Выбрать главу

Миха тоже использовал «Огонёк». По его глазам я заметил, что он увидел разницу, но вида не подал, видимо из–за дровосека.

— А, ну это магия понятная. Даже у нас в деревне, кроме мага, есть умельцы её делать. Нагибатор, ты тоже маг? — спросил Пайн.

— Да нет, это я так, чтобы в походе можно было костер разжечь или посветить ночью.

— Что ж, полезное это дело.

— А маг в деревне много что умеет?

— Ну до городских ему далеко, но кое–что умеет. Я, особо, не интересовался, но путники, бывает, учатся у него.

— Часто в лес за деревьями ездите?

— Да как получится. Как есть заявка от соседей на дрова или столяр попросит. Ну или когда новую хату строим. Вот сейчас у самого дрова закончились, да травница попросила.

Характеристика харизма повышена на 1 ед.

Мы переглянулись с Михой. Похоже у него тоже повысилась харизма. Записал в заметки, что общение с НПС повышают характеристику.

Пайн начал точить топор, а мы просто продолжили сидеть и смотреть на костёр, ожидая супчика. Дровосек довольно подозрительный, а потому не хотелось бы портить с ним отношения долгой трескотней. Через 20 минут от запаха уже потекли слюнки, тогда Вудман и сказал:

— Ну берите тарелки, сейчас покушаем.

— Эм… у нас нет тарелок, — сказал я виновато.

— О как, как же вы тогда кушаете?

— Ну до этого мы мясо на ветке просто жарили и ели прям с неё.

— Хм… Держите тогда. Всегда беру с собой одну запасную. А я тогда пирог поем, который мне Марфа приготовила.

— Марфа? А кто это? — спросил Миха, наливая суп.

— Жена моя. Приятного аппетита, работнички.

Суп оказался… неплохим. Да, не хватало соли, да и вообще специй, но деревенская картошечка, да с лучком были намного круче, чем просто жаренное на ветке мясо. А может я просто по супу соскучился? В реальности то я редко, когда готовил. То бички, то бутеры. Жизнь холостяка, она такая.

Покушав до отвала, мы разлеглись около костра, а игра наградила нас баффом «Сытость» — вы наелись. Следующий прием пищи возможен только по истечению действия эффекта. Сила + 1, выносливость +1 на 2 часа.

— Мих, тебе тоже бафф дали?

— Ага. Надо работать, пока действует. Пайн, приступим?

— Кто ж работает–то сразу после обеда? Надо полежать, покемарить. Через часик и продолжим. — дровосек отошел к повозке, достал какую–то шкуру животного и примостился к дереву.

— М-да, печально, конечно, так бафф терять, но мне эта идея нравится. Хоть дебафф спадет.

— Ну ладно.

Мы затушили костёр, облокотились на ближайшие деревья и задремали.

Я все еще подсознательно ждал подлянки от этого мира. Поэтому в процессе дрёмы я иногда вздрагивал, оборачивался по сторонам, но всё было в порядке. Пайн спокойно кемарил недалеко от повозки, Миха вообще храпел, не было никаких посторонних звуков, только звуки леса. В какой–то момент я успокоился и заснул. 1 секунда и….

— Просыпайтесь, ребятки. Пора за работу.

Дебафф переутомления спал, а сытости почему–то сократился лишь на 15 минут, хотя по моим ощущениям прошло намного больше.

Мы снова принялись за работу, но теперь было попроще. Бафф + то, что я поднял характеристики, серьезно сократили время погрузки. Но и Пайн стал работать быстрее. Теперь на дерево ему требовалось 12 минут. А может он деревья стал рубить другие, черт его знает.

Я продолжил в перерывах кастовать «Огонёк», как, в принципе, и Миха. Товарищ поделился тем, что прокачал–таки силу на единицу, а на втором дереве и заклинание поднял до 2 уровня. На этот раз мы загрузили телегу за 3 с лишним часа, но это из–за скорости лесоруба, мы могли и быстрее. Ближе к концу я также поднял силу еще на 1 ед. Я так Миху догоню, ха–ха!

— Ну что ж, ребятки. Поехали что ли?

Мы сели на телегу и потихоньку двинули. Пайн был не разговорчив, а мы с Михой устали, потому тоже сохраняли молчание. Телега поскрипывала, да и лошади были напряжены, все–таки поездка по лесу — это не езда по дороге. Буквально через 5 минут мы выехали на тропинку (если бы не прокачка навыков, пожалел бы, что не наткнулись на неё раньше). Была теплая солнечная погода, несмотря на то, что время уже клонилось к вечеру. До деревни мы добирались два часа, в которые не произошло ничего необычного.

— Ну, парни, вот и деревня. Заходите в гости, если что, — сказал Пайн и одновременно с этим нам засчитался квест и капнуло по 180 опыта.

— Пайн, подскажи, пожалуйста, где тут можно переночевать? И где можно скинуть шкуры зайцев?

— Переночевать можно в таверне, если есть деньги или если договоритесь. Можете также поступить учеником к травнице, шкуродеру или кузнецу. За определенную работу они поселят вас к себе бесплатно. Шкуры можно продать кожевнику, но поторопитесь, буквально пара часов и солнце скроется, а у нас не принято расхаживать по деревне ночью. А торговать тем более.

— Спасибо, — сказали мы хором.

Что я могу сказать о деревне? Ну обычная такая деревня, домов, наверное, на 50. Деревянный частокол вокруг, подобие ворот, но никаких стражников тут нет. Скорее от диких животных огородились. Несколько улиц. Дровосек указал нам, где находятся места, которые нам могли бы быть интересны. Таверна была по центру деревни, а травница, шкуродер, кузнец и кожевник располагались на окраинах.

— Куда пойдем? Предлагаю вначале посетить таверну, узнать порядок цен и может какие квесты взять.

— Давай, — ответил Миха.

Не сказать, что люди были не рады нас видеть, но смотрели на нас с осторожностью. Никто к нам не подходил, а мы и не хотели этого. Таверна выглядела опрятно, была даже коновязь, но, судя по всему, путников сейчас в ней не было. Здание было в два этажа. Зайдя в неё, мы увидели скучающего бармена (или владельца?) за стойкой бара, 6 добротных столов, вокруг которых были расставлены стулья и ни единой живой души. Держать таверну в деревне, видимо, не выгодно.

— Здравствуйте, мил человек. Скажите, сколько стоит переночевать у вас?

Мужик за стойкой сразу улыбнулся нам.

— Комната за пол серебрушки, ужин 10 меди.

Ну ничего нам это не сказало, так как в торговле мы оба были нулями.

— А есть у вас задания для двух крепких парней? Денег нет совсем, но мы готовы славно поработать, — сказал, улыбаясь, Миха.

Трактирщик посмурнел и буркнул:

— Нет у меня работы.

— А мясо зайца не покупаете?

— Качество?

— Ужасное.

- 1 медная монета за одну тушку. Интересует?

— Нет, спасибо. До свидания.

Ну вот и отличное начало жизни в деревне. В лес что ли обратно топать на ночлег? Мы вышли из таверны и пошли к кожевнику. В общей сложности у нас набралось 12 шкур испорченного качества и 3 ужасного. В итоге, 3 шкуры испорченного качества он брал за медную монету и ужасного качества 5 медных монет за штуку. Такое себе, нас не спасет, а потому мы решили не продавать. Учеников свежеватель тоже не искал, разве что предложил квест, где принимал 10 тушек зайцев за 10 медных монет и 50 опыта, так что мы ушли оттуда ни с чем.

— Что делать будем? Пойдем в лес? — спросил Миха.

— Думаю к травнице зайти, может ей ученик нужен.

— Ну тогда я к кузнецу. Через полчаса встречаемся здесь, поделимся информацией.

— Ок.

Снаружи домик травницы не отличался ничем от обычных домов, разве что расположением. Потому что вокруг неё других домов не было. Я постучался, дождался скрипучего «Входите» и зашел. Внутри была печь, над которой на веревочке сушились разные травки, да и вообще весь дом был наполнен разными запахами. Также здесь были ягоды, коренья и даже грибы. О, на подоконнике шишки стоят. Сама травница совсем не соответствовала канону. Я думал встретить или старушку, сморщенную и с горбом, или молодую красивую девушку, но… этот мир не следует канонам, нет, тут все как будто взаправду. Травницей оказалась женщина где–то 40–45 лет, невысокого роста, чуть полноватая, с длинной тугой косой до земли каштанового цвета. Черты лица были округлые, нос картошкой, короче говоря, не примечательная внешность, если б я не знал, что это дом травницы и не было этого дурманящего запаха, то и не понял бы, чем женщина занимается.