Когда фильтры были установлены на ассасина ближнего боя, который при этом должен был обладать умениями специалиста, осталось всего три персонажа. Вернее даже будет сказать, что осталось всего три костюма, которые в принципе и определяли твою роль в игре. Выбирая тот или иной костюм, игрок, то есть я, получил те или иные способности и вооружение.
Первый костюм назывался «Сокрытый в тенях» и был очень похож на обмундирование, которое носили шиноби в древней японии. Данный костюм давал доступ к нескольким видам холодного оружия, сюрикенам, и кунаям, плюс имел в своем арсенале несколько довольно неплохих способностей, вроде дымовой завесы, краткосрочной невидимости, замедления и так далее.
Второй назывался «Сокрушитель доспехов». В арсенале этого костюма тоже были различного рода холодное оружие, но в данном случае, оно имело узкое направление. Все представленное тут оружие, обладало хорошим бонусом пробития брони, и добавочным уроном хорошо защищенным целям. Так же у этого костюм обладал краткосрочной недимостью, дэшем(рывком), оличным замедлением, и хорошей сокрушающей атакой против гвардов.
Ну и последним в списке, но не по значимости был «Красный мираж». Костюм тоже был заточен на ближний бой и имел в своем арсенале огромный выбор милишного оружия. Основной фишкой этого костюма были специальные перки, которые позволяли ему создавать различные миражи, которые должны были запутать противника. У него их было несколько и каждый обладал различными свойствами.
Все три костюма были очень «вкусными», но коли я уж решил заточиться против Гвардов, то и выбор сделал в пользу «Сокрушителя доспехов». Система спрашивает, подтверждаю ли я свой выбор, и я нажимаю да. Теперь передо мной открывается меню выбора различных способностей, обмундирования, и оружия. На всякий случай снова открываю таблицу, и вижу, что у нас более-менее сбалансированный пик, с уклоном в защиту. Смотрю кого выбрал Лакер, и вижу что они будет играть за персонажа поддержки, чей костюм называется «Абсолютная защита». Ну что ж, неплохой выбор для новичка!
- Ксиа, сколько у меня времени?! – спрашиваю я свой коммуникатор.
- До начала нового раунда десять минут и тридцать одна секунда, - получаю я ответ, и понимаю, что мне надо поторопиться.
Так, что тут у нас есть. Как оказалось, мой костюм имел три слота под оружие, и все они были для ближнего боя. Да уж, этого я как-то не учел. Ну ладно, что сделано, то сделано. В первый слот сразу же беру фотонные резаки – оружие в виже двух мачете лезвия которых настолько остры, что режут все, словно горячий нож масло. Эти «ребятки» мне понадобятся для того, чтобы вырезать слабо защищенных противников. Во второй слот, после нескольких минут размышлений беру «альстрийскую шпагу» - идеальное оружие для убийства средне бронированных и сильно бронированных целей. Ну и в последний слот «встает» «Убийца гигантов». Огромный фламберг, чье лезвие составляет около двух метров, и «вытаскивается» только при атаке(все остальное время, персонаж держит только эфес этого клинка».
Помимо того, что каждое оружие обладает своми характеристики, оно еще и дает дополнительные скилы, с которыми я решил ознакомится позже. Так, теперь надо выбрать дополнительные устройства, и для данного костюма слотов под них всего два. В один сразу вставляю "стабилизатор здоровья"( по сути хилка с откатом), а во второй "негатор пагубных последствий"(антидот для всех отрицательных эффектов). Дальше идет настройка абилок индивидуально под себя, и я заканчиваю с ними в аккурат с началом нового раунда. Перед глазами начинается отчет, и как только цифры доходят до нуля, я появляюсь в совершенно новом месте. В этот раз, карта была стилизована под руины какой-то давно исчезнувшей расы. Для себя я их назвал Ацтеками. Игра началась!
Так, теперь за несколько минут мне нужно как можно скорее привыкнуть к новому костюму. Сейчас будет разминочный раунд, который представляет из себя дедматч между всеми членами своей команды. Я оглядел себя с ног до головы. Мой костюм оказался темного-почти черного цвета и напоминал чем-то одеяния Сектора – киборга из популярной серии игр на Земле «Смертельная битва». У меня так же было несколько бордовых вставок по всему периметру костюма, которые мне не очень нравились. Слишком уж яркими они были. Так ладно, с внешним видом более менее понятно. Теперь надо посмотреть по абилкам!