Глава 23
Сражение
Осталось совсем немного для того, чтобы выбраться из ловушки, вроде нащупал способ заставить артефакты прекратить вырабатывать поле, держащее меня взаперти, однако попробовать идею на практике не успел, помешали! Тройку бойцов заметил задолго до того, как она появилась на горизонте, в «астральном зрении» господа артефакторы сияли словно солнце, ослепляя все вокруг запредельной мощью. Враги, а это несомненно убийцы, несутся прямо по воздуху, однако ждать, что подлетят вплотную не стоит, явно готовят могучий дистанционный удар.
Допускать обмен энергетическими плюхами не собираюсь, нет желания потом бегать по раскаленной лаве и затыкать прорехи в мироздании. Поэтому мгновенно концентрируюсь и готовлюсь порушить планы супостата в самом зародыше, сейчас вассалы Шак-Ратлу особенно уязвимы, в воздухе их поддерживает один из бойцов, тратя на левитацию немало времени и усилий, что фактически на тереть сокращает боевой потенциал атакующих. Более того еще один артефактор держит щит, судя по всему, это его основная специализация, по крайней мере об этом красноречиво говорит соответствующее снаряжение.
Нда… в целом отряд выглядит как-то незакончено, в принципе понимаю, местные собирают высокоранговых бойцов в звезды, роли заранее распределены и скорее всего по старым лекалам подобраны сеты артефактов, а тут явно какой-то огрызок полноценного отряда, собранный по остаточному принципу, не хватает еще пары колдунов, что очень радует. Под «Логосом» просчитываю минимальное воздействие, «Гнев Бога» решаю приберечь для более мощной цели, силы надо экономить, меня как минимум удерживают несколько полноценных звезд, а эта тройка больше похожа на разведку боем.
— Ммм… — блин, что-то мощно придавило.
Такое ощущение, что само пространство начало сворачиваться в трубочку. Мир вокруг вроде не поменялся, а меня прямо здорово плющит. На уровне инстинктов ощущаю, что стены капкана стали сжиматься, подавляя все живое вокруг. Это не магия или изменение физических параметров, влияет скорее сам континуум. Нда… к такому трудно привыкнуть, как опухоль в мозге, пощупать и увидеть нельзя, а боль не дает думать и концентрироваться. Понимаю, что это происки врага, уж слишком синхронно появились троица киллеров и непонятное колдовство, таких совпадений не бывает, явно спланированная атака.
Мысли путаются, теряю время! Приходится использовать все, что у меня есть, ударил кулаком по плечу, тем самым вкачивая в тело лошадиную дозу стимуляторов. Пользы от этого немного, не та проблема, но лишняя бодрость и адреналин не помешают, на самом деле в голове немного проясняется. Следом одну за другой активирую татуировки «силы», «скорости», «тень» и прочее… Пси энергия меняет «астральное тело», частота вибрации как бы скидывает фокусировку врага, моя аура становится подвижной, мерцает, а следом снижается и давление. Уфф… вроде ничего такого не сделал, а полегчало, теперь можно работать!
— ВУУУУХХХХ… ВУУУУХХХХ… ВУУУУХХХ… — атаковал классическими боевыми конструктами, только площадную технику сконцентрировал на узком пятачке и навел точно на цель.
Тройку бойцов буквально накрыл шквал дробящих и колющих плетений, мгновение и щит тревожно замерцал. Именно этого и добивался, уничтожить обычной магией подготовленных одаренных с первого удара вряд ли получится, но вот на секунду открыть окно возможностей и пройтись по слабому месту… Ловлю момент и, пока каждый из врагов не окутался индивидуальной пеленой, точечно всаживаю пару ординарных, но мощных заклятий в бойца, поддерживающего полет артефакторов.
— Гдах… гдах… — «иглы» достигают своей цели, убить не убил, но концентрация явно потеряна, а это критично для таких сложных вещей как левитация.
На Земле даже мэйдзины стараются подобным не баловаться, понимая свою уязвимость в воздухе. Хотя аборигены работают с артефактами и это вроде как более надежно, тем не менее происходит диссонанс потоков маны и вся недогруппа, подчиняясь закону притяжения, падает в пропасть. А вот эта моя основная тактическая цель, какими хладнокровными не были бы враги, но резкая смена положения в пространстве должна на мгновения как минимум дезориентировать, это ведь не солдаты, привыкшие воевать в пустоте без привязки к координатам.
Низ-верх — весьма могучий стереотип, его оооочень долго выбивают из курсантов, прибывших на космические станции с планет, поэтому в мире Скайда в десантные секции и на боевые должности предпочитают брать разумных, родившихся и всю жизнь проживших в условиях невесомости. А тут имею дело с ребятами, недавно получившими Высшие Реликвии, они скорее всего летят-то в первый раз. Мозгами бойцы понимают, что падение для носителей артефактов неопасно, но инстинкты заставляют кричать, кувыркаться в воздухе и забыть о главной угрозе.