- А может тебя кто-нибудь убить в самом NW?
- Не слышал, чтобы такое происходило, - честно ответил я. – Про потасовки, разборки, клановые войны, драки и так далее слышал, но чтобы доходило до убийства, нет.
- Странно. Я думал в мире, где все соревнуются друг с другом, такое должно быть не редкостью, - в словах Lucker788998 был смысл, и я сделал себе зарубку в мозгу, как-нибудь поразмышлять над этим.
- Я думаю, большинство таких конфликтом решается в ИМ, - выдвинул я свою гипотезу.
- Может быть, - пожав плечами ответил паренек, и буквально после его ответа, прозвучал первый предупредительный звонок.
- Фууууух, я и не заметил, как быстро пролетело время! – спохватился я. – Первый звонок говорит о том, что до страта нового раунда осталось пять минут. Второй будет за одну минуту, третий прозвучит, когда раунд начнется.
- А как перейти с одного ранга на другой? – я уже уходил, когда Lucker788998 задал мне этот вопрос.
- Все просто. В NW действует единая система валюты – кредиты. За переход в следующую категорию, у тебя на счету должна быть определенная сумма кредитов, и то должен быть на определенной строке в своем ранге. Все просто! - я махнул ему на прощание рукой. – Встретимся уже там. Небольшой совет. Для новичка, лучше всего брать кого-нибудь из класса поддержки, - послышался второй звонок.
- Удачи! – пожелал я новичку.
- И тебе! – ответил он, и мир вокруг меня закружился.
Добро пожалось в игру! – увидел я мигающие красным строки перед своими глазами.
- Ну, понеслось!
Добро пожалось на экран выбора персонажа! Выберете свой класс!
Ага, вот и дошли до самого интересного. Класс определяет твою роль в игре, поэтому к этому вопросу нужно подходить очень серьезно. Три предыдущие раунда я был снайпером, но сейчас подобный выбор может не оправдать себя. Мои маневры, и оптимальные точки засады уже известны, поэтому рисковать особо не хочется.
- Ксиа, выведи выбор других игроков! – прошу я свой коммуникатор, и он(она) выводит таблицу тех игроков, которые уже определились с выбором. Хмммммм, в этот раз многие тоже решили сменить роль, и большинство из них пересели на Гвардов. Это своего рода танки, или иными словами ребята, которые могут впитывать много дамага, и при этом выживать. Я понимаю их выбор. Гварды реже всего за раунд умирают, а ведь каждая смерть это дополнительная трата кредитов. Меньше смертей = больше кредитов – простая математика, которой я не очень люблю придерживаться. Класс гварда не для меня, поэтому я выбираю другой.
Выбран класс ассасин(убийца) Подтверждаете свой выбор: Да/Нет.
Нажимаю да, и передо мной предстает выбор каким именно ассасином, я хочу играть. Разновидностей тьма тьмущая, и если бы ИМ был не столь маловременным, то я бы оторвался тут на славу, а так придется полагаться на удачу. Как и все другие классы, у ассасинов было несколько разновидностей. Первое, и по сути самое главное, ближник он или дальник. Иными словами пользуется оружием ближнего боя, или дальнего. По небольшому опыту предыдущих игр, я понял, что убийцы ближнего боя, чаще всего хорошо подходят для ликвидации танков, а так как в другой команде все тоже решат сохранить побольше кредитов, то соответственно и гвардов с их стороны тоже будет много, поэтому выбор очевиден. Ставлю фильтр на убийц ближнего боя, и выбрать остается всего из четырех десятков. Охххххх, какие же они тут все вкусные! Снова смотрю на таблицу, и вижу что еще пара десятков игроков определились с ролями. Так, сапортов взяли уже достаточно, и это уже хорошо! Сапорты, или поддержка играли одну из самых важных ролей в этом ИМ, ибо на них лежала очень большая ответственность. В их задачу входила поддержка не только Гвардов, на которых приходила большая часть урона, но помощь другим игрокам типа асасинов или специалистов. У персонажей класса поддержки были способности которые увеличивали урон, лечили раны, различный котроль(станы, замедления, отравления, и так далее), и без них е мог обойтись не один бой. Вернее не так. Мог бы, конечно, но он схватка стала бы очень скоротечной. Без персонажей поддержки Гвардов просто бы смели, и остальные остались без прикрытия, а это считай проигрыш.
Таааааак, а если в фильтр добавить галочку, что персонаж должен владеть скилами специалиста. Делаю, и выбор резко ограничивается. Четвертый класс персонажей – специалисты. Это ребята, обладающие способностями, которые чаще всего были узконаправленными, но именно в этом направлении, они были «Богами». Специалистов часто путают с поддержкой, и например, в этом мире очень много героев, которые сочетали в себе сразу оба этих класса, но были и «чистые» спецы. Они могли делать что-то одно, но ОЧЕНЬ ХОРОШО! Например один мог ставить такие щиты, что гварды нервно курили в сторонке. Другой имел в своем арсенале столько ядов, что не один сапорт не мог снять все негативные эффекты, которые они наносили. Ставить специальные турели, отслеживать врагов, устанавливать ловушки, все это делали специалисты, и делали это с большой буквы «Д».