Выбрать главу

Видимо парень что-то увидел в моем взгляде, и следующие пол часа мы просто бродили по штрекам, нарываясь на неприятности и эти самые неприятности изрубая в капусту. Было довольно весело, но попутчики мне совсем не нравились, и фана от прохождения я не получал. Хотя ожидал совершенно иного.

— Прокололся, бывает, — привычка разговаривать с самим собой, в этот раз меня конкретно так подставила.

— Да ладно тебе, как вылезешь из капсулы, так сразу и звони ей, — видимо приняв мои слова за итог тяжелых размышлений на тему отношений с подругой, стрелок тут же выдал готовый вариант действий. — Проведешь с ней пару дней, родню посмотришь, а мы тут и рудник как раз уже оприходуем. Будешь работать без проблем и опасностей.

— Отставить треп! Паки уже девяностых уровней, а вы все никак не заткнетесь! — совпадение это или нет, но наш танк оживился только когда тема зашла за освоение рудника. До этого мы свободно болтали на любые темы, да и не только мы — даже Аскорбин, и тот успевал поведать историю-другую, или рассказать пошлый анекдот, пока откатывалась его способность уходить в невидимость. А тут раз и все — молчать приказали. И поди угадай, или из-за того, что мне посоветовали не играть пару дней, или же из-за слов о монополизации рудника.

Одно радует — мне на рудник, и того, кто станет его владельцем, плевать с высокой башни. Есть куда более важные дела, тем более что в договоре никак не прописывалось — буду ли я помогать, или мешать людям Аристарха захватывать власть на руднике.

А я ведь такой, могу и помочь. Вопрос только, понравится ли моя помощь временным союзникам и кредитору?.. Хех, придет новый день, увидим.

— Добрались! — в какой-то момент сражения закончились, и наши взмыленные танк и лекарь без сил упали на холодный пол, вокруг одиноко горящего факела. — Точка выхода, теперь можем и отдохнуть до завтрашнего вечера.

Осмотрев игроков, я невольно присвистнул — у танка жизнь в желтом секторе и не поднимается, броня вся покоцана, и на молоте есть огромный скол. А Морена даже не находит сил на показную браваду или жесткие подколки — вся выложилась в боях. И только я, такой красивый и задумчивый остался полностью цел и приобрел сразу два уровня. Ну и плюс какая-никакая добыча была — кристаллы в основном, но все же.

— В следующем зале будет босс, — Визажист (вот честно говорю, ник больше дамагеру с парой кривых клинков подходит, чем танку!), усталым взглядом обвел всех нас. — Лафа закончилась, завтра придется по-настоящему постараться, что и тебя Гоп касается, даже в первую очередь. Сегодня ты был бесполезен.

— А я говорила, валить нуба надо и всех делов-то, — Морена, хотя ей больше подошло бы Мегера, все же вставила свои пять копеек. Ну по всей видимости не может девушка иначе.

— Если, — я подчеркнул это слово, подняв указательный палец вверх, — если у вас не будет хватать сил, и моя помощь действительно что-то изменит, то я помогу. По-настоящему. Если нет — то прости, смысла рыпаться я не вижу.

— Ясно, очередной придурок в моей команде, — ядовито, хотя и устало, заключил танк. — А как ты сможешь определить стоит ли рыпаться или нет?

— Эффективность вашего прохождения сорок три процента, — статистику вела программа, и при желании любой мог ее увидеть. Конечно же, это не истина в последней инстанции, но довольно близко к этому. Как я понял, за основу брались все прохождения подобных локацийанжей, примерно такими же группами. Погрешность есть, но я бы не сказал, что сильно большая.

— И? Конечно она низкая, с нами нубас и вечно болтающий не по делу ДД, — недовольно надула губу Морена, словно чувствовала, что есть и ее вина. Что было правдой — потратившись на непонятно для чего нужные дебафы, девушка не могла прилично ни лечить, ни усиливать. Так средний боец в своей стезе, плюс один, ну максимум два, сюрприза.

— И то, что я в одиночку смог бы ничуть не хуже, но дольше, — выслушивать дальнейшие оскорбления, а они поверьте были бы, я не стал. Нажав на кнопку выхода из игры.

Внимание, Вы покидаете игру в безопасной зоне!

Весь прогресс Вашего прохождения сохраниться на 24 часа.

Если никто из группы не войдет в игру по прошествии 24 часов, то всем участникам автоматически будет присвоено поражение.

Это было что-то новенькое, для меня как нового игрока. А вот старый я, прошедший сотни данжей, ничуть не удивился. Иногда прохождение особенно трудных локаций занимало более недели, и такие точки были единственной возможностью для отдыха. Ну кроме скоростного прохождения, хотя там тоже не все так просто.