Я отключился, особо не думая о том, что моя репутация, похоже, окончательно похоронена. Интересно, задание для нубов… Действительно, персы — от 50 уровня, против атак таких же мобов Картоса — за глаза, но что мешает любому числу соток взять, и отобрать «вкусняшку» в виде Махнуса? Имперская гвардия? Мне их уровень не виден, вдруг там 500+? Тогда Ване придется туго…
Я написал Маркусу:
«Вань, тут отряд императорских гвардейцев неизвестного уровня в охране. Справитесь?»
Через пару минут пришел ответ:
«Посмотрим. Так и так надо пробовать».
Меня они не предупреждали. Рейд был нестандартный, видимо, просто собрали всех, кто был свободен, и кинули на амбразуру, иначе как объяснить в нем наличие Падме и Ласки, наряду с игроками 150 уровня?
Опустошение в рядах пытающихся противостоять им 50-ток было поистине грандиозно — ни один танк не выдерживал больше двух ударов, и то, второй требовался лишь изредка, из-за навыка «отречение смерти», не позволяющего сваншотить. Впрочем, продолжалось это недолго: императорские гвардейцы кинулись спасать рейд, и ваншоты пошли уже в другую сторону.
С момента, когда убили самого первого бойца КК, я понял, что даже ящика коньяка будет мало, как бы не пришлось на грузовик пива разоряться.
Завалив всех Комиссаров, гвардейцы одного за другим подняли убитых союзников, а я быстро оказался в окружении рейда.
— Так вот он, засланный казачок! — глумливо сказал кто-то сзади, и на меня обрушился град ударов.
В Ы Х О Д
Сняв шлем, я вслушался в разговор в скайпе, выставляя на таймере будильника восемь часов. Ваня объяснял Сарацину свою «идиотскую инициативу»:
— Сам понимаешь, нельзя было оставлять Махнуса на откуп Империи, вдруг его передадут Картосу в обмен на какого-нибудь своего шпиона!?
— Хрень это все, узнав про гвардейцев, надо было остановиться! Тебя же Саня предупредил!
— Да я хз, что там за гвардейцы! Может, как когда брата брали в Дальгоре, ты их тогда втроем сложили два десятка!
— Да хорош заливать, сценарий чуть ли не континентальный, как же, будут тебя тут как в Дальгоре встречать!
— Не спец я по сценариям, это ты Сане можешь предъявлять, мне дайте рейд и направление!
— Так куда полетел?
— Время нет, ты же сам говоришь!
— Ну и как, теперь его стало больше?
— Хорош вам, и так ясно, что опростоволосились, — раздался голос Алларики. — Давайте думать, что дальше.
— Чего мне тут думать, Лен? — вздохнул Ваня. — Посплю, у меня два часа перерыв. Придумаете что — скидывайте инфу, звоните.
Я тут же набрал его по телефону и услышал раздраженный голос друга:
— Что опять?
— Может, к Вике на ДР, раз время освободилось?
— Не, Сань, я спать. Впереди столько замутов, что дополнительные в реале совершенно не нужны.
— Ладно, снов.
— Пока.
Чуток помаявшись, я тоже забрался под одеяло.
Будильник вырвал меня из на редкость мутного по содержанию сна: вначале мы вроде как были с Юлей, в реале, гуляли и все шло к поцелуям, но потом внезапно оказались в Барлионе, где были еще и Вика ссорилась с Ваней. Вика убила Ваню, и когда я спросил — почему?! — ответила: «Из-за Наташи!» Тут на нее напала Юля — и тоже убила, а когда я спросил — зачем?! — она вальнула еще и меня. Тут-то я и проснулся.
Выключив противно играющий будильник, я налил кофе и уселся за комп. Время до девяти было, как раз пара часов, и надо было провести его с пользой.
Новостная лента форума пестрела сообщениями о все новых и новых массовых столкновениях КК и Феникса. Массовость им придавали, в основном, рейд-группы фенов, часто от пятидесяти игроков. Просмотрев пару боев, и не увидев знакомых лиц, остальные я поставил на скачку, решив не терять время. Скайп не молчал, но и из активных каналов ничего интересного слышно не было, поэтому я ограничился тем, что поздоровался и поставил статус — занят. Ответила только Марина, да и та ограничилась коротким: «Прив!» — после чего вернулась в свой канал.
Задание по конвою Махнуса было нагло обойдено вниманием и в новостях, и в игровых темах форума, поэтому я нырнул в Барлиону.
ВХОД
Скользнув в невид сразу по оживлению, я отошел в сторону от точки оживления, сориентировался по карте и рванул к месту смерти. Несмотря на восемь часов отставания, след должен был остаться — больше сотни игроков не могут передвигаться незамеченными даже для начинающего следопыта.
Он и был, достаточно явный и четкий, несмотря на прошедшее время. Двигаясь по нему, я невольно начал задумываться над тем, как отбить Махнуса у такой толпы. По условиям задания, в группе не могло быть больше 200 персов, но в реальности, для такого нубятника маловероятно собрать больше 150 одновременно. И, однозначно, будут моменты, когда их останется не больше сотни. Но даже сотню надо еще убить, а с учетом условия использования персонажей до 50 уровня, надо набрать столько же, а лучше раза в полтора-два больше. Вдруг, вышедших из игры начнут экстренно вызывать. Оставались еще гвардейцы, но весь опыт игры подсказывал — скорее всего, при выполнении условия «до 50 уровня» и для нападавших, система их как-нибудь нейтрализует.
Первое, что мне пришло в голову — это наемники. Деньги были, и, при необходимости, можно было бы даже к друзьям обратиться, но сотня наемов при отсутствии игроков, преданных именно мне лично, могла, в принципе, сотворить с Махнусом что угодно. С другой стороны, если грамотно составить соглашение, ничего такого не произойдет… Кроме утечки информации. А ведь за кобольдом идет охота. Как и за мной. Опять же, едва Махнуса освободят, можно КК подтянуть, тогда и наемы не сильно страшны… Риск все равно остается. В идеале было бы как-то обойтись теми, кто повязан с Комиссарами или мной лично.
Поворошив память, я так и не припомнил, персов, которые бы подходили под критерии «до 50 уровня» и «дружат с Нагибатором». Снова все упиралось в КК. Который раз.
Интересно, если уже Ваня кипит, когда я к нему обращаюсь, что будет, если набрать Сарацина?
С другой стороны, чем может мне КК помочь? У них нет никого ниже 100 уровня, не говоря уже о 50, Ласка с Падме — исключения. Надо будет пробить, кстати, почему их в состав включили. Может, тоже какие-то заслуги? Или родственники в руководстве клана?
И тут я наткнулся на следы боя. Судя по всему, нападение было ожидаемым и не страшным — рейд даже не перестраивался, покрошил всех мобов и пошел дальше.
Через десять минут хода их настигла еще одна атака, уже мощнее. А через еще десять, на месте очередного боя, уже полномасштабного, я встретил двух потерявшихся паладинов, пытающихся поживиться, перерывая кучи трупов. Насторожившись, я прокрался под защиту кустарника и вслушался в ленивый разговор:
— Опять пусто, Киш, — сказал первый пал, лениво подходя к мобам и проверяя наличие лута.
— Сказали же, процент выпадения низкий, вот и нет ничего, — второй, шустро обшмонав наваленную кучу.
— Да пусто тут, ничего не найдем.
— Не ной, Радевой, — хохотнул его спутник, целенаправленно подбегая к очередной горе трупов.
— Да пусто! Хоть ной, хоть вой! — палыч проверил еще с десяток тушек и вздохнул. — Может, в лагерь вернемся?
«Лагерь рядом!» — обрадовался я. Значит, далеко не ушли.
Внимание, вами получен новый навык: Тонкий слух: 1.
До следующего уровня: 0/10 успешных использований.
Описание: Тонкий слух — это не только умение отличить барабанную дробь
от мелодии Моцарта, но и возможность подслушать чужие разговоры без обнаружения,
определить, где именно затаился неосторожный зверь,
в каком направлении бьют колокола, и где взрываются файрболы.
Недоумевая, почему получил этот навык именно сейчас, я осторожно передвигался за паладинами, держась так, чтобы не быть обнаруженным, но слышать их голоса. По какой-то причине Тонкий слух больше не рос, зато я узнал, что у ребят всего час на поиски, после чего Вахтанг собирает лагерь и уходит дальше, по направлению к ближайшему городу.
Что они ищут, было непонятно. Даже найдя, палычи ничего, кроме «вот это да», «наконец-то» и «уррра», не сказали. Последнее выражение меня заинтересовало, и я сам проверил парочку туш. Ничего. Мобы явно были картосскими, но ни названий, ни лута не было. Возможностей освежевать тоже не появлялось, хотя шкурки были вроде как на месте.