Выбрать главу

— Арах, — обращаюсь к орку, — Оружие, как видишь, принято на вооружение. Ближе к вечеру подобьем расчеты, получишь плату, а пока вот… — передаю оружейнику набитое с мобов добро.

Арах жлобиться не стал, обождать с оплатой до вечера согласился. Сгробастал добытый с мелких мобов металлолом, жилы, шкурки и отвалил, исчезнув во вспышке портала. Вот и замечательно. К вечеру денег набьем, рассчитаюсь. Под взглядами грустного Костика перекладываю оставшиеся невостребованные копья в свой инвентарь. Костик перебьется пока. Небольшой запас нам необходим, копья иногда тоже ломаются.

— Становись, — командую построение, до вечера еще далеко, а опыт и золотые монеты сами себя не набьют.

Кудан выводит нас в сектор леса с мобами от пятнадцатого уровня, запускаем стандартный процесс мобопереработки: линия бронеходов впереди, ударники следом, паладинские прорывники как шахматный конь, выскакивают из кустов, коварно и неожиданно для противника нападая с фланга. Новички топчутся в хвосте построения. Сам я мобов больше не тягаю и даже не стреляю почти. Во-первых, нет особой необходимости, мой личный урон теряется на фоне двух десятков непрерывно бьющих пехотинцев, во-вторых, поскольку мобы теперь социализировались и сбиваются в группы, осуществляю прикрытие магов и новичков. Мало ли что, вдруг какой моб оббежит строй и ворвется к нам в тыл.

Выносим компашку мобов с «пятнадцатым» боссом во главе, нам на один зуб, продвигаемся дальше в глубь чащи. «Шестнадцатый» босс — опять без напряга. Идем на «семнадцого». В принципе, нам и семнадцатый уровень зверя не проблема, но у того оказалась неожиданно большая свита. Один из мелких мобов обошел строй. Ну что ж, на то я и держусь в тылу.

Натягиваю лук, готовясь пустить стрелу, но… придерживаю выстрел. Мне любопытно, как поведут себя «обоерукие копейщики», низкоуровневый зверь бежит прямо на них. Привлекаю внимание Ксюши, жестом даю понять, чтоб готовилась подлечивать наших «уникумов». Вот любопытно мне, как система обыграет бой с двумя копьями. А система никаких новых игровых алгоритмов изобретать не стала. Один из парней размахнулся и запустил одно копье в зверя, оставшееся копье перехватил как положено двумя руками, готовясь встречать противника.

Второй долго тупить не стал и поступил так же, как и первый. Лишнее копье тоже запулил. Урон от брошенных копий минорный, но не это главное. Любопытно… настолько любопытно, что не терпится глянуть в логи этих молодцов. У меня едва хватает терпения, чтобы отстрелить прорвавшегося моба и дождаться окончания схватки. А вот теперь разворачиваю интерфейс. Ну что, будет нам бинго? «Ваш боец открыл новый навык «дальняя атака», вы можете наделить его умением «метание копья».

М-да. Это еще не бинго, конечно. Стрельба из лука по-прежнему недоступна, но мы на верном пути. Что важно, с новым умением копье превращается в восстанавливаемый боеприпас, возвращаясь через одну минуту в инвентарь. Тут же делаю рокировку, в смысле забираю у нескольких новичков щиты и раздаю дополнительные копья. По любому, все семнадцать бойцов первого дня службы станут у меня метателями.

Большое количество новичков не является существенным осложнением в их прокачке. Главное — основной костяк войска имеет десяточку, что позволяет бить достаточно крупных мобов, выдавая на гора соответствующий поток опыта, и быстро подтягивать молодняк до общего уровня. К концу дня поднимаю до десятки всех, завтра замахнемся на одиннадцатый.

Возвращаемся в Кедростан в отличном настроении. У нас появился новый род войск, выдающий дальний урон. Тот урон пока смешон, но и Москву не за день построили. В поселении нас уже поджидает Арах, сидя перед костром и потягивая пиво. Расплачиваюсь сполна за сегодняшнюю поставку, передаю новую партию набитого ломаного оружия.

— Арах, — говорю, присаживаясь на бревнышко, — У меня сегодня появилось семнадцать метателей копья!

