Использование неожиданностей в сценарии всегда производит эффект. Это своего рода встряска для зрителя, заставляющая его испытать эмоции. И уже вы решаете, какие эмоции должен испытать в данную минуту зритель — безысходность, гнев или радость.
Когда вы выполняете данный шаг правильно, то добиваетесь того, чтобы зритель не мог привыкнуть к истории, не мог позволить себе подумать о чем-то еще. Ваша цель при создании сюрпризов и неожиданностей — удивлять, радовать, пугать и добиваться произношения таких фраз, как «Вот эта да...», «Кто бы мог подумать» и т. д.
Сюрпризом может являться раскрытие секрета, неожиданная помощь извне, встреча с любимой, предательство друга в самый опасный момент. То есть неожиданность может быть как приятной, так и такой, которая в разы усугубит проблемы героя.
Для профессионального выполнения этого шага нужно научиться делать один из ключевых сценарных ходов: учитывая то, что на протяжении всей истории герой будет многократно предпринимать действия, ожидая получить определенный результат, сделайте так, чтобы каждый раз результат был не таким, каким его ожидает получить герой или предсказывает зритель. Это не значит, что герой не должен побеждать там, где ему это нужно, но это значит, что победа должна быть не такой простой, как он предполагал, или же не такой быстрой.
Даже давая зрителю ответ на «основной вопрос», в идеале стоит дать ему нечто совершенно противоположное его ожиданиям. И чем большей будет разница между тем, что он ожидал и что в итоге узнал, тем сильнее будет произведенный на него эффект.
Помните пример, который я приводил ранее, когда в начале фильма нам показывают «сцену смерти героя», после чего мы видим титр «за год до этого» и далее смотрим фильм, задаваясь вопросом: «Как же герой попадет в эту ужасную последнюю сцену, ведь сейчас у него все так хорошо?»
Я обещал вернуться к этому примеру в конце главы. Так вот, используя сценарную заповедь «не дай осуществиться предсказаниям зрителя своего», в этой истории мы делаем следующий ход: когда ближе к концу сценария подходит время «сцены смерти героя», мы начинаем показывать эту сцену, обрываем ее, а потом показываем, что данное действие было создано воображением героя. Это были его мысли, это то, что он попытался представить — «что будет с его жизнью, если он не перестанет валять дурака».
И вот, осознав, что риск слишком велик, герой берет свою жизнь под контроль и, выкладываясь на полную, создает иную развязку, абсолютно противоположную той, которую ожидал увидеть зритель.
ПРИМЕР.
1. Управляющим «Миром насекомых» оказывается Майкл.
2. Внезапное отключение датчиков и раций.
3. Первый провал героев в тоннель.
4. Скелет человека с простреленным черепом.
5. Потом еще несколько обглоданных трупов в другом тоннеле.
6. Руководителя поисковой группы неожиданно убивает его же бывший помощник.
7. Майкла неожиданно съедает опасное насекомое.
Вот такими нехитрыми, но в то же время и непростыми способами создается «погружение» зрителя в историю.
«Крючки с тайнами», «ключи», нарастающее давление обстоятельств, сюрпризы и неожиданности — это бесценные инструменты при разработке сюжета.
Пользуйтесь ими, практикуйтесь, оттачивайте свое мастерство и создавайте по-настоящему УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ.
Глава пятая. Тритмент, или Коротко изложенная история
В киноиндустрии широко используется такое понятие, как тритмент.
Тритмент — это пересказ содержания вашего сценария на нескольких страницах (в идеале 5–15). Он показывает структуру истории, раскрывает характеры персонажей и взаимоотношения героев.
Зачем нужен тритмент?
В первую очередь, это помощь автору: написание тритмента позволяет свести все мысли воедино и изложить их в художественной форме.
Также тритмент поможет вам в заключении сделки с кинокомпанией.
Выполнив все предыдущие шаги, вы сможете быстро перевести идею в десятистраничный тритмент.
И, конечно же, если вы смогли изложить историю на десяти (или пятнадцати) страницах, это значит, что вы вплотную приблизились к работе над сценарием или книгой.
Теперь, когда история «Мир насекомых» полностью проработана, мы можем, используя готовый поэпизодный план, написать тритмент.