— Гриня? Ты что здесь делаешь? — крикнула Катя, замечая своего друга. Парень ничего не ответил, сосредоточено сплетая заклинание. Только чуть кивнул в мою сторону. Девушка проследила за взглядом и заметила меня, уже успевшего незаметно обойти толпу орков. Скрытность позволяла двигаться вне поле зрения врагов, а сопартийцы могли без труда меня заметить. — А, ясно, — девушка встала и, самодовольно улыбаясь, стала разминать кулаки.
— Ога! — воскликнул орк. — Малата Барук така!
— Это вы зря думаете, что уже победили, — хмыкнула Катя, принимая боевую стойку.
— Ога! — снова закричал один из орков. — Бага така!
— Удар в спину, — прошептал я, нанося точный, мощный удар по орку, стоявшему самым последним. Он громко хрюкнул, дернулся и завалился вперед, толкая своих собратьев в сторону. Те от неожиданности замерли и повернулись в мою сторону.
Я стоял, расправив плечи торжествующе улыбаясь. Мало того, что вторая группа очевидно уже не претендовала на мои сокровища, так эти придурки еще и опыта дают в два раза больше горилл.
*Зеленокожий таук побежден. Получен Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 20.*
— Ледяной залп! — выкрикнул Гриша, заставляя зеленокожих вздрогнуть и повернуться ко мне спинами. Очень зря.
— Скрытность, — прошептал я, вновь исчезая из поля зрения орков в ту самую секунду, когда их накрыло сотней выпущенных Гришей ледяных осколков.
8. Финальный босс
Орки попытались укрыться от ледяных выстрелов, но им не хватало места, чтобы уйти от боевой магии Гриши. Искрящийся холодом осколок попал в первого зеленого гиганта. Словно острая опасная игла, размером с танковый снаряд, врезалась в плечо монстра, отрывая кусок. Следом цель поразили еще три магических заряда — они даже чуть подняли орка над землей, застревая в мускулистом теле. Защитники пещеры попытались скрыться за поверженным собратом, но ледяных стрел оказалось слишком много. Они попадали в спины, плечи, животы и головы инопланетных тварей, убив нескольких и тяжело ранив остальных. Мне показалось, что я заметил страх в глазах самоуверенных зеленокожих.
Один из них бросил оружие и пустился наутек, но я не собирался давать ему такой возможности. Очередной «удар в спину» свалил гиганта на землю. Заметив меня, уродливые монстры заверещали на непонятном языке, беспорядочно размахивая дубинами и тяжелыми топорами: не самое лучшее оружие против персонажа, у которого основная характеристика — ловкость.
Для них я казался куда более простым и понятным противником, чем Маг. Очередной воин, вооруженный не слишком внушительным ножом. Они хотели расправиться со мной как можно быстрее, сохранить достоинство непобедимых воинов, а уже потом убежать подальше от пугающей магии. Я без труда уворачивался от тяжелых, медленных ударов. Орки мешали друг другу, толкались и вопили, а я наносил один за другим неглубокие, легкие порезы. Выигрывал время, зная, что Гриша готовит очередной залп. Я успел заметить, как заискрились его пальцы. Орки, чьи тела покрывали множественные кровоточащие порезы, а из спин и плечей торчали ледяные игры — они слишком устали, стараясь меня поймать. Не удивительно, что они даже не заметили, когда Катя оказалась достаточно близко.
— Кулак гневного бога! — девушка вмазала здоровенному орку в бок и того разорвало пополам.
— Ледяной залп! — Катя успела вовремя пригнуться и еще одно заклинание накрыло оставшихся зеленокожих.
Разъяренный вой, сдобренный нотами истинного страха. Орки схватились за головы, пригнулись к земле, спасаясь от смертоносной магии. Высокий рост и широкие, мускулистые тела стали для них приговором в этой битве. Магические снаряды врезались в измученных зеленокожих и глубокие раны тут же начинало затягивать плотной ледяной коркой. Парочка орков замерзли на месте, полностью покрывшись льдом и превратившись в уродливые угловатые статуи. Тех «счастливчиков», кто пережил повторную атаку Гриши, я деловито добил точными ударами в шею. Они даже не сопротивлялись — просто раскачивались из стороны в сторону, стыдливо всхлипывая и закрывая головы руками. Кровожадные твари, которые еще несколько минут назад с издевками и смехом убивали людей, сейчас даже боялись смотреть в сторону превосходящих их по силе игроков.
С отрядом «зеленокожих тауков» было покончено. Мы отработали быстро и слажено, как если бы уже давно путешествовали вместе. Прекрасно знакомое чувство — так я ощущал себя в виртуальных рпг, когда удавалось затесаться в постоянную группу и проходить квест за квестом вместе, привыкая к способностям и игровому стилю друг друга.