Так вот, в этой главе даны заранее готовые решения или, другими словами, программа действий по созданию поэпизодного плана. Но прежде чем углубиться в технологию, я кратко изложу теоретические принципы, на которых она основана.
Начнем с азов. Любой сценарий можно разделить на три части: первый, второй и третий акты соответственно. В первом акте закладывается центральный конфликт (противостояние двух или нескольких сил), во втором акте этот конфликт получает стремительное развитие (битва набирает обороты) и в третьем конфликт приходит к своему логическому завершению (кульминации). Звучит достаточно просто, но мы с вами не в ВУЗе, чтобы что-то усложнять.
Первый акт обычно включает в себя знакомство с главным героем и основными персонажами, а также начало центрального конфликта. Здесь герой попадает в ситуацию, из которой ему придется активно выпутываться вплоть до самой кульминации, то есть до конца третьего акта.
Второй акт — это «бег с препятствиями» для главного героя и его помощников по направлению к цели. Причем препятствия могут быть такими, что их не то что не перепрыгнуть, но и на самолете не облететь. А если облететь можно, то обычно нет самолета. В общем, чем лучше работает воображение у сценариста, тем хуже для героя. Потому что второй акт — это много проблем для героя, и они все сложнее и сложнее.
И, наконец, третий акт. Здесь разрешается центральный конфликт, а заодно и все второстепенные конфликты. Герой достигает цели или умирает в атаке, и на все вопросы даются ясные ответы.
Если условно разделить готовый сценарий на четыре равные части, то первый акт будет занимать первую часть, второй акт будет находиться во второй и третьей частях, а третий — в четвертой части. То есть соотношение длины актов обычно следующее: 1:2:1. Повторю: деление сугубо условное.
И еще немного теории. В конце первого акта должно произойти первое поворотное событие, которое задаст новое направление развитию истории и перебросит героя во второй акт. В конце второго акта должно произойти второе поворотное событие, которое, в свою очередь, направит историю к кульминации и развязке. Эти два поворотных события являются точками разделения сценария на акты. Поворотное событие — это всегда усилитель конфликта. Оно может проявляться как момент выбора героем нового курса действий, как ощутимое увеличение риска или непредсказуемый сюрприз от антигероя, но это всегда усиление конфликта и новое направление развития событий.
Помимо основных поворотных событий (первого и второго) есть еще два второстепенных — это «событие-толчок» и центральный поворот. Таким образом, структура любого профессионально написанного сценария принимает следующий вид:
1. Завязка.
2. Событие-толчок.
3. Первое поворотное событие.
4. Центральный поворот.
5. Второе поворотное событие.
6. Кульминация.
7. Развязка.
Подробнее о поворотных событиях и других составляющих сценарной структуры поговорим далее. А на этом теоретическая часть окончена, и мы приступаем к самой технологии.
Как и в предыдущей главе, после каждого шага будет приводиться пример его выполнения на основе истории «Мир насекомых».
Технология создания поэпизодного плана
ШАГ 1. Опишите историю.
Выполнив шаги предыдущей главы, теперь опишите разработанную историю так полно, как только сможете. Все последующие действия будут шаг за шагом упорядочивать ее, углублять и расширять. При этом не переживайте, если, начиная уже со следующего шага, события вашей истории нужно будет в каких-то местах не только расширять, но и переделывать. Это часть рабочего процесса, связанная с углублением и дальнейшей проработкой истории.
Совет: не держитесь за то, что есть, если можете создать что-то лучшее.
ШАГ 2. Придумайте экспозицию.
Первая половина первого акта — это экспозиция, или, простым языком, завязка.
По определению, «экспозиция — это вступительная часть литературного или музыкального произведения, содержащая мотивы, которые развиваются в дальнейшем».
Здесь нужно показать зрителю жизнь главного героя, его окружение и проблемы, а также необходимо заставить зрителя симпатизировать вашему герою.