Крайтты — хищные рептилии, которые эволюционировали на раскаленном пепелище пустынной планеты где-то на линии, известной как Лестница Создателя. Как только они обнаружили в своем мире К-шлюзы и поняли, как их использовать, они начали совершать набеги на соседние станции, постепенно распространяясь по всей Паутине. Они живут небольшими кланами, состоящими из доминирующей женщины-Гекха, ее дочерей и группы мужчин-воинов и рабочих. К счастью, они настолько воинственны, что им трудно долго сотрудничать, и любая группа из более чем сотни Крайттов быстро делится на соперничающие фракции. Но их свирепость и хитрость по-прежнему делают их опасными для других видов Паутины, которые живут в страхе перед периодическими набегами Крайттов.
Кхурсанди
Спутник на одной из второстепенных линий, который ответвляется от И Линк на Галатаве. Каждые четыре общепринятых года Кхурсанди оказывается так близко к своей планете, газовому гиганту Анахите, что приливные силы вызывают огромный всплеск вулканической активности. Извержения вулканов и сопутствующий им Огненный фестиваль являются значимыми событиями в туристической индустрии на Кхурсанди, составляют ее основу.
Морвы
Никто не знает, возникли ли первые морвы естественным путем или же они были генетически сконструированы Творцом рельсов. Они фактически являются живыми локомотивами, чей биологический мозг служит той же цели, что и разум человеческих поездов, позволяя им проходить через К-шлюзы. Морвы сильно различаются в разных мирах. Большинство видов размножаются с морвами, которые соответствуют их собственному представлению о том, что прекрасно, так что у Нимов есть морвы усиками и панцирями, похожие на жуков, в то время как у морвов Крайттов кожистые шкуры и шипастая броня. Дика и чмойи позволяют своим морвам работать на своих собственных органических «колесах», в то время как виды с более развитым механическим мышлением научились повышать скорость и эффективность, обучая свои морвы использовать металлические или керамические колеса и вспомогательные двигатели.
Ним
До того, как врата в Паутину Миров были открыты, единственным инопланетным видом, с которым сталкивались люди, были Нимы, которых они даже не осознавали, что они инопланетяне. Насекомые, известные как монашьи-жуки, должно быть, уже давно попали в человеческую сеть и были отделены от своих ульев так долго, что их единственным воспоминанием о своем происхождении была запутанная легенда о «линиях насекомых». Это побудило их собираться в рои размером примерно с человека, одеваться в мантии и бумажные маски и путешествовать по границам Империи Сети в качестве Монашьих роев в бесконечных, безнадежных поисках своих потерянных домов.
Тем временем в Паутине Миров их вид стал одним из самых технологически продвинутых видов. Каждый Гнездовой мир Ним является домом для миллионов жуков, которые могут работать вместе, управляя крабовыми костюмами, летательными аппаратами и подводными аппаратами, что позволяет им использовать любую среду на своей планете. Хотя отдельный жук Ним может прожить всего несколько дней, его воспоминания и опыт могут быть переданы остальной части роя, что делает каждый рой практически бессмертным. Матери-ульи Ним, правители Гнездовых миров, могут хранить воспоминания, уходящие в прошлое на сотни тысяч лет. Периодические столкновения с Краиттами привели к тому, что Ним создали эффективную армию «Офис жесткой дипломатии», что сделало их полезными союзниками для семьи Зенит, тем более что их способность делиться информацией с Монашьими роями означала, что они все были способны быстро научиться говорить на человеческих языках.
Когда Гнездовой мир становится перенаселенным, поезда Ним отправляются на поиски и колонизацию новых планет. К счастью, Ним процветают в таких мирах, где немногие другие существа могут выжить (неуправляемый парниковый эффект является их представлением о прекрасной погоде), поэтому их постоянное расширение еще не привело к конфликту с другими видами. Тем не менее, разведка Зенитов внимательно следит за ними и на всякий случай хранит мощные инсектициды.
Империя Сети
Империя — это возрожденная форма правления Древней Земли. Один человек становится правителем всей Сети. Император (императрица) не обладает большой реальной властью, поскольку его деятельность контролируется Стражами, которые вмешиваются в дела и останавливают правителя в случаях, если возникает угроза стабильности. Целью является установление символической связи между Стражами и человечеством. Также император — гарант того, что семейные корпорации и представители различных городов и станций Сети будут обсуждать разногласия на встречах императорского сената, а не развязывать войны. Однако Стражи никогда не возражали против того, чтобы император продвигал собственную власть и интересы. Таким образом, семья императора, как правило, становится самой сильной из семейных корпораций.