неужели мне опять повезло? Мало того, что сходу получил экспертный класс, так еще и уникальный квест отхватил.
*Ты согласился на уникальный классовый квест Гробница Великой Плутовки. Квестовая цепочка может быть начата не раньше, чем на Пятом Уровне Мира. Как только достигнешь этого уровня, я обязательно напомню тебе о старте классового квеста. ʕ ᵔᴥᵔ ʔ*