К этому времени я нашел полянку ягод, которых раньше никогда не видел. Листья круглой формы, заостренные на конце, росли из корня, как и два–три стебля, на которых и находилась ягода. На некоторых стеблях были еще цветки. Ягода была шарообразной формы, немного похожа на голубику, но больше по размеру, темно–синего цвета. Всего было около 15 кустов. Прежде чем собрать ягоду, я решил проверить еще одну догадку. В моем мире люди пили березовый сок, говорят он очень полезный, почему бы не попробовать добыть сок из окружающих деревьев, вдруг он тоже имеет какие–нибудь полезные свойства? Я подошел к ближайшему дереву, с помощью топора нанес несколько ударов по дереву в 20 см от земли. Также отломал наконечник от одной из стрел и вбил его обухом топора чуть ниже места появления сока. Подставил склянку. Таким образом я наладил производство сока из 5 деревьев. Ну а после начал опустошать ягодную полянку.
Собрал я ровно половину, как говорила мне когда–то Трава. У меня получилось 90 ягод. 49 ужасных, 13 отвратительных, 12 скверных, 9 плохих, 6 простых и даже 1 среднего качества. Вся ягода отражалась для меня неизвестной. За время сборов сока наполнилось где–то на 1\5 склянки. Где–то чуть больше, где–то меньше. Решив дождаться, когда склянки наполнятся полностью, я сел в позу медитации, чтобы повысить скорость восстановления маны и прокачать восприятие.
Дождавшись наполнения всех склянок, я вытащил наконечники стрел, заделал ранки землей и отправился дальше. Восприятие поднялось на 1 ед., а сок получился в трех бутылочках ужасным, в одной отвратительный и в одной плохой. Будет с чем поэкспериментировать.
Мне захотелось убежать подальше от деревни. Настолько, чтобы не находится в местах, где траву может собирать моя бывшая учительница. Хотя интерфейс был со мной не согласен — Трава до сих пор оставалась в вкладке «Учитель–ученик». Я решил посмотреть, как её оттуда можно убрать и удивился:
Ваше ученичество считается законченным только в случаях, когда:
1) Ваш навык, изучаемой профессии выше навыка учителя
2) Ваш учитель решает, что обучил Вас достаточно для того, чтобы Вы продолжили изучение самостоятельно
3) Нарушение некоторых правил сообщества данной профессии или систематическое нарушение любых правил. (В этом случае Вас не будет обучать ни один из учителей этой профессии)
4) Учитель отказывает обучать по личным причинам
5) Смерть учителя.
Отлично, то есть сам я отказаться не могу? Ну круто, что. Интересно, а я могу начать обучаться у другого травника или пока Трава от меня не откажется, такая возможность отсутствует? Ну, теперь я хотя бы могу быть уверенным, что она жива, пока остается моим учителем. Я продолжил бег.
Проведя в режиме прокачки бег–отдых–отжимания–отдых 2 часа, и выпив всю воду из фляги, я добрался до интересного места. В 40 метрах от меня была пещера, закрытая лианами (точнее какой–то травой, похожей на лианы). Пока я отдыхал и думал о том, собрать ли мне эти лианы для алхимии — услышал шум в пещере. От греха подальше я забрался на ближайшее дерево и ожидал причину этих звуков.
Из пещеры выбежала девушка, игрок 10 уровня. Было видно, что она далеко не первый день в этом мире и точно сталкивалась с играми. Возможно даже была ролевиком. У неё были густые рыжие кудрявые волосы, чуть ниже лопаток, высокий рост (или так показалось?), лицо рассмотреть не удалось, потому как она была в движении. Одета была в кожаные вещи, в руках было 2 кинжала. За ней из пещеры вылетела стая летучих мышей, они кружили вокруг неё, путались в волосах, кусали ей руки и ноги. Девушка кричала, просила о помощи, а её вещи окрашивались в алый цвет.
Да, многие посчитают меня трусом. Как же — спасти девушку от беды — долг любого мужчины. Но! Если уж игрока 10 уровня мышки скушали за 1,5 минуты, то мне бы вообще хватило на пару укусов. После смерти девушки, монстры вернулись в пещеру. Я спустился с дерева и подошел к трупу. Жуткое зрелище — вся искусанная, с гримасой боли и ужаса на лице. Да, смерть здесь не конец, но боль мы чувствуем, а потому мне было её жаль. Кинжалы лежали в траве и поблескивали ядом, также рядом находились пара трупов мышек. Стоит ли брать? Сомнительно. Зачем наживаться на чужом горе — это раз. Ну и главная причина — если я что–то возьму, то сразу будет понятно, что тут кто–то был. Нужна ли мне известность? Увольте. Потому и от идеи срезать парочку лиан я отказался. Просто выбрал направление, отметил его на своей импровизированной карте в виде заметки и продолжил путь.
Нужно найти ручеек, чтобы пополнить флягу и попить. Только я ж дофига путешественник и исследователь. Что мне мешало спросить у местных приблизительное расположение рек, озер и населенных пунктов поблизости? Нет! Я решил исследовать все сам, дурак…
Еще через полчаса мытарств я нашел небольшой родник, бьющий из горной породы. Припав к нему губами, я ощутил небывалый холод, но жажда была сильнее. Только через минуту, когда горло уже обледенело от воды, а зубы сводило так, что хотелось умереть, я оторвался от источника.
Внимание! Вы сильно переохладились! Осторожно, это может привести к заболеванию и даже смерти! Дебафф: обморожение. Эффекты: скорость — 20%, выносливость — 50%, ловкость — 50%. Длительность: 4 часа.
Ну приехали! Попил водички… Ну углу зрения заметил значок восклицательного знака. Интересно…
Вы нашли родник холода. Сопротивление к холоду +1% за каждые 10 непрерывно выпитых глотка из родника. При повторной попытке остается наиболее высокое значение сопротивления из всех попыток. Внимание, будьте осторожны, это может привести к смерти.
Посмотрел в характеристики — сопротивление повысилось на 4%. Неплохо. Набрал флягу. Удача ли это? Сомнительно. В лучшем случае я смогу поднять сопротивление до 10% и то, вряд ли. Желудок не позволит — не поместится. Я же не утка.
Время приближалось к обеду, и я понял основной свой косяк — я не взял еды. Совсем. Можно, конечно, поохотится, но тогда я получу уровень, чего хотелось бы избежать. Так что время лечебного голодания, мать его…
С дебаффом к выносливости стало как–то грустно… Бодрости стало в 1,5 раза меньше. На меня напала апатия… Качаться, качаться, качаться — и зачем? Куда я опять тороплюсь? Может пошло оно все нафиг?
Я медленно побрел по лесу, пытаясь отыскать быстраву. Кроме того, пришел к выводу, что мне нужно набрать много ингредиента одного вида, чисто для прокачки алхимии. Ну как много, в темпе, в котором я сейчас развивал профессию мне требовалось минимум 9 ед. ингредиента каждые 20 минут, то есть 27 штук в час. В среднем годность ингредиентов была 3 суток, ну и еще я хотел отработать теорию о приготовлении эликсиров из сушенной травы. Значит, при развитии профессии каждый день в течении 12 часов (Вставать я решил в 6 утра, а ложиться в 10 вечера, плюс время на путь к речке, а также завтрак, обед, ужин и послеобеденный отдых), мне понадобится 972 ингредиента минимум. Эх, главное, чтобы уместилось все в сумку… Хорошо хоть я присмотрел одну травку, которая росла почти везде.
Следующие 4 часа времени были потрачены на сей трудоёмкий процесс, мог бы и дольше, но сумка была забита почти под завязку. Так что подняв травничество до 9 ступени — я остановился. За это время я отдалился от деревни еще примерно на 5 км. Результаты были следующими: ужасного 793, отвратительного 199, скверного 102, плохого 106, простого 78, среднего 16. Эта неизвестная мне трава укладывалась в стаки по 50 штук, но что интересно, например, среднего качества было 2 стака — 3 и 13 штук. Выглядела она одинаково, название одинаковое, но почему–то так разделилась. Думаю, что несмотря на то, что я не вижу уровень травы, он есть, а значит они различны и не могут находится в одной ячейке. В итоге все ячейки сумки были забиты травой, потому я решил возвращаться обратно.