Выбрать главу

Мы осторожно спускались по ступенькам, не поднимая лишнего шума. Гриша прошептал, что тут еще много семей живут, боятся выходить наружу, а лифт сломан. Это они зря: кто в «Эпоху Звезд» по правилам не играет, вряд ли долго протянет. Сам я чувствовал себя практически непобедимым: до третьего уровня мне оставалось одно убийство гориллы, а потом эти монстры бояться будут даже смотреть в мою сторону. Так я скоро и до Арбитров дорасту. На лице гуляла самодовольная ухмылка, от которой Грише явно было не по себе. Он часто оборачивался и украдкой смотрел на меня. У парня были десятки вопросов, но он подумал, что спасение подруги сейчас важнее.

На улицу мы вышли через пожарный ход. Я на секунду остановился и уставился на Гришу: для выхода он использовал смарт-карту. Парень тоже остановился и посмотрел на меня, будто задавая вопрос «ты чего встал?»

— То есть, ты не находишь странным тот факт, что лифт и свет не работают, а вот ключ-карта от входной двери все еще активна?

— Слушай, да тут логика не поможет, — отмахнулся Гриша. — Часы вон никакие не ходят: ни аналоговые, ни электронные. Зато телефон все еще можно заряжать от розетки. Как будто есть предметы, которые инопланетяне оставили активными, а другие вырубили. Я стараюсь такими сложностями голову не забивать. Воспринимаю просто как игру, которая по своим особенным правилам существует.

— Кстати об этом, — я осмотрелся, но поблизости опять никого не увидел. Где игроки и мобы? Попрятались? — У тебя какой класс? Это может пригодиться.

— Я Маг, — ну конечно же! — А ты?

— Искатель Сокровищ, — улыбнулся я, гордясь своей профессией. И откуда только эта гордость взялась?

— Не хочешь говорить что ли? — сузил глаза Гриша, теряя ко мне всякое доверие.

— Это ты не хочешь мне поверить. Могу в группу к вам вступить, тогда увидишь, — я протянул вперед кулак и над ним засветилось системное сообщение.

— Нет, думаю, пока в этом нет необходимости, — парень мне явно не доверял, но винить его в этом я не мог. Какой-то мутный мужик в соло убивает девять грозных монстров, а потом без лишних объяснений требует отвести его к тайнику. Такому только я, наверное, доверился бы.

Мы пошли дальше, стараясь избегать открытых пространств. В небесах все еще могли летать Арбитры, ревностно охраняя земли, которые мечтали очистить от людей. Идти нам пришлось не слишком долго — я еще издалека приметил магазин, в котором утром познакомился с Катей. Как Гриша и сказал — далеко от дома они не отходили. С одной стороны, выглядело логично, а с другой — они стали легкой целью для таких вот групп, которые видели в молодых ребятах «легкую добычу».

Возможно, я слишком сгущаю краски в своих мыслях и эти «игроки» ребятам зла не желали. Просто услышали про тайник и предположили, что там можно раздобыть сильное оружие или еще какие полезные артефакты. Может, даже добычу с ними разделят, если смогут ее заполучить. Не, на таких глупых идеях даже моя «искренняя доверчивость» сбой давала.

— Там, — прервал мои размышления Гриша, указывая на неприметную дверь, ведущую в подворотню. Самая обыкновенный красный лист железа, чуть покореженный и кривой. Такие двери ведут в подсобные помещения, склады дворников или хранилище мусорных баков. В общем — совсем не те места, которые ассоциируются с поиском сокровищ.

— Это тайник, — замеченное мной издали приятное золотистое свечение придало голосу уверенности. Оно манило меня, притягивало к себе со страшной силой, смывало из мыслей все лишние вопросы и сомнения. Я должен был оказаться там любой ценой. — Пойдем, — я схватил Гришу под локоть и потащил за собой.

— Эй, подожди, не лучше ли нам сначала оглядеться? Вдруг они еще зайти не успели вообще?

— Замки сломаны, — я указал на разрубленную цепочку у дверей. — В тайник уже проникли, нам нужно догонять.

Стоило мне только подойти к приоткрытым дверям, как пульсирующая золотая дымка вдруг стала практически непроницаемой. Я попытался дотронуться до нее — плотнее камня, никак не продавить. Что за чертовщина?

*Пещера Короля Кога. Уровень опасности: 3. Рекомендуемый уровень игрока: 3–4. Ограничения: Не больше 2 полных групп. Количество игроков внутри подземелья: Группа 1: 4, Группа 2: 1.*

— Табличка говорит, что внутри уже две группы, — Гриша кивнул, прочитав системное сообщение. — Другого варианта нет, — я протянул вперед сжатый кулак. — Придется тебе пригласить меня в группу, если хочешь Кате помочь.