Что он готовит? Приманку? Возможно. Почему так сложно, проще ведь ударить прямо по мне, или с такими возможностями захватить Тэймэй. Тут даже воля крысы со Скайда даст сбой. Значит он не всевидящ, ну или тупо мозгов не хватает объять необъятное. Как вариант хрономаг не «видит» адептов своего искусства, в том числе «пророка» и бойца с «боевым предвидением». Под «Логосом» набросал физическую модель, временные аномалии будут в миллионы раз сложнее в месте пересечения двух коллег. Каждый хрономаг — это источник нестабильности, рядом с ними линии грядущего будут множить друг друга.
У врага «Логоса» нет, как и рун в целом, по крайней мере у того, которого видел. Пси-мастера начинают свой путь с простейших татуировок, значит это не мои собратья, что бы там не думал убитый мной воин. Следовательно, исходим из того, что он меня не «видит», ну или это столь сложно, что лучше и не пробовать. Поэтому Винчестер подготовил самую изощренную ловушку, где маг времени, управляя другими, сможет гарантированно уничтожить любую цель. Хотя, чего мудрить, привяжут меня надеждой спасти девушек и жахнут ядерной бомбой…
Значит мне нужно сломать логику событий и предвосхитить врага, видящего будущее. Нда… задача из разряд невозможных. Какие есть допущения? Он видит не всегда, на это указывает ядро и расход временной энергии. Период достаточно короткий, возможно дар позволяет заглянуть за кромку гораздо дальше, но тогда количество вероятностей увеличивается на порядок, и простой смертный просто не может сориентироваться. Любое действие, любой шаг породит тысячу путей, чтобы следовать выбранному, нужна невероятная точность в деталях и тщательное внимание к мелочам…
Хмм… на такое способен только Пси-мастер высшего ранга или сравнимый с ним адепт. Но если бы мне встретился такой враг, то он бы не стал так усложнять, прибил бы меня без затей и все. А если бы затронул чувства Иерарха, то он бы уничтожил у меня на глазах всех, кого люблю, одного за другим, а потом казнил и меня. Значит будем считать, что противник слабее и его можно застать врасплох. След таинственного оппонента в первую очередь нужно искать на Южном острове, вряд ли он безрассудно покинет место соединения миров.
А если мост закрылся? Может поэтому ему и нужен Винчестер, чтобы тот еще раз вдарил высшей магией и ядерной бомбой? Провернуть подобное на планете могут считанные люди: Хуанди, Романов, Винчестер… Возможно тесть, но его хрономаги будут избегать, равно как и меня. Тогда враг может быть уже в Лондоне или в том месте, где чувствует себя в безопасности. Причем он скорее всего боится всех, в том числе и своего партнера. Значит нужно еще и проверить ближайшее окружение Императора Британии.
Однако бельчата и без того мониторят все вокруг, но след так и не найден. Давно пора копать по-другому, пора задействовать все свои силы. Не думал, что эфирные платформы понадобятся так скоро. Но над Лондоном у меня ничего нет, придется направить на Туманный Альбион один из конструктов, есть риск потерять свое творение, но сейчас важнее разобраться в врагом. Начинаю работу с астралом, тонкие материи даются легко, но сейчас приходится манипулировать огромными объемами энергии и на значительных расстояниях, что невероятно трудно.
Но первым делом все равно перемещаюсь на Южный Остров, там мои эфирные платформы развернуты в полную силу, во-первых, потренируюсь в управлении, во-вторых, надеюсь быстро определиться с наличием или отсутствием следов пришельца, а там двину к Генриху Винчестеру. В общем вскоре оказываюсь в море, дальше привычным путем вплавь. Я в той же бухте, откуда начинал забег к вершине Таранаки. Посмотрю на стазис капсулу с телами Мере Нгаи-Таху, принца Крочбэка и хрономага, а потом погружусь в астрал…
Магическое поле на острове более спокойное, двигаюсь легче чем в прошлый раз, Дракоша в разведке, скорость замечательная. Однако ближе к саркофагу замедляюсь, противник вполне мог найти место гибели своего соотечественника и устроить тут ловушку. Призываю Рису, бельчонок в доспехе вполне может двигаться по аномалии. Отправляю его, астральных волков, Дракошу и Львенка вперед. Только, помня прошлый бой, прошу не вступать в конфликт, враг видит эфирные сущности и умеет эффективно им противостоять.