Орк присвистывает и заламывает бровь, мол слушаю, мол какие будут указания?

— Ставь приоритет на изготовление копий, каждый метатель может иметь до трех запасных, а, следовательно, метательных копий.

— Заказ большой, — орк оттопыривает нижнюю губу, не иначе мысленно умножая семнадцать на три, — Но думаю, справимся. Копья делать легче всего. Лишь бы хватило наконечников.

— С наконечниками поможем, — говорю, — В крайнем случае докупим на аукционе. В Випре они должны строить недорого.

Обсудив с орком гособоронзаказ, отвлекаюсь на происходящее в Кедростане. А чего шумно так сегодня? Что за активная движуха? И почему я слышу пьяные возгласы? Кто-то решил пошутить и накачать моих бойцов халявным пивом? Рядом со мной на бревно присаживается совершенно незнакомый игрок.В одной руке держит шампур со шкворчащим шашлыком в другой глиняную кружку с колыхающейся пенной шапкой.

— Нормальное место, братка, — делится игрок с пьяной откровенностью и икает, — А главное… ик… недорого. Жаль только… ик… за стену нельзя… ик… очень хочется…

Ага, понимаю. Наш предприимчивый казначей уже запустил первый коммерческий проект, начал кормить за деньги… судя по отзыву присевшего рядом игрока — недорого. Но так не пойдет. Наше кострище — единственное место кланового сбора, увы, апартаментов пока не отстроили, а потому, праздношатающиеся выпивохи мне здесь совсем ни к чему. Попросту говоря, мешают.

Пытаюсь по клановому чату вызвать к себе Костика. Костик, гаденыш, чем-то неимоверно занят, подойти прямо сейчас не может. Ладно, чо. Вызываю главгнома строителя. Копер меня как главу клана ослушаться не смеет, резво подгребает на начальственный вызов.

— Уважаемый, вы сейчас чем занимаетесь?

— Казначей велел отодвигать стену поселения, — сообщает гном, — Сказал диаметр свободной площади слишком мал.

Я так-то согласен, что с учетом Костиковых бизнес-планов диаметр слишком мал, но у меня свои приоритеты.

— Значит так. Я хочу, чтоб вы первым делом огородили заборчиком внутренний дворик. Вот так: от алтарной часовенки до казармы, оттуда до трактира, а потом замыкаете обратно до часовенки. Чтобы наше костровище оказалось закрыто от пришлых посетителей. Понятно?

— Не совсем, — отвечает гном, — Вход в трактир окажется со стороны внутреннего дворика.

— Ну так перенесите вход на другую сторону, а этот вход пусть будет черным, только для своих. Так можно сделать?

— Можно, — гном кивает, — Значит нужно возвести стену и огородить внутренний двор. Какой высоты будет стена?

— Какая нафиг стена?! Я же сказал: заборчик… двухметровый, чтоб чужаки здесь не шастали. Понятно?

Флегматичным взглядом гном окидывает очередную бухую компанию, приперевшую на свет нашего костерка:

— Понятно, — отвечает, наконец, — Сейчас пришлю пару ребят. К утру сделают заборчик.

Ну хоть так. Пару ребят он, видите ли, пришлет. А гном, надо сказать, прокачался. Двенадцатый уровень. И «ребята» его, полагаю, тоже на месте не стоят. Работой они загружены, опыт нарабатывают в режиме нон-стопа. А я что, я только «за». Их расценки втрое ниже системных.

— Севка! — незаметно подкравшаяся сзади Ксюша, как это ей наверно кажется, коварно хлопает меня по плечу, перешагивает через бревно и садится, — Видал наш трактир?

— Нет еще.

— Ну ты чего такой ботан? Там так классно!

— Ксюш, давай я завтра посмотрю… а то ночь почти, скоро транспорт ходить перестанет.

— Скучный ты, Севка, — капризничает Ксюша, но тут же меняет мнение, — Ладно, ты прав.

Мы выползли из капсул, без приключений добрались до Ксюшиного бокса, нам никто не мешал. И да, я был прав, ночь любви с самой красивой девушкой в реале все-таки лучше, чем в вирте. Чем лучше? Чем… чем… чем в вирте!

Глава 16

...спустя четыре дня...

НЕДЕЛЯ 3 ДЕНЬ 1