- Что же делать? - Мысли метались в моей голове, я пытался придумать хоть что-то, но ничего не приходило в голову.
- А к черту! - Закричал я, - Усиление, усиление, усиление, усиление, усиление! - Одно за другим активировались мои умения и их эффект накладывался друг на друга, усиливая меня еще больше.
Сосредотачиваю всю свои силу в ногах и резко подпрыгиваю вверх.
Даже не удивляюсь, когда подпрыгиваю с места чуть ли не на десять метров, но этого все еще недостаточно.
Враг еще далеко и мне не достать до него.
Буквально на одних лишь инстинктах отталкиваюсь еще раз, ствол дерева приходиться мне точкой опоры и мой прыжок увеличивается еще на десяток метров.
Бесы явно не ожидали подобного маневра с моей стороны, а я своей целью сразу же избрал мага, как самого опасного из всех.
Но эта тварь сумела избежать удара моих топоров, подставив вместо себя другого беса и резко ушел вверх.
- Врешь, не уйдешь! - Оскаливаюсь я, и замахиваюсь обоими своими топорами, чтобы в следующий миг запустить их в удивленного и шокированного беса.
Бросок вышел не идеальным, но крылышки бесу я подрезал и тот начал падать на землю вместо со мной.
И если я, вновь попытавшись сосредоточить всю свою силу в ногах, смог приземлиться успешно, то бес рухнул на землю смачно, явно неплохо себя повредив.
Я не стал ждать, когда он придет в себя, вместо этого я вновь кинулся к нему, схватил оба топора, торчащих из его тела и резко выдернув их, обрушил атаку на голову мага.
- Рра. - Оставшиеся без командира летучие бесы вместо того, чтобы продолжать отстреливать меня с высоты, поспешили ему на помощь и дружно приземлились на землю, где тут же поплатились за все.
Откуда не возьмись выскочил Кощей и одной атакой тут же свернул шею первому бесу.
На секунду отвлекшись на него, бесы дорого за это заплатили, когда я, словно берсеркер, вторгся в их ряды и попросту уничтожил их.
***
Да, такого я сам от себя не ожидал. Сейчас, когда бой закончился и мы вновь смогли уйти с того места и остановиться на ночлег, я пытался осмыслить то, что случилось.
Видимо в критический момент мое тело решило действовать само по себе, ведь мыслей как выбраться из той ситуации у меня не было.
Впрочем, пока есть свободное время и остальные спят, нужно проверить свои характеристики.
Имя: Виктор Богатырев
Раса: Человек
Класс: Страж
Уровень - 7
Опыт - 510/700
Жизненная энергия - 279/350
Духовная энергия - 272/272
Сила - 37
Выносливость - 35
Ловкость - 22
Интеллект - 11
Воля - 19
Свободное количество очков характеристик - 10
Свободное количество очков умений - 3
Умения:
Восстановление жизненной энергии - 2 уровень (3%)
Усиление - 2 уровень (47%)
Навыки:
Владение топором - 4 уровень (87%)
Колющий удар - 3 уровень (14%)
Рубящий удар - 3 уровень (69%)
Владение огнестрельным оружием - 2 уровень (34%)
Владение холодным оружием - 3 уровень (17%)
Маскировка - 2 уровень (4%)
Установка ловушек - 1 уровень (56%)
Рукопашный бой - 3 уровень (43%)
Плаванье - 2 уровень (30%)
Спасатель - 2 уровень (1%)
Далее...
Со всей этой беготней не было времени следить за своими характеристиками, а ведь увеличение сразу на два уровня здорово мне поможет.
Помимо характеристик прокачались и некоторые навыки, но сейчас я сосредоточен не на них.
Куда больше мне было интересно то, что в бою мои характеристики растут быстрей, а также меня волновало то, что я каким-то образом смог прокачать интеллект на одну единицу.
Но вот как я это сделал, я понять так и не смог.
Впрочем, это явно не стоит того, чтобы я сейчас ломал над этим голову.
Если я хочу выжить, мне нужно стать сильней, а для этого все же стоит свободные очки характеристик отправить в интеллект, что я и сделал, отчего он резко увеличился в два раза и застыл на отметке в двадцать одну единицу.
Тут же прямо на моих глазах, я увидел, как мой резерв увеличился на сто единиц духовной энергии, правда их еще предстояло заполнить, но благо ночь у меня есть.
Разобравшись с характеристиками, вновь обращаю внимание на свободные очки умений. Теперь у меня было их три. Два за увеличение уровня и один за убийство того кабана.
Будь у меня еще два очка, и я мог бы приобрести еще одно умение, но в текущем положении, оно бы было бесполезным. Так что вместо этого, я решаю потратить очки умений по-другому.
Как я узнал не так давно, уровень умения можно повысить двумя способами. Первый - это постоянно использовать его и чем чаще ты будешь это делать, тем быстрей и лучше он будет у тебя получаться, а затем и вовсе ты сможешь повысить его уровень
Второй случай - это потратить очки умений на его увеличение, но если для того, чтобы получить второй уровень, нужно два очка, то для третьего три, для четвертого четыре и так по нарастающей.
Если так делать, то в итоге ты можешь остаться всего с одним или двумя умениями и больше ничего.
Но выбор у меня был не велик, если я хочу остаться в живых, то мне надо стать сильней, так что ни думая и не сожалея, я потратил заработанные очки умений на повышение усиления.
Теперь мое умение было третьего уровня и за каждую активацию я теперь буду усиливаться на тридцать процентов.
- Неплохо. - В тишине пробормотал я и только сейчас заметил дополнения в меню, которых раньше не было.
Если раньше была только одна вкладка со мной и моими характеристиками, то теперь появились еще две: фамильяр и экипировка.
Увидев это, удивлено моргаю, но изменения никуда не деваются. Значит не ошибка?
Гея дорабатывает и обновляет созданную ею систему прямо на ходу, выискивая ошибки и дополняя уже имеющие возможности.
Мысленно открываю информацию по фамильяру и появляется точно такое же описание, как и у меня, только уже с характеристиками, Кощея.
Имя: Кощей
Раса: Собака
Класс: Фамильяр
Уровень - 2
Опыт - 0/200
Жизненная энергия - 70/100
Духовная энергия - 150/150
Сила - 5
Выносливость - 10
Ловкость - 7
Интеллект - 2
Воля - 11
Свободное количество очков характеристик - 10
Свободное количество очков умений - 6
Умения: Нет
Навыки:
Охота - 3 уровень (54%)
Охрана - 4 уровень (17%)
Следопыт - 4 уровень (39%)