Третьей ночью вынужденно бездействовал. Клоуны устроили какую-то вечеринку. Форменную клоунаду, хаос и безобразие. Под утро они уснули в пьяном угаре, и я ступил на территорию врага. Тихо и аккуратно устанавливал взрывчатку, и самоделки из связок гранат.
Нападение запланировал на четвертую ночь, но снова пришлось отложить. Рядом ошивался Найтвинг, патрулировал. Видимо он вернулся в Готэм чтобы поддержать Брюса.
На пятую ночь казалось звезды сами сложились в мою пользу. Кое где в здании я понатыкал прослушивающей аппаратуры. Из разговора парочки подручных я узнал, что Джокер пересрался со своей любовницей. Я так и не понял из-за чего, но парни вполголоса болтали о том, что Джокер просто завидует что Харли крадет его славу. Мол девушка с каждым днем становиться все известней, и не ровен тот час, когда она переплюнет своего учителя в мастерстве “отменной шутки”.
В общем Джокер осерчал, собрал под вечер почти всю свою банду и отправился в город “развлекаться”. Обиженная Харли Квин осталась дома в гордом одиночестве.
Даже игровая система посчитала что мне несказанно повезло:
+1 к Удаче.
Если бы не выскочила эта табличка я бы даже заподозрил что мои действия заметили, и Джокер специально оттягивает силы от вышки чтобы спровоцировать меня на активные действия, а потом ударить в спину.
Ликуя внутри я спешно готовился и нервно считал минуты. Наконец в небе над Готэмом зажегся бэтсигнал, и я понял, что пора действовать. Передо мной уже было разложено семь пультов для дистанционного подрыва. Нажал первую кнопку и ничего не произошло. Мое лицо перекосила кривая улыбка. Чего-то подобного я и ожидал. Не могу себя назвать себя мастером подрывного дела, но минируя эту вышку, поверьте, я делал все на совесть! И то что первое связка не сработала, эта моя неудача и безоговорочная удача гребанной Квин! Далеко не первая удача, хочу заметить.
Схвати сразу два пульта я активировал первый, и с секундной задержкой второй. Что-то едва заметно бахнуло внутри, и только роковую секунду спустя раздался настоящий взрыв. Только третья попытка оказалась действенной мать его! Здание ощутимо тряхнуло. Развивая успех, я активировал еще два пульта. Два мощных взрыва практически уничтожили здание. Вышка над ним, накренилась и со скрежетом сминаемого металла повалилась поверх пыльного облака.
Два последних пульта я спрятал в инвентарь. Подрывать территорию вокруг вышки было просто излишне. Этот козырь мы прибережем. Вместо этого я достал из инвентаря AWM. Вот не думал не гадал, а пригодилась-таки снайперка. Не зря приберегал. Наблюдая как из-под обломков медленно выбирается Харли Квин, я все больше и больше убеждался что девушка не просто метачеловек искупавшийся в химикатах. Сначала то непонятное свечение-аура при нашей первой встрече, потом необъяснимые везения с ее стороны, и невезения со стороны ее неприятелей, доставание ее фирменного молота прямо из воздуха, и в довершение создание того зеркального лабиринта. Я хоть и не супердетектив но и не совсем кретин. Пожалуй, у меня еще оставались сомнения, но вот эта череда везения, что произошла только что на моих глазах, говорит сама за себя.
Пока девушка с разноцветными косичками пыталась убрать со своего пути здоровенную бетонную плиту, я открыл свои характеристики:
Уровень – 20
Опыт – 21 450/84 495
Параметры
Сила: 29
Ловкость: 36
Выносливость: 30
Интеллект: 25
Мудрость: 12
Удача: 8
Свободных очков: 15
Пятнадцать свободных очков характеристик я приберег на черный день, и черт возьми, если это не он! Если моя идея верна, если Харли Квин такой же пользователь “Стика” как и я, то для ПвП с ней мне не помешает потратить все свои запасы. Вопрос только в одном – что качать?
Судя по всему, Квин имеет какой-то класс основной характеристикой которого является удача. Может мне следует повысить именно эту характеристику? Ну чтобы хоть как-то нивелировать наши с ней показатели. Нет, глупо. Это все равно что черепахе соревноваться с зайцем в скорости. Как бы я не старался мне ее не догнать.
Особо раздумывать я не стал, и просто вкачал свою ловкость. Самое разумное решение, как по мне. Ведь ловкость – это не только скорость передвижения, но точность атаки, которая соответственно существенно влияет на критический урон. Почти в любой игре крит очень важен для игроков-скрытников. В моем случае ситуация была похожей. Мой класс имел так сказать ряд скрытых бонусов, и недостатков. Крит был среди бонусов, прибавка была не слишком существенной, но все же была, и Бэтмен после тщательного изучения предоставленных мною справочных материалов, рекомендовал делать небольшой упор в прокачке именно на ловкость.