Парень поймал себя на мысли, что виртуальный мир стал для него реальнее обычной жизни. Как, впрочем, и для остальной команды. Сейчас им не требовалось синхронизировать время игры. Каждый заходил, когда душа пожелает и уже спустя три дня они все торчали в игре все свободное время.
- О, Дракула вернулся! – Ухмыльнулся Буревестник, едва заметил Макса. – Сейчас нас начнут кормить и доить!
Крепыш тут же картинно поежился. Его напарник, Чубан, только хмыкнул. Этот ритуал продолжался уже неделю. Чувство юмора у Бура хромало на обе ноги, но это не отнимало у него жизнерадостности.
- Бур, я уже не раз говорил, что тебя проще убить, чем прокормить. – Отмахнулся Макс. – Уже раз десять предлагал вынести этот вопрос на голосование.
- Да ладно! – Заржал крепыш. – Великая Шестерка звучит как-то двусмысленно. Не находишь?
- Только потому ты еще жив. – Тяжело вздохнул Макс. – Но мы уже ищем кандидатуру на твое место. С нормальным чувством юмора и хотя бы намеком на наличие интеллекта. И не такого прожорливого.
- Ну-ну! – Шутливо обиделся Бур. – Я незаменим! Тебе ли не знать!
Тут он был прав. Их отпуск трудно назвать отдыхом. Нет, морально они отдыхали от боев, боли и вечного бега. Но группа у них подобралась такая, что просто лежать на солнышке и загорать им не позволяла душа авантюриста. Потому на второй день каждый из них без понуканий стал искать интересные лично ему занятия.
Макс, естественно, занялся кулинарией, алхимией и продолжением стройки и отделки их особняка. У него особого выбора и не было. Плюс спарринги со Скользящим, и с ним же допросы всех поселенцев, что заинтересовали рогу. Они же и составляли общую карту на стене по любым сведениям.
Бур и Чуб взяли в оборот Риуса и регулярно уводили у Макса Алиста, который обучал парня тонкостям своей профессии. Все вместе, они создали малую производственную пентаграмму. Правда работала она только с чем-то очень мягким, вроде олова, меди или кварцевых соединений. Например, стекла или хрусталя.
Скрафтить что-то большее у них не получалось. Как рассказали старики, построить серьезную пентаграмму не так-то просто. И дело не только в количестве ценных или редких ресурсов. Ее нужно соткать в единый момент времени, а для этого нужно несколько опытных и подготовленных магов. Каждый из них должен знать свою партию, словно музыкант в оркестре и у него на это должно хватить сил, так что и без сапортов тут не обойтись.
Комендант подтвердил их слова. «Печать Астральных Воинов», что позволила выжить Крепости, создавали сорок шесть магов с запредельными рангами нужных навыков. Кариус от получаемых данных просто дурел. Аналитики ГБ даже перестали теребить их группу, потому как просто не успевали обрабатывать весь массив информации.
Пентаграмма вышла маленькой и убогой, потому предметы больше полуметра на них не создать, а уж их запасов маны и жизни хватало лишь на мелкие поделки. Тем не менее, это сильно облегчало их жизнь.
Хитрец вообразил себя вором экстра-класса и постоянно где-то пропадал, что-то взламывал и стал намного серьезнее и покладистее. В остальное время он решал логические головоломки. Так на него подействовали две рабыни, которых он приватизировал. Парень действительно почувствовал себя сильнее рядом с податливыми девушками. Ему это пошло на пользу.
Еще по две девушки согревали постели Чуба и Бура. Только Скользящий, Арахис и Макс остались одиноки. Арахис так и не вышел из своего ступора. Рога, похоже, был счастлив в реале, а Макс реально боялся за свою жизнь. Сапфирка тихо неистовствовала. По внешним признакам не скажешь, но эмпата обмануть намного сложнее. Дриаду бесил и Макс, и Хитрец, и Арахис, а так же ее что-то нарпягало в реале. Так что Макс просто довольствовался интрижками вне игры, не решаясь вскрыть этот нарыв.
Скользящий занимался сбором данных и работой с начальством в реале. Так что практическая польза от него была только на спаррингах и при отработке различных строевых или тактических учений.
Сапфирка опекала освобожденных рабынь и попутно прихватила несколько женщин из местных. Чему она там их обучала никто не знал, но мужики из Крепости боялись дриаду как огня. Даже Комендант и Хранители стали ее избегать. И если возникала проблема, стоило только упомянуть имя дриады, как все решалось на месте. Мужики готовы были выйти голышом за стены Крепости, но не связываться со взбешенной Сапфиркой. Это пугало еще больше. Особенно Макса.
Все это изменило весь быт их пати. У них появились деньги даже без походов за стены. Производственная пентаграмма позволяла создавать различные бытовые мелочи. Тем более, привыкшие к комфорту в реале игроки, невольно переносили простейшие приборы или их аналоги в игру. Так у них появились «светлячки» – хрустальные шарики, являющиеся одновременно накопителем и диодом. Аналог подсвечника. Из них же создали тактические фонарики для всей команды. Окна дома застеклили пусть мутным, но стеклом, а ели теперь из хрустальной посуды.