Выбрать главу

Характеристика удачи повышена на 1.

Да ладно? Вот действительно удача, даже игра раскошелилась на характеристику. Я прислонился к дереву и закрыл глаза. Интересно, как быстро восстанавливается здоровье? Точно, надо засечь.

Посидел минут 5 с закрытыми глазами, вроде полегчало. Ого, а здоровье то восстанавливается на порядок меньше, чем бодрость. За 5 минут всего 2 пункта! Так точно не получится отсидеться до следующего боя. Чем там здоровье восстанавливается? Едой и эликсирами. Где там мои воспоминания о группе «Чайф»?

Несмотря на то, что ни на хлебе, ни на кефире не было никаких описаний, здоровье они все–таки восстанавливали. Ну или увеличивали скорость восстановления, в любом случае, после трапезы я почувствовал себя лучше, а пункты здоровья поднялись до 14 из 17. Раны при этом почти исчезли — осталось пару синяков, да и только.

Еды больше нет, а голод в этом мире грёз все–таки есть. Что это значит? Нужно охотиться. Кстати! Лут! После боя было как–то не до него, но теперь пора.

Подошёл к зайцу, протянул руку — ничего. Никаких окошек, никакого лута. Эй, что за дела? Ну, мы тоже не лыком шиты. Что написано на зайце? Труп заяц 2 уровень. Ага. Смогу засунуть в сумку? Нет. Ну, пусть это и не приятно, но похоже настало время разделывать тушку! По крайней мере мясо для еды добуду, может и профу получится взять.

Взяв охотничий нож, я приступил к работе. Весь испачкался в крови, но в итоге что–то получилось. Я стал обладателем мяса зайца ужасного качества и испорченная шкура зайца. Всё это замечательно поместилось в сумку. Профу, кстати, не дали, обидно. Думаю, если б была справка, то с этого моба можно было бы взять и больше. Всякие печень, зубы, лапка зайца. Но хотя бы голодным теперь не буду.

Теперь бы отмыться, да найти питьевую воду, жажда, как оказалась, в мире грёз тоже существует. Надо качаться, а значит совместим приятное с полезным. Я побежал. В реальной жизни я редко бегал, да и не любил это дело. Пухлый, курящий парень долго не побегает, отдышка, знаете ли, она такая. Но тут бег даже доставлял какое–то удовольствие, несмотря на то, что скорость бега оставляла желать лучшего. Я бежал по лесу, наслаждаясь запахом и звуками природы. Иногда на пути мне встречались не пуганные зайцы 1, 2, 3 уровней, один раз видел лося неизвестного уровня, но он мирно пощипывал траву и никак на меня не отреагировал. Хорошо. Умереть от лося, превосходящего тебя в несколько раз не так обидно, как от зайца, но приятного мало. Не забыл я и поставить секундомер. На 7ой минуте осталось всего 2 бодрости, но я все–таки решил посмотреть, что будет, если я израсходую бодрость в ноль. Менее, чем через минуту бодрость оказалась на отметке 0, и я с разбегу упал на землю, немного пропахав её, и остановившись в дерево.

Вы получаете урон 1 ед. от падения.

Вы получаете урон 2 ед. от удара о дерево. Наложен дебафф слабое сотрясение мозга длительностью в 20 минут.

Да… Доводить бодрость до 0 теперь не стоит. Здоровье снова опустилось до 14 из 17. Дебафф обещал снижение скорости восстановления бодрости и здоровья на 20%. Ну, я не тороплюсь. Полежал минутку, бодрость восстановилась на 12 пунктов, ожидаемо. Лежать лицом в землю не удобно, поэтому я присел к дереву, что дало неожиданный эффект. Бодрость стала медленнее восстанавливаться. Теперь за минуту восстановилось только 9 бодрости. Записал все это в заметку. Дождался восстановления бодрости до максимума и стал отжиматься.

На этот раз я решил не доводить отжимания до максимума, а поэтому сделал их 11 шт. и остановился. Случай с удачей намекает, что прокачивать характеристики можно, а значит нужно узнать — как быстро. Поэтому я решил записывать в заметки все действия, которые по логике могут поднять мне ту или иную характеристику. Количество отжиманий, время бега и расход бодрости.

Примерно на 5ой минуте бега, когда бодрость подходила к отметке 3 и я уже хотел остановиться, услышал звуки боя. Окровавленный (пусть и в чужой крови) и уставший игрок — легкая добыча, а потому я решил перейти на шаг и стараться не шуметь. Нужно вначале посмотреть кто с кем дерётся, может мне в эту сторону и не нужно, правда?

Глава 2. Помощь

Ну, я не удивлен. Какой–то парень с ником «Нагибатор» третьего уровня собрал вокруг себя 5ых зайцев и теперь, походу, отхватывает. Над ним и противниками, конечно, нет никаких полосок со здоровьем и прочими характеристиками, но больно уж наряд на пареньке красный, да и движения вялые. Также дрался он палкой, а не ножом, странный выбор, может у этой палки есть оглушение? Вот он выхватывает эликсир и пьет, его кусают, он пьет еще один. Кстати, эти элики восстанавливают 20 здоровья, видать сильно ему досталось. Он третьего уровня, а значит можно получить какую–то информацию, но если я вмешаюсь без предупреждения, то могу и спровоцировать на атаку. Можно попробовать добить его, но с зайцами потом не справлюсь. Вдобавок, пусть все и выглядит, как игра, но может тут смерть окончательна? Не хотелось бы быть убийцей. Рискнем спросить:

— Нагибатор, тебе помочь?

— Да, скорее!!!

С моей нынешней бодростью не постреляешь, а потому иду ва–банк, пью эликсир бодрости. Беру лук и стреляю в другого зайца, который сразу после этого агрится на меня.

Вы нанесли 6 ед. урона по «Заяц 2 уровень».

Хорошо хоть не промах и не поломка стрелы, удача любит меня, ха–ха. Достаю нож, так как вблизи особо не постреляешь. Пока заяц бежал до меня у союзника остался один противник, шансы уравнялись, но если Нагибатор не сдюжит, то мы оба помрём, скорее всего.

Промах по «Заяц 2 уровень».

Что, блин? Какой промах????? Как можно промахнуться кинжалом? Я же видел, что он летит прямо в тушку?

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 4 ед. урона.

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.

Вы нанесли 5 ед. урона по «Заяц 2 уровень».

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.

Вы нанесли 4 ед. урона по «Заяц 2 уровень».

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.

«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.

Промах по «Заяц 2 уровень».

Одновременно с промахом я понимаю 2 вещи: что мне конец, так как остался жалкий 1 пункт здоровья и что союзник добил своего зайца. Но…

Нагибатор наносит 5 ед. урона по «Заяц 2 уровень». Противник умер.

Ура, я жив. Я чертовский везучий. Игра? Я везунчик! Ну, не в этот раз. Опыта не дали, видимо зависит от того, кто первым нанес урон, записал в заметки. Теперь остался важный вопрос: стоит ли тратить эликсир или пусть хп само восстанавливается?

— Спасибо, чувак. Не под рассчитал силы, чуть не умер. 8 пунктов осталось, прикинь? У самого сколько хп осталось?

Игрок был моего роста, с коричневыми волосами, немного разбавленными сединой, среднего телосложения. Одет он был в такую же одежду, как у меня, разве что более разноцветную из–за крови. Была в нем какая–то незримая доброта, а потому я немного расслабился — убивать меня не будут.

— Да не за что. Хорошо, что добил, у меня 1 пункт остался.

— Один??? А чего ты не подлечился? Элики все истратил что ли? Стой, ты в выносливость не вкладывался совсем?

— Я магом быть хочу, магам хп не нужно, — соврал я.

— А чего тогда магией не лупил?

— Пока только одно заклинание, да и не понял, как его использовать еще, я тут недавно.

— А. Ну я тоже не давно. Заклинание «Огонёк»?

— Угу. У тебя тоже оно есть?

— Да, стандартный набор, видимо. Подсказать, как пользовать? Оно слабое совсем, я его использую, чтобы костер разводить, в бою от него толку — чуть.

— Показывай.

— Концентрируешься на ладони, выше где–то на 2 см, иначе ничего не получится, мысленно или вслух произносишь заклинания и вуаля, — на его ладони зажегся небольшой уголёк и почти сразу же потух.