– Знакомо. Формулировки?
– Понятия не имею. Придумайте их, пожалуйста, сами. Но наши озера должны быть полны воды и жизни, а не дерьма и ядохимикатов – иначе вы и сами скоро не сможете тут жить.
– Скорее всего, дело не только в водоемах. Скотоводство на сухом нагорье вызывает эрозию склонов, по рекам течет глина, она захоранивает дно озер…
– Вот видите, Вы лучше меня понимаете, где источник зла. Это называется экология – да? Разберитесь с этим вопросом – и мы непременно поладим.
– Арши, что скажешь?
– Видимо, придется разбираться… Витязь, тогда с тебя, как с самого ученого – концептуальный план, с нас – контроль за исполнением.
– Принято. Аано, что-нибудь еще?
– Еще моего бога интересует созданный вами алтарь. Он хочет его себе.
– А этот вопрос пускай он решает с Каином. По умолчанию, мы посвятим здешний Алтарь Верховному Богу – он отвечает за защиту мира в целом, ему нужнее. И виднее. И не думаю, что Великий Сет рискнет смывать алтарь Каина вместе с его почитателями.
– Достойная позиция. Но не удивлюсь, если мой бог будет мстить вам в частном порядке. Он довольно злопамятен. И, возможно, слушает наш разговор.
Внимание . Ваша репутация у Великого Сета значительно ухудшилась (3/10).
– Действительно, Сет недоволен. Но мы уладили основной вопрос?
– Пожалуй, цунами на Авассу вы можете не ждать. Но если озера продолжат умирать, мы можем начать снос ваших городов без предупреждения. У вас один год, чтобы все привести в порядок.
– А кто такие хранители озер? И почему они спят? Как их разбудить?
– Древние системные сущности. Обычно люди называют их Водяными, или Духами источников, или даже Богами. Но они не боги, у них расовые ранги примерно как у вас. Если природа или люди с ними общаются – хранители активны, растут в уровнях и заботятся о местности. А если все умирает – они теряют интерес к жизни и засыпают. Разбудить… трудно их разбудить. Можно ману вливать. Или исцеление. Или опыт – у кого что есть. Долго. Они должны почувствовать заботу – тогда проснутся. Правда, голодные и злые.
– А это Вас кто научил?
– Да хранитель Авассы и рассказал, как они живут. Не повезло ему – пару месяцев поплавал и на дракона нарвался. Ладно, герои, заболтались мы… Удачи!
Марабу напоследок гневно тюкнул клювом распростертое крыло дракона и прыжком поднялся на крыло. Арши кивнул и стал распоряжаться своими гоблиноидами, а я – по одному доставать из рюкзака пленных троллей, волей своей наставляя их на путь истинный. Тут откуда-то подрулил Ушуи и поднесли наполовину обгорелого, но вполне живого Озга – и дело сразу пошло быстрее. Вообще, троллям, с их почти поголовным навыком регенерации 4-5 уровня, целители не очень нужны – все отрастает практически на глазах, а мелкие раны закрываются прямо в бою.
Напоследок, как ни в чем ни бывало, появился до противного бодрый Роквар. Счел, зараза, что лучше быть офицером в армии, чем независимым отшельником. Немного поторговавшись, даже согласился на прочистку мозгов нашей совместной Волей. Так что к вечеру на Совете Кланов вокруг Божественного Алтаря собрались все восемь имеющихся в армии троллей – кстати, ни одного они не потеряли. Кроме них, тут восседало с десяток самых матерых орков, вроде Гударса, и двое огров – как выразителей «воли народа». Огры редко предлагают что-нибудь дельное, но всегда полезно знать, как они настроены. А то все может взять и пойти не так.
– Сегодня мы должны были выбрать себе Правителя – начал Арши, – но теперь мы делаем большее. Мы выбираем себе Бога. Точнее, мы его уже выбрали. Властью и умением своим я перенастраиваю Алтарь на Великого Ы, имя которому в этом мире – Каин. Прими наш народ под свою руку, о Великий!
Арши некоторое время проделывал нужные манипуляции с Алтарем, а потом замер, явно захваченный ментальным контактом. Алтарь тем временем окутался синеватым дымком и сразу стал раза в полтора выше. По статусу он был Средний, но, молитвами местных жителей, уже подбирался к Большому, способному перерождать орков в троллей. Большинство людей в тропиках – как дети, и охотно молятся всем возможным богам – вдруг да поможет?
Внимание . Именная миссия (Гера) успешно завершена. Вы можете в любой момент вернуться в Личную комнату и предстать перед Герой для получения награды.
Внимание. Вы привлекли внимание богов. Известность +1 (6/15). Сложность и значимость Ваших миссий могут быть повышены.