Выбрать главу

— Бах! — как в тире, только мишени двигаются. Чёрт, промазал! Стреляю второй раз в шуструю, похожую на водомерку химеру, которая словно на стену налетела от попадания тяжелой пули. Убил, отсюда видно, как в пустых глазницах твари исчезло зеленоватое свечение. Извлекаю из патронташа еще два патрона, отмечая про себя, что слева осталось еще три.

Перезарядка, выстрел, выстрел! Еще один скелет, держащий в руках погнутый меч, осыпается грудой костей. Наконец-то добрался до патронов с картечью — они крайние, слева. Стреляю практически дуплетом, и еще два скелета, вооруженных ржавыми железками, осыпаются на землю.

— Пригнись! — орёт ворон, и я, не раздумывая, ныряю за борт лодки. Над головой раздается характерный свист стрелы, одна вонзается в борт с внутренней стороны. Перед глазами колышится серое оперение. Чёрт, кто стрелял?

— Пернатый, это что сейчас было? — спрашиваю, вжимаясь в дно лодки и перезаряжая оружие.

— Два скелета-лучника, — отзывается ворон из под лавки. — стреляй быстрее, пока у них новые стрелы не сформировались, или отходим от берега.

— Отходим? Хрена с два! Быстрее, пока не перезарядились, говоришь? — я высунулся из-за борта, быстро окинув взглядом берег. Глаза сами зацепились за пару скелетов, держащих в костлявых руках длинные луки. Метров пятьдесят до них, не больше. В настоящий момент лучники стояли неподвижно, и я не упустил такой шанс.

— Бах! — выстрел, и одного лучника развернуло вокруг своей оси. Всё, этот выбыл из боя, без руки не постреляешь. Во второго целился дольше, поэтому увидел, как в правой руке скелета начинает появляться стрела. Пора! — Бах!

Тварь успела натянуть тетиву, и даже выстрелить, только стрела ушла в сторону. Я успел на долю секунды раньше, разнеся череп лучника на осколки. Дальше я стрелял, целясь в тазобедренную кость. Попадание гарантировано лишало костяки мобильности.

После очередного выстрела рука скользнула по патронташу, не найдя ни одного патрона. Вот чёрт, все расстрелял. Осмотрев поле боя, понял — можно сходить на берег, чтобы добить подранков. Специально ради этого не пожалел боеприпасов.

Меч в правую руку, пистолет в левую. Лодка сильно качнулась, когда я спрыгнул на берег. И тут же выстрелил в глазницу химеры, наловчившейся перемещаться боком, лишь на правых лапах. Тварь затихла.

Рубанул клинком по шее пытающийся отползти скелет. С силой пробил ногой по черепу второго. Еще выстрел — уж больно опасно размахивает ржавой железкой скелет-воин. Затем двинулся в обход шевелящейся костяной массы, направляясь к здоровяку зомби. Тот уже добил паукообразную химеру, и теперь спешно пытался удрать вглубь острова. Врёшь, не уйдёшь! У меня на мертвяка были большие планы, вернее на его кристал и число осколков, так необходимых для формирования первой способности «Эха».

Горячка боя спала, стоило мне пустить пулю в затылок зомби. Словно выключатель щелкнул — руки буд-то налились свинцом, ноги потяжелели. Через силу заставил добить еще одну химеру. Два выстрела, и патроны кончились. Проклятье, придётся по старинке, применять ударную технику. Перехватил пистолет за ствол и направился к очередному скелету, потерявшему обе ноги. Подошва сапога с хрустом прижала правую руку твари, меч скользнул между ребрами, фиксируя костяк, и я нанёс несколько размашистых ударов рукоятью пистолета по черепу немертвого. Кость треснула, скелет еще пару раз дернулся и затих.

Спустя час я сидел на берегу и читал кислотно-зеленый текст, висевший перед взором.

«Seraphim, ты находишься за пределами миров проекта «Renascentia litterarum».

Процесс воскрешения не доступен (для сохранения бессмертия вернись в миры, созданные Творцом)

Функционал Сфер вне миров проекта «Renascentia litterarum» может работать со сбоями»

Целостность Искры Творца (данный ресурс не возможно восполнить) — 99.2 единиц.»

Seraphim, ты развоплотил: 24 низших немертвых, в стадии формирования единения со Смертью. 2 скелета-лучника, в стадии формирования разума. 5 химер, в стадии формирования разума. 1 одержимого умертвием, в стадии формирования зерна смерти. 1 одержимого умертвием, в стадии формирования разума. 16 скелетов-мечников, в стадии формирования разума.

«Получено осколков души: 20 (конфигурация «Чувство растояния»). 48 (конфигурация «Нежить»). 50 (конфигурация «Трансформа») 40 (конфигурация «Скорость») 160 (конфигурация «Воин») 10 (конфигурация «Твердая плоть»)

Seraphim, имеются заблокированные осколки душ: 1923 (недоступны за пределами миров проекта «Renascentia litterarum»).