Обратите внимание: «РАЙ» персонажа должен быть напрямую привязан к событиям, происходящим в сценарии, а не являться чем-то универсальным типа «стать миллионером» или «выйти замуж за принца».
ПРИМЕР. Спасти жизнь дочери, выбраться из «Мира насекомых», быть со Стивом всю жизнь, опубликовать результаты их научных исследований.
Шаг 5. Разработайте «АД» персонажа.
Чего он больше всего боится? Чего изо всех сил избегает? Что будет, если его цель не будет достигнута или центральная проблема не будет решена?
Это ситуация, в которую он не согласился бы попасть ни за что. И это то, что может с ним произойти, если он не будет «активно шевелиться» на протяжении всей истории.
ПРИМЕР. Быть съеденной насекомыми, позволить дочери умереть от болезни, гибель Стива, возвращение Стива к жене.
Шаг 6. Придумайте «ДУШЕВНУЮ РАНУ».
Типы «душевной раны»: «хочу, но не могу», «хотел, но не смог (не получилось)» или «все оказалось не так, как я думал». Чаще всего это конфликт желания и возможности. Или же это большая неудача в прошлом, которая влияет на текущую жизнь и эмоциональное состояние персонажа.
ПРИМЕР. Пять лет назад, когда Стив только собирался жениться на Мэри, Джулия уже видела, что будущая жена не сделает его счастливым. При этом Джулия хотела быть со Стивом, любила его и была уверена, что именно с ней он будет по-настоящему счастлив. Но она не смогла своевременно проявить смелость и настойчивость, чтобы сказать Стиву о том, что она видит и чувствует, и тем самым не воспрепятствовала будущему несчастливому браку. Из-за чего на протяжении всех этих пяти лет она корила себя за свое слабоволие и за то, что сдалась, тем самым позволив двоим людям (а также себе самой) стать несчастными.
Шаг 7. Придумайте ВНУТРЕННИЙ КОНФЛИКТ.
Внутренний конфликт — это конфликт желаний (или намерений) человека. Это то, из-за чего герой чувствует напряжение, сомнение и неуверенность в дальнейших действиях. Это — проблема выбора.
Например: продолжать идти к цели или сдаться? Убить противника или оставить в живых? Уйти от мужа или смириться с его изменами? Оставаться на стороне «белых» или перейти к «черным»?
ПРИМЕР. Джулия мечтает о близости со Стивом, хочет признаться ему в своих чувствах, но ее моральные принципы не позволяют заводить отношения с женатым мужчиной.
Шаг 8. Опишите СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ персонажа.
Сильные стороны персонажа — это черты его характера, способности, знания, навыки или умения, которые будут способствовать достижению его целей.
ПРИМЕР. Не паникует в опасности. Раньше занималась альпинизмом. Продолжает мыслить аналитически и идти к цели в самых сложных ситуациях. Быстрая реакция. Физическая выносливость.
Шаг 9. Опишите его СЛАБЫЕ СТОРОНЫ.
Слабые стороны персонажа — это те его недостатки, которые будут мешать ему при движении к цели.
ПРИМЕР. У Джулии не хватает смелости, чтобы открыто заявить о своих чувствах и мнениях человеку, которого любит.
Шаг 10. Придумайте ОСОБЕННОСТИ персонажа.
Особенность — это отличительное свойство кого-либо (чего-либо). Особенности персонажа разрабатываются в два этапа: первый — создание внутренних особенностей, второй — создание внешних особенностей.
Внутренняя особенность — это черта характера, увлечение, привычка и т. п., влияющая на решения и действия человека и, соответственно, на развитие сюжета. Внутренняя особенность может повторять сильные или слабые стороны персонажа, или же может быть какой-то уникальной чертой характера. Зачастую внутренняя особенность способна оказать ощутимое влияние на ход событий и может привести к крутым поворотам истории.
ПРИМЕР. Внутренняя особенность Джулии заключается в том, что она увлекается компьютерными играми. Затерявшись в «Мире насекомых», она начинает чувствовать тот дух игры, который обычно испытывает, погружаясь в мир компьютерных игр. Это позволяет ей не относиться чрезмерно серьезно к происходящему и во многом даже получать удовольствие от того приключения, в которое она попала.
Внешняя особенность — это может быть какая-либо деталь во внешности персонажа, его мимике или движениях. Это что-то, что привлекает внимание к персонажу, делает его запоминающимся и отличным от других. Например: наколка, прическа, взгляд, излишняя полнота, сверкающий перстень, странный смех, необычная мимика и т. д.
ПРИМЕР. Большие алые губы, отсутствие косметики, естественная красота